3 måter å begynne å tjene penger på i Kenshi

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 4 Januar 2021
Oppdater Dato: 18 Desember 2024
Anonim
3 måter å begynne å tjene penger på i Kenshi - Spill
3 måter å begynne å tjene penger på i Kenshi - Spill

Innhold

Kenshi kan være et overveldende spill, spesielt i de første par timene. Mekanikken kan virke så ugjestmild som de barske ørkenene i sin postteknologiske verden, men de blir mer komfortable hvis du klarer å makt gjennom de vanskelige tidlige stadiene.


Nesten alt i spillet krever penger, og store hauger av det. Du vil brenne gjennom dine mager startkasser i kort rekkefølge og kan ikke ane hvordan du får mer. Ta med på tre måter for å starte din kontantstrøm.

1. Ostbanditter og dyreliv

"OST" blir brukt som et verb i dette tilfellet, for å være klart. Rett etter karakterskaping, Kenshi forteller deg at du ikke er spesiell, og det betyr det. Du står ingen sjanse overfor banditter - eller til og med ulv / hund / hyena ting som strekker seg over sanddynene - til du har brukt mye tid på å trene opp dine ferdigheter.

Byvaktene er imidlertid mer enn i stand til å ta ut alt i nærheten av de fleste startområder.

Sørg for at din belastning er "vektløs" (fordi du kjører vei raskere så lenge det er sant), og velg deretter en kamp du ikke kan muligens vinne. Led dine etterfølgere tilbake til trinnene i enhver større by, pop litt popcorn og nyt showet.


Når vaktene har slått bort alt, loot fritt (men ikke loot vakt lik, hvis det er noen, det anses som en forbrytelse). Du må gjøre mange turer til en butikk for å selge rytmen, i hvert fall til du har gjort nok til å kjøpe en ryggsekk.

Dette er ikke den mest lønnsomme metoden, men det er relativt trygt og enkelt for nybegynnere (så lenge du er helt ubesværet), og når det gjelder dyr, kan det koste deg verdifulle skinn for å lage skinn senere. Endelig er dette lettere å trekke av hvis du er alene, og det gir bare virkelig økonomisk betydning i det tilfellet også. Når du har en få gruppemedlemmer, det er bedre måter å tjene penger på.

2. Bli en kobbermagnat

Kobber vil være en stift av din lokale økonomi i lang tid, og vil netto du tusenvis av katter (valutaen, ikke det opprinnelige husdyret) for en relativt liten investering.


Det første du må gjøre er å skremme opp nok penger til å kjøpe 10 byggematerialer fra lokale kjøpmenn; de fleste bærer dem, og de er ikke veldig dyrt.

Du vil ikke være i stand til å bære dem alle samtidig, da de er store og tunge. Bare ta men mange du kan klare først. Når du har begynt å bygge, kan du la prosjektet være delvis ferdig og komme tilbake til det senere.

Gå ut av byen og bygg en liten hytte med bygge knapp; du vil trenge 5 byggematerialer for å fullføre det. Ideelt sett vil du finne et sted som ligger i nærheten av både en by og minst en kobbergruveplass. Når det er gjort, hodet inni og Lås døren For å holde banditter ute, bør de vandre forbi (det er derfor du vil være nær byen, så vaktene vil beskytte deg).

Klikk nå på bygge knapp igjen og sett opp en forskningsbenk inne i hytta for 3 byggematerialer. Når det er klart, samhandle med det og begynne å forske kobber oppbevaringsbeholdere.

Bygg en eller to oppbevaringsbeholdere inne i hytta, og du er endelig klar til å begynne å lagre kobber. Hodet over til kobbermalmvenen du fant og begynner å gruve kobber forbi høyreklikke på den. Det kan ikke virke som om noe skjer, men hvis du venstre klikk På malmåten, vil du se en veerrrryyyy slllooowwww fremdriftsmåler. Når det fylles opp, en nugget av kobberåre vil dukke opp som du er fri til å trekke inn i beholdningen din.

Gruvefremdriftsmåleren vil fylle raskere som din laboring ferdighet stiger, og hvis du tildeler flere arbeidere til samme malmåre. Det fylles også raskere ved høyverdig malmåre, og du kan skille kvaliteten på de nevnte årene ved å venstre-klikke på dem. For nå, sørg for deg zoome kameraet ditt så langt som mulig slik at du kan skanne landskapet for banditter. Hvis du ser noe på vei, Kjør inne i shack eller inn i byen før de bakker deg.

Kobberutvinning er sakte først, men det er gode penger; hver nugget selger for rundt 200 katter, avhengig av kjøpmannen og deres humør. Bruk din tidlige fortjeneste til å kjøpe større ryggsekker og ansette flere arbeidere, og før du vet det, vil du svømme i kontanter.

3. Lag pannebånd som du er Reebok på 90-tallet

Minst for meg var dette det logiske neste skrittet når jeg trengte å skalere opp fra å selge rå kobber. Du trenger totalt 6 bøker og 12 bomull å komme i gang (kjøp bøker fra verktøy og forsyning selgere i byer for ~ 350 katter hver). Du trenger også nok byggematerialer og jernplater å lage en stoff vev, en klær benk, og en hytte eller et hus for å sette dem inn.

Først, hodet til din forskningsbenk og forskning bomullsoppdrett (2 bøker, 2 bomull), stoffproduksjon (1 bok), klær produksjon (1 bok), og hatter og hodeplagg (2 bøker). Deretter går du utenfor og starter en liten bomullsgård fra byggemenyen (nær en rikelig vannkilde, helst med a vi vil og vannlagertanker). Sørg for å vanne gården din før du plantet 10 bomullsplanter kreves for å få det til å gå.

Når du har samlet noen få dusin bomullsplanter, bygg din stoff vevstol og tilordne noen til å begynne å lage stoff fra bomullen din. Sett ditt beste armorsmithklær benk å ta det friske stoffet og begynne å svinge ut pannebåndene. Alternativt, hvis du er pasient typen interessert i langsiktige investeringer (som du egentlig burde være i dette spillet), hold deg av med å starte din nye klær linje for litt. I stedet, når den første bomullsavlingen din vokser, stash bomullet til du har nok til det oppgrader ditt lille felt til et medium, deretter en stor en. Du vil vokse mer, raskere.

Nå vil du legge merke til at dine første få pannebånd er verdt en dårlig 6 katter eller så. Igjen er dette en lang rekkevidde. Masterwork pannebånd selger for en fullstendig ~ 930 katter, og du kan gjøre fistfuls av dem fra en enkelt rulle av stoff, som krever bare 6 bomull.

På kort sikt er din viktigste jobb å ha din utpekte armorsmith hone sine håndverk. Vokse bomull som gal, og spinn den i pannebånd Det er unødvendig å si at dette vil gå mye raskere hvis du har minst 3 totalt arbeidere: en til å jobbe bomullsbonden (og plante nye når det er mulig), en for å lage pannebånd og en for å holde alle matet og gjøre andre diverse oppgaver.

Ved ca. armorsmith rang 40, som tar noen timer med konstant utforming, vil du begynne å se mer vunn fra hvert hodebånd. Du kan lage masterwork kvalitet penner på rang 100, og på det tidspunktet trenger du aldri penger igjen.

---

Der har du det! Siden alt i Kenshi er så tett sammenvevd, vil du definitivt også sjekke ut våre Bekjempelse 101 og forme en gruppe artikler for å få bedre følelse for andre viktige tidlige spillmekanikker. Hold øye med Kenshi guider side for mer innhold i nær fremtid.