4 ting vi ønsker fra Age of Empires 4

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 17 September 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
4 ting vi ønsker fra Age of Empires 4 - Spill
4 ting vi ønsker fra Age of Empires 4 - Spill

Innhold

I tilfelle du savnet det, bekreftet Microsoft nylig eksistensen av Age of Empires IV, og at Relic Entertainment vil utvikle denne etterlengtede neste avdrag av AoE. Relic har en lang historie med å utvikle sanntids strategispill, etter å ha gjort det siste 90-tallet Home franchise og Warhammer 40k: Dawn of War, etterfulgt av to etterfølgere. Studioet har også Kompani av helter og dens etterfølgere er også under belte.


Microsoft ville vært hardt presset for å finne et selskap som kunne konkurrere med Relic i RTS-sjangeren, så fans er glade for at selskapet jobber med dette nye Age of Empires erfaring. Vi har ikke mye informasjon om eksakte funksjoner, epoker eller gameplay mekanikk som vi kan forvente, men AoE fans har definitivt noen ting på deres ønskeliste som de vil se når denne neste avdrag i den kjære franchisen rammer hyller.

EN Fare Stilkampanje

Alle som spilte Rise of Nations Du vil huske kampanjen som ligner løst Risiko. Du ville velge fraksjonen din og kjempe for territorium gjennom tidene. Noen form for en sandkasse-stilkampanje over hele verden ville være ganske interessant jeg tror, ​​og jeg ville tro på at Relic Interactive kunne håndtere det godt, og gjøre det unikt å AoE

Kun steinmurer ødelegges av belegningsmotorer

Jeg kan ikke snakke med hva som helst AoE spiller tenker på bashingste steinvegger med en mace eller stikker dem med en gjedde til de brenner og faller ned. Men jeg tror det er trygt å anta at en rettferdig del av spillerbasen ville glede seg over å se at gameplaymekanikken endret seg slik at bare belejringsutstyr kan ødelegge vegger.


En slik forandring vil åpne opp mange flere muligheter i hvordan du kan beleire og motstanderens territorium.For eksempel vil tvinge forsvarere til sally frem i et forsøk på å ødelegge fienderens motorer sikkert legge til litt smak AoE IVs kamper.

Manning Vegger

Jeg vil absolutt elske muligheten til å plassere varierte enheter, eller noen enheter for den saks skyld, på vegger. Å ha muligheten til å plassere slingere, bueskyttere, crossbowmen - en hvilken som helst rang-enhet, virkelig - på toppen av en vegg, vil legge til mange spillvalg for både forsvarere og besiegere.

Dette kan også legge til evnen til å skalere vegger med belegtårn, noe som gir slagmarken enda et potensielt lag av dybde.

Leiesoldater

Mercenaries var en ting i Age of Empires III, og jeg likte virkelig deres bruk. De hjalp sikkert i en klemme og ga deg et basseng av enheter du følte var mer utgifter enn dine vanlige krefter. Forhåpentligvis bestemmer de seg for å holde leiesoldater i neste avdrag.


Små endringer

Det er noen andre små endringer som virkelig kan gjøre AoE IV føles som en ny opplevelse. På slagmarken er det noen få tweaks som definitivt kan gjøres. For eksempel vil en økt populasjonsdekning for større slag og muligheten for å velge flere enheter i en gruppe være en stor forbedring. Mer enhetsvariasjon i form av utseende vil også være fint, som ville økt zoomnivå for å gi større oversikt over spill terrenget.

Det vil også være fint å se noen alvorlige endringer i hvordan skiptransport fungerer. I AoE III kan du ikke passe 21 bueskyttere på et oppgradert fartøy, men du kan passe 20 krigselefanter. Dette er åpenbart ikke fornuftig og har utvilsomt vært frustrerende for mange spillere, så overhaling av mekanikken i denne sammenhengen ville gå langt i å gjøre for en hyggeligere opplevelse.

Jeg har høye forventninger til Age of Empires IV, om bare fordi Relic Entertainment skal jobbe med det. Jeg har tilbrakt mange timer de siste 18 årene med å spille sine spill, og jeg håper denne tittelen er like god som de andre i deres repertoar. Her håper de kan ta 12-årig hiatus for AoE og innvarsle det til en helt ny tidsalder med en moderne touch-up.