14 Kommende cRPGS du må passe på

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 21 Juni 2021
Oppdater Dato: 17 November 2024
Anonim
14 Kommende cRPGS du må passe på - Spill
14 Kommende cRPGS du må passe på - Spill

Innhold



De Final Fantasy XV hysteri er endelig dør ned, og Persona 5 har vært ute lenge nok til at alle kan sette inn sine hundre eller flere timer eller så - noe som etterlater oss i litt av et nei-land på RPG-fronten for øyeblikket.

Noen store har falt for PCen sist, med Torment: Tides Of Numenera endelig ankommer nesten to tiår etter sin forgjenger - og det har vært en glede å se InXile fortsette å støtte det oppfølgeren med nytt, fritt innhold etter utgivelsen.


Jeg er Setsuna også landet på bryteren, som forhåpentligvis vil puste nytt liv inn i det studioet som Chrono Trigger stiloppføringer vil alltid være velkomne for en generasjon spillere som føler at forskjellige RPG ikke fikk nok kjærlighet.

Ser frem til slutten av året og inn i 2018, det er 14 RPGer vi ikke kan vente med å spille. Her blir vi med fokus på cRPGs som for det meste gir en klassisk spillopplevelse, med noen vendinger kastet inn på action RPG eller strategi sider for godt mål.

neste

The Bard's Tale IV

Forventet utgivelse: Oktober 2017

InXile har trofast gitt oss nye iterasjoner av langdøde klassiske rollespilltitler i flere år nå. Og neste opp er en omstart av The Bard's Tale, som opprinnelig kom ut i 1985 - et år før jeg ble født selv!

Hvis navnet virker kjent, er det fordi den samme utvikleren faktisk gjorde topp-down-actionversjonen av The Bard's Tale for konsoller et tiår tilbake. Du kan huske at spillets krav på berømmelse er Cary Elwes of The Princess Bride sprekker vitser og prøver å legge seg i seng hele tiden.

Denne nye utgaven, bare tittelen The Bard's Tale IV, vil ødelegge den komiske action stilen og istedenfor gi en mer klassisk, ikonisk versjon av spillet for de som husker å laste opp disketter på Commodore 64.

De første personkamp- og partistyringselementene kommer tilbake - og fra det som har blitt avslørt til Kickstarter-backere så langt, ser det ut til at et designoverhaling vil holde nostalgi mens du gir et brukergrensesnitt som er mer vennlig til moderne spillere.

Wasteland 3

Forventet utgivelse: Q4 2019

Et annet InXile-tilbud,

Wasteland 3 er ikke faktisk slated å slippe til 2019. Men vi er ivrige etter å forutse det ferdige produktet på slutten av den år lange ventetiden. I denne direkte oppfølgingen til Wasteland 2, forvent mer turn-basert post-apokalyptisk kaos - denne gangen i den frosne Colorado-tundraen i stedet for de bestrålede ørkenene i Arizona.

Flytter seg bort fra den blasted grå av Falle ut og den endeløse sandbrune oransje av Wasteland 2, denne gangen er InXile virkelig å bringe "vinteren" i kjernefysisk vinter!

Pillars of Eternity II: Deadfire

Forventet utgivelse: Q1 2018

Det kan hevdes at Pillars of Eternity var det første spillet til å virkelig antennes den klassiske cRPG-revivalen, med en kontantstrøms Obsidian Entertainment som setter til publikumsfinansiering for å lagre både studio og hele rollespillingsgenren.

For all sin nostalgiske undring - gi Baldur's Gate fans alt de ønsket i et spill - det var rom for forbedring, spesielt på høyborgens front.

Det problemet og mer er satt til å bli raffinert og utvidet med del to, flyttet til et nytt område av Obsidians originale fantasiverden. Hovedhistorien til det første spillet utgjorde et sterkt element av

ateisme mot tro, og det temaet er svært sannsynlig å fortsette i Pillars of Eternity II: Deadfire - spesielt gitt at taglineen leser: "Jakt en gud. Lagre din sjel."

Prosjektoppsving

Forventet utgivelse: Q4 2017 / Q1 2018

Vi har fulgt

Prosjektoppsving i mer enn et år nå siden det først dukket opp i våre månedlige publikumsfinansieringsrapporter, og det er ikke kjent ennå om spillet vil forbli navnet "Resurgence" eller hvis det bare er en plassholder.

Mye som Pillars of Eternity, målet er å bringe klassiske Infinity Engine-spill basert på en fest i en mer moderne setting - og denne gangen er det mer enn litt Arcanum påvirke med steampunk-oppfyller-magiske elementer.

Som det klassiske spillet, bestemmer spilleren om å ta kamp i turbasert modus med handlingspunkter, eller en mer frenzied sanntidsversjon. Hold deg oppdatert på utgivelsesinfo og trailere for å komme en gang rundt årets slutt.

Varulv: Apokalypsen

Forventet utgave: Sent 2018

Etter at Paradox kjøpte opp White Wolf, var det bare et spørsmål om tid før a Verden av mørke spillet ble annonsert. Og den første store utflukten (bortsett fra to tekstbaserte mobiloppføringer som nettopp landet), vil ikke være noe annet enn

Varulv: Apokalypsen.

En stift av Verden av mørke Bordplaten RPG-linjen som var for det meste ascendant i 90-tallet og begynnelsen av 2000-tallet, er jeg stolt over å si at jeg har flere utgaver av denne innstillingen som ligger komfortabelt i min rollespillende bokhylle (min personlige favoritt er den andre utgaven med klørmer som er revet inn i dekselet du kan se innsiden til den første siden).

Spillet endret seg drastisk mellom utgaver, men i Apokalypsen Det var en stor miljøskråning, med varulver som fungerte som beskyttere av Gaia - til det punktet at noen av stammene var aktive øko-terrorister. Det vil være interessant å se hvordan det kommer til å spille ut i cRPG-versjonen, og hvis vi vil ha litt gammeldags utjevning fra et bestemt segment av spillsamfunnet.

Vurderer hvordan Vampyr: The Masquerade Bloodlines ble en kultklassiker, forventer store ting fra denne oppføringen i det samme universet. Fingers krysset det betyr mer klassisk WOD kommer til dataskjermen. Jeg har alltid ønsket å se en åpen verden Wraith: The Oblivion som lar spillerne gå på spøk.

Rike Kom: Frelse

Forventet utgivelse: Sent 2017

Rike Kom: Frelse er en cRPG å være på utkikk etter om du teller deg selv blant Mount & Blade publikum. Sandkassestilen er på fullskjerm her, men med stort fokus på realisme og historisk nøyaktighet. Det er riktig - det er en RPG uten drager eller feer!

Selv om jeg foretrekker en fantasi eller en sci-fi-skråning til spillene mine, gleder jeg meg til å bli en foraktet rever og erobrer i middelalderens Europa, setter mine bønder til sverdet og kutte en blodig rive av terror over hele landet!

Divinity: Original Sin 2

Utgivelsesdato: 14. september

Ankommer enda før Pillars of Eternity, den forrige Divinity Original Sin tilbød en old school-tilnærming til cRPG-stilen med sjarmerende grafikk, masse tegnalternativer, og merkelig nok, en hel masse humor. Og

Divinity Original Sin 2 Ser frem til å fortsette (mest av) den arven.

Vi har tidligere sett på hvor store endringer som kommer til franchisen, med latteren som spesielt blir fuktet ned denne gangen. Men annet enn det, er alt i ferd med å bli større, bedre og grimmer i denne turbaserte oppfølgeren - nå bekreftet for utgivelsesdato i midten av september 2017.

Cyberpunk 2077

Forventet utgivelse: Noen ganger før jorden kaster inn i solen?

Som en Shadowrun devotee, de glitrende lysene i en dystopisk cyberpunk-fremtid har hatt meg ivrig etter å vente på denne CD Projekt Red-oppføringen siden den ble annonsert.

Jeg vil aldri glemme datoen: det var 10. januar 2013 da en forbløffende detaljert trailer ankom

Cyberpunk 2077. På slutten av den tilhengeren viste en liten tekstlinje at spillet skulle komme "når det er klart."

"Bra," tenkte jeg til meg selv, "sørg for at den er polert og perfekt." Nå er vi mer enn fire år senere. Og mens hype fortsatt er i live, blir det i økende grad overskredet av irritasjon. Fem måneder tilbake spurte vi rettferdig hvor helvete er Cyberpunk 2077 Allerede?!?

Svaret er fremdeles: hvem i helvete vet det? Kanskje ser vi noe konkret rundt E3 i år? Sannsynligvis ikke, skjønt.

Tatt i betraktning kvaliteten på The Witcher 3, Det er en forutgående konklusjon noe som er utrolig å komme. Men dette studioet må seriøst komme på revampe sine reklamestrategier her, da det føles som om 2013-traileren burde ha falt i år i stedet.

Warhammer 40.000: Inquisitor Martyr

Forventet utgivelse: Q4 2017

Jeg er den første som påpeker det Warhammer 40.000 har allerede mye, altfor mange spill, og at Games Workshop trenger å slutte å levere denne lisensen ut som godteri til alle som kommer til å gå forbi.

Når det blir sagt, får vi noe litt annet enn vanlig med

Warhammer 40.000: Inquisition Martyr, som tar en action RPG-rute som bringer i tankene Diablo, Grim Dawn, eller Space Siege - men med tillegg av dekningspunkter og en sandkasseverden.

Den stilen har ikke blitt gjort mye i Warhammer univers, og det kan være en frisk ny take. Men personlig holder jeg fremdeles håp om at vi får en dialogdrevet sann RPG i det mørke mørket av det 41. millenium en av disse dagene snart.

Stygian: Regjering av de gamle

Forventet utgivelse: Q4 2017 / Q1 2018

Stygian er ikke mindre enn ren '90s RPG awesomeness destillert i Lovecraftian horror form. Hvis du vokste opp på Infinity Engine spill og turn-based fantasy strategi, vil du inn på denne.

Et indieoffer som var crowdfunded,

Stygian tar kartutforskingsstil og dialogsystem fra Baldur's Gate, legger til i turn-basert, grid kamp av Heroes of Might and Magic, og drar deretter sin historie fra Cthulhu mythos.

Det er New England på 1920-tallet - en favoritt haunt av mythos - bare denne gangen Cthulhu og resten av de gamle har steget, og menneskeheten er på vei ut av døren.

Mellom stilen og temaene forventer jeg at dette skal være fint for meg. Hvis Cultic Games skruer dette opp, forutser jeg at utviklerne blir ofret til Hastur av en horde av galne spillere.

Arakion

Forventet utgivelse: Q4 2017 / Q1 2018

Beskrevet som bastion møter Legenden om Grimrock, dette er en annen forekomst der crowdfunding resulterte i at klassiske spillfans får det de vil ha når store navnutgivere ikke vil tilby det - i dette tilfellet, en gammel skolefelt-crawler.

Snarere enn å bli satt i de typiske trange fangehullene, skjønt,

Arakion har en bred åpen over jorden for å utforske, med uventede elementer som byhus og ikke-tradisjonell utjevning.

Vampyr

Forventet utgivelse: Q4 2017

Vi kan få varulv i stedet for Vampire neste i Verden av mørke, men Dontnod - ja, folkene bak den banebrytende Livet er merkelig - vil snart tilby noe gothic, blodsugende underholdning.

Selv om det er mange action RPG-elementer på skjermen, er det spennende

Vampyr er fokus på å undersøke målene dine i de tåkehullede gatene i London før de tørker dem tørr.

Det ser også ut til at legenes hovedperson ikke særlig liker å være blodsuger, og at det faktisk er mulig å fullføre spillet uten å drepe noen i det hele tatt.

Underworld Ascendant

Forventet utgivelse: En gang i 2018

De Ultima Underworld spill er noen virkelig klassisk RPG Dungeon Crawler. Og mens serier som Legenden om Grimrock har sikret seg å modernisere den stilen, er vi lenge for en sann oppfølging.

Ascendant har vært i utvikling for en stund, og føler ofte at den er død. Men heldigvis har en ny utvikleroppdatering nettopp kommet tidligere denne måneden.

Tegningen til denne spesielle underjordiske crawleren over noen andre er i fokus på "uventet tilpasning". Spillet er designet rundt spilleren, og oppdager mange forskjellige måter å takle ethvert problem på, selv ved hjelp av metoder som utvikleren ikke har til hensikt.

likbål

Utgivelsesdato: 25. juli

likbål kommer fra produsentene av bastion og transistor, så vi har allerede en veldig god ide om kunststilen og grunnspillet - selv om denne gangen er det et lag RPG-element lagt til.

Det ser ut som oddity og tematiske elementer av de tidligere spillene vil bli tatt enda lenger her, så forvent noe helt unikt. En fast utgivelsesdato 25. juli har blitt avslørt, så det er ikke mye lenger å vente og se hva slags underlig Wonderland Supergiant leverer denne gangen.

Et stort antall 14 cRPGS vil tilby mange timers spill i den ikke for fjerne fremtiden - hvilken av våre valg ser du mest frem til å miste deg?

Selvfølgelig er det sikkert flere rollespillende spill enn bare disse oppføringene i dag. Gi oss beskjed om hvilke titler vi savnet som vi skal se opp for i det neste år eller to!