5 klasser vi ønsker å se i fremtiden for æresoppdateringer

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 7 September 2021
Oppdater Dato: 12 Kan 2024
Anonim
5 klasser vi ønsker å se i fremtiden for æresoppdateringer - Spill
5 klasser vi ønsker å se i fremtiden for æresoppdateringer - Spill

Innhold


Historien bør aldri komme i veien for et godt spill. I det minste synes det å være mantraet Ubisoft bor i For ære, et spill som blander samurai, vikinger og middelalderske riddere. Disse tre forskjellige bandene som - i hvert fall ifølge det skrevne ordet - aldri møttes i kamp samtidig.


Men hvorfor stoppe der? Det er mange krigsfaktorer som kan plukkes fra historienes annaler for å skape nye klasser. Som For ære utvider - og det må, for å holde spillere tilbake for mer - Ubisoft må vurdere å legge til flere spillbare fraksjoner utover de tre første.

For å gi dem en hjelpende hånd, har vi samlet noen forslag.

neste

Shinobi

Ninjas gjør alt bedre - faktisk. De kan normalt bli funnet i skyggene, men med de mange våpnene og ferdighetene som står til disposisjon, kan de styre slagmarken. Bare se på Joe Musashi: enmansmannen.

Gitt at de ble ansett å være en lavere kaste enn Samurai, er det god mulighet til å spinne det ut i en hevnshistorie mot eliten og forbedre For ære ganske manglende

kampanje modus.


Spartans

Denne greske hæren tok ikke noen sjanser med rekrutterne sine, registrerte barna så tidlig som fem år, og til og med forlot dem de syntes å være uferdige menneskelige eksemplarer.

Hollywood og den lille skjermen kan ha glamorisert dem, men i virkeligheten var de et disiplinert, regimentert parti og ville være mer enn i stand til å holde seg til de som råvikinger og dristige riddere. Perfekt fôr, med andre ord, for inkludering i For ære.

De onde

Du kan egentlig ikke ha spartanerne i et spill uten å inkludere persiske utødelinger. Til tross for å ha på seg de fineste skinnens undertøy - hvis du tror på filmen - ble 300 spartanere plaget av Xerxes 'hær, og seierne ville derfor være prime For ære materiale hvis begge fraksjonene ble introdusert samtidig.

Wielding sverd og spyd og iført skala post, medlemmer av Achaemenid ville sikkert kunne holde seg selv mot andre i Ubisoft's hack 'em up.

mongolene

Så langt som krigere går, har ingen vært mer vellykkede for å erobre verden enn mongolene. De styrte mer territorium og har vunnet flere kamper enn noen annen fraksjon i sivilisasjonens historie. De beseiret også Russland om vinteren, en prestasjon som kunne ha endret historien, hadde det blitt gjentatt av tyskerne i andre verdenskrig.

Men de var også en virkelig organisert krigsmaskin med utrolig martial akumen, og ikke bare de barbariske rytterne de ofte er portrettert som. De ville definitivt gi vikingene en løp for pengene sine i landskapet For ære.

Amazons

Siden For ære er ikke spesielt plaget av historisk kronologi, vi vil anse at det sannsynligvis ikke bryr seg mye om historisk nøyaktighet heller. Med det for øye, hvorfor ikke introdusere Amazons?

De er den største stammen av krigerkvinne som aldri levde, en myte grunnlagt på historier om skytiske kvinner begravet med våpen som potensielt påvirket greske legender, og deretter fortsatte til i dag. Det er ingen egentlig bevis de eksisterte, så mye som Xena: Warrior Princess ville prøve å overbevise deg ellers.

Men hvis de hadde det, ville det ikke vært bra å se en helt kvinnelig fraksjon i For ære, viser testosteron-tunge tittelen hvordan kampene skal gjøres?

Gi oss beskjed i kommentarene som historiske krigergrupper du vil gjerne se lagt til i fremtiden For ære oppdateringer!