4 farlige trender i VoIP

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 12 April 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
Day 2:  Troubleshooting Windows Applications.   Types of Applications and Processes.
Video: Day 2: Troubleshooting Windows Applications. Types of Applications and Processes.

Innhold

Kommunikasjon i multiplayer-spill er den nye standarden, og om spilleren må skrive ut noen få raske instruksjoner i en WoW Raid Finder-gruppe eller bare møtes med venner for en league of legends-sesjon, forventes det at alle skal chatte på en måte eller en annen. Noen spill tilbyr innebygd talekommunikasjon, men en historie med ødelagte mikrofoner og upålitelig lyd har lært oss alt om at den beste måten å chatte med en medspiller er å bare møte dem på en VOIP-klient.


Dessverre er det ikke uten noen risiko å bruke en telefonsamtale. Det skjer dårlige ting, og det tar bare noen få rotte epler å ødelegge opplevelsen for resten av oss. Så, om det utsettes utilsiktet for DDOS-angrep eller bruk av mer båndbredde på PCen enn det er nødvendig her, er farlige trender i VOIP-tjenester som alle spillere bør være oppmerksomme på.

Resource Hogging

Hvert program bruker ressurser, men det er alltid godt å minimere antall oppgaver som kjører til enhver tid. Noen VOIP-tjenester er litt mer hensynsfull enn andre, og mens ubiquiteten til Peer-to-Peer-programmer som Skype gjør det fristende å bosette seg på andre serverbaserte programmer som Raidcall eller Teamspeak, tilbyr den samme tjenesten med mer fornuftige ressursbehov.

Hvis du er typen gamer som skjer for å finne spillrullen som beveger seg litt langsommere enn normalt, blir det aldri vondt å ta en titt på ditt valg av valg.


Sikker datahåndtering

VOIP-programmer som gir spillere tilgang til servere, kommer med sine egne farer, og selv om det bare å bruke tjenester ikke vil sette deg i fare for noe, er det alltid bedre å spille det trygt. Begrens nedlasting fra usikre kilder, eller klikk koblinger som er publisert på en offentlig Raidcall eller Mumble. Det kan høres ut som åpenbare råd, men det er enkelt å få en PC til å bli kompromittert av noen uaktsomme klikk.

DDOS Angrep

Distribuert Denial of Service-angrep er resultatet av en ondsinnet tredjepart som tvinger en datamaskin eller et program til å jobbe overtid. Ved å oversvømme et program med forespørsler blir brukerens tilkobling til programmet verre, noe som resulterer i flere oppheng og (vanligvis) frakobling. Selv om det ikke er noen garantert måte å beskytte et nettverk mot DDOS-angrep, er det mindre enkelt å redusere risikoen for å begrense alle Peer-to-Peer-tilkoblinger.


Eksponerer din IP

Swatting er den siste farlige trenden i ondsinnede angrep, men det er en som dreier seg om å få personlig informasjon fra det tiltenkte målet før du tar noen skritt fremover. Det er noen måter å få tilgang til noens IP-adresse, men ved å bruke noen VOIP som kobler spillere via Peer-to-Peer, eller som springer informasjon fra ukjente servere, øker risikoen naturlig. Unngå direkte forbindelser med fremmede, eller i det minste forsøk å begrense mengden nettverkstilkoblinger din valgfrihet gjør.

Å bruke en VOIP-tjeneste er ikke alltid et farlig prospekt, og for de fleste spillere kan det hende at noen av disse vanlige VOIP-farene ikke er nødvendige. Streaming eller spill av noe spill i en offentlig arena vil naturlig øke oddsen din for å være målrettet for å bli utsatt for DDOS-angrep, men programmer som Curse Voice tilbyr noe sikkerhet for å kunne kommunisere på nettet uten å stole på Peer-to-Peer eller ikke- sky server-tilkoblinger.

Den uheldige sannheten er at det ikke er noen garantert måte å være helt trygg når du grupperer opp for å chatte med fremmede online. Som VOIP fortsetter å utvikle som en tjeneste, kan farene ved bruk av talekommunikasjon på nettet fortsette å vokse, men holde seg informert om trusler som kan ødelegge moro, er det første skrittet for å beskytte deg selv.