3 grunner til å spille Gamecube

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 16 August 2021
Oppdater Dato: 7 November 2024
Anonim
3 grunner til å spille Gamecube - Spill
3 grunner til å spille Gamecube - Spill

Innhold

Kontrolleren stakk på meg som lim, de små platene var nyskapende og det ga noen av de beste spillene de siste tolv årene. I tillegg var jeg en klumpete gutt og det faktum at det er uovervinnelig - med mindre du kaster det med kraft på bakken - er det en god funksjon. GameCube produserte alt jeg ville ha i en konsoll, og med den nye generasjonen i horisonten tror jeg det er på tide at vi kommer tilbake. GameCube er latterlig, men det gir det sjarm. Det er ikke alt-i-ett hjemmeunderholdningssystem, det er ikke engang et alternativ å se på DVD-er med den.


Med ankomsten av neste generasjon rusher alle for å få hendene på de nye konsollene, spillene og tilbehørene. Innenfor neste år eller to, vil de fleste ha sagt farvel til sine PS3, Xbox 360 og Nintendo Wii. Nye, skinnende bokser sitter stolte på konsoll eiers hyller ved siden av en tynn, skinnende HD-TV.

Til tross for all den nye og spennende teknologien, sitter du ned med en drink, den "stygge" kontrolleren og en CRT-TV er merkelig forfriskende. Hvis du ikke har gjort det nylig, har jeg tre grunner som kan lokke deg til å vurdere.

Nostalgia

Nostalgi er grusom for oss; det spiller med våre tanker og dekker alle unøyaktigheter og uønskede fra våre favoritt barndomsspill. Vi kan ikke gjenskape det virkelig, men vi kan prøve. Å plukke opp en GameCube denne sesongen kan bare forlate deg som ønsker mer, så igjen kan det gi deg et forfriskende glimt inn i fortiden.


Sitter ned med den stygge kontrolleren foran en gammel, fett-TV har gjort underverk for meg. Noen ganger er vi bundet opp med ny teknologi, og glem at det er gamle, billige alternativer som fortsatt kan gi oss god underholdning. Du ser en gammel film, så hvorfor ikke spille et gammelt videospill?

Speedrunning

Speedrunning har eksistert i over et tiår, men har klart å holde seg under rampelyset til nylig. Siden den elektroniske streamingtjenesten Twitch kom rundt og fikk mye popularitet, har speedrunners delt opp sine prestasjoner live regelmessigere. Hvis du er usikker på hva det er, speedrunslive gir et ganske godt sammendrag på deres nettsted:

Speedrunning er ingenting annet enn å spille et spill med den hensikt å fullføre den så fort som mulig. Folk speedrun å utfordre seg selv, for å se et spill presset til grensene, og for å få ekstra replay verdi ut av et spill. "


En virkelig flott måte å få ekstra replay verdi ut av spillene dine er å dykke inn og prøve den. Speedrunning tar engasjement, tid og ferdighet. Jo mer tid du tilbringer å øve, desto nærmere kommer du til å bryte poster. Hundrevis av timer med gameplay verdi for ca 10% prisen på en neste-gen konsoll. I tillegg til at folkene bak samfunnene har satt opp ulike arrangementer som har økt mye penger for veldedighet.

spill

The Legend of Zelda, Wind Waker

Solskinn er en nødvendig ha for alle som eide en Gamecube. Hvis du var en av de fattige sjelene som aldri eide en Gamecube, så vil du ikke angre på dette valget. I tillegg til alt det, hvis du føler at du er tilbøyelig til å prøve speedrunning, er det et spesielt godt samfunn bak SMS.

Super Mario Sunshine

Solskinn er et must for alle som eide en Gamecube. Hvis du var en av de fattige sjeler som aldri eide en Gamecube, så er dette et valg du ikke vil angre. I tillegg til alt det, hvis du føler at du er tilbøyelig til å prøve speedrunning, er det et spesielt godt samfunn bak SMS.

Luigi's Mansion

Luigi's Mansion er GameCubes mest solgte lanserings tittel. Det er en god grunn til det; spillet er kjempebra. Det har humor, spillingen er overbevisende, og vi kommer til å spille som Luigi. Tatt i betraktning Nintendo som ble kalt 2013 som Luigi år, skylder du det selv og den grønne kleddebeholderen for å plukke opp dette.

Æreverdige nevner

  • Pikmin 1 og 2 er innflytelsesrike, karismatiske og generelle målespill. Pikmin 2, utgitt i 2004, gjorde sannsynligvis sangen "Ai No Uta" et hit i Japan.
  • Billy Hatcher og The Giant Egg, utviklet av Sonic Team og produsert av Sega, er et sjarmerende spill om rullende egg, definitivt noe å plukke opp hvis du har sjansen. Grunnen til at det er en ærverdig omtale er på grunn av Mac og Windows porten den mottok i 2006.
  • Doshin the Giant ble opprinnelig utgitt for 64DD i Japan, men utgitt forGamecube ganske snart etter. Muligens en av de mest sjarmerende, morsomme og morsomme spillene i denne listen Doshin the Giant er en personlig favorittvalg.
  • Super Smash Bros. Melee. (SSBM) Fra og med 2008 er SSBM den bestselgende GameCube-tittelen til enhver tid. SSBM har fortsatt en konkurransedyktig scene, som kan appellere til kampens entusiast der ute.

Gamecube er og vil alltid være en personlig favoritt for meg. I en tid der konsollene blir stadig sterkere og har mulighet til å handle mer som et hjemmeunderholdningssystem enn en spillkonsoll, setter GameCube oss tilbake til røttene av det som var. Grunnen til at jeg bruker det som et eksempel over PS1 / PS2 eller Xbox er at det var så bare bein; det spilte spill.