3 ting Horizon Zero Dawn må levere på for å vinne oss over

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 2 April 2021
Oppdater Dato: 17 November 2024
Anonim
3 ting Horizon Zero Dawn må levere på for å vinne oss over - Spill
3 ting Horizon Zero Dawn må levere på for å vinne oss over - Spill

Innhold

Horizon Zero Dawn er bare en måned unna nå. Jeg, som mange andre, er ganske jævla begeistret for å få hendene mine på den, den nyeste tittelen fra Guerrilla Games. Men bortsett fra E3-trailer og demo, har jeg stort sett holdt meg ut av løkken som jeg gjør med mange spill. Det jeg har sett, skjønner meg imidlertid: Hva er noen ting Horisont må gjøre for å leve opp til forventningene jeg (og mange andre spillere) tenkte da jeg (vi) så trailer og demo alle disse månedene siden?


Så, her er 3 ting Horizon Zero Dawn må levere på for å vinne oss over

Historie

Jeg er så spent på å se hva dette spillets historie har å tilby. Forutsetningen treffer noen veldig søte flekker for meg. Sett i en post-apokalyptisk verden hvor menneskeheten lever som deres hule forfedre, Horizon Zero Dawn er en roman ta på den typiske apokalyptiske billetten. En av de mest interessante aspektene ved dette er at i stedet for å fylle verden med organiske dyr for å jakte (eller bli jaktet av), går syntetiske skapninger til landene. Hvis det ikke høres morsomt og unikt for deg, vet jeg ikke hva som vil. Det er derfor dette er et av poengene kampen har til å lykkes i det minste etter min mening.

Det er mye som kan gå galt med et spills historie, avhengig av mange forskjellige faktorer. Hva om utviklerne prøver eller blir tvunget til å gjøre spillet til en serie, og historien kan ikke strekkes så langt. Hva skjer hvis historien bare blir ren gammel kjedelig? Hva om det er fantastisk og så får vi Masseffekt 3d igjen? Dette er bare en brøkdel av tingene som kan gå galt med Horisonthistorien, og jeg håper virkelig det ikke blir plaget av dem.


Miljø

Miljøet trenger ikke å være alt i et spill. Ikke alle spill trenger noen store åpne verdener med store fjell og dype sletter. Helvete, se bare på Undertale. Det ble gjort stort sett av en fyr ved hjelp av sprite-kunst, og det var uten tvil det mest populære spillet i 2015.

Men Horizon Zero Dawn kan ikke komme unna med det. Dette er et stort budsjettspill laget av et team av fagfolk som må markedsføre spillets miljø som salgsargument. Så ærlig, miljøet må blåse oss bort. Jeg vil se hvordan skapninger samhandler, hvordan mennesker samhandler med skapningene, og jeg vil se alt skje i miljøer som de store fjellene og de dype sletter jeg tidligere nevnte.

gameplay


Dette er en av de tingene jeg er mest spent på, og minst bekymret, om. Når innledende tilhengere ble utgitt og viste et mangfold av stealth og handling til stede i Horisont, Jeg var veldig spent.

Kampen med den gigantiske mekaniske T-Rex vist i tilhenger var en av de kuleste tingene på E3 i fjor. Alt virket raskt og stramt. Jeg var spesielt spent på å se at det kommer til å være noen flere RPG-elementer i spillet også.

De bekymringene jeg har med hensyn til gameplay, koker ned til dette: Spillet vil miste seg selv mens man prøver å etterligne store serier som har kommet foran det.

En av de nyeste spillevideoene som er utgitt, er det som forårsaket dette. I den kjører hovedpersonen på et bøffel eller hjortaktig dyr og klatrer deretter et massivt, langhalset mekanisk dyr. Når hun når toppen, får hun en liten cutscene som avslører mer av kartet.

Mens den første delen virker som om den vil kutte ned på gang, gjør det meg til å tenke at de bare implementerte det etterpå Far Cry Primal gjorde det. Den andre delen minner meg om Assassin's Creed og Far Cry 3 og 4. Det er ikke en stor avtale, men formelen disse spillene følger med "klatre høyt, avslør kart" har slitt på meg fryktelig gjennom årene.

---

Alt i alt håper jeg Horizon Zero Dawn kan leve opp til forventningene som mange mennesker har satt på det. Jeg vet at jeg virkelig gleder meg til det, og det ville være synd for det å være en letdown.

Hva er noen ting du vil se Horizon Zero dawn gjør, eller ikke? Gi meg beskjed!