Innhold
- Bloodclaw
- Rhino-ånden
- Hengsel av det ville
- Hajens ånd
- Masshysteri
- Mesterens anrop
- Zentimo
- Mojomaster Zihi
- Jan'alai, Dragonhawk
- Da Undatakah
- Zul'jin
I den 10. Hearths ekspansjon, Rastakhan's RumbleBlizzard gikk dypt inn i Warcraft lore og gjorde trollene fokus for deres nye eventyr. Dette settet inneholder 135 kort, inkludert et nytt alternativspill for Hunter.
Rastakhan's Rumble introduserer også et nytt søkeord - Overkill. Det utløser hver gang du håndterer mer skade på en fiend minion enn deres helsepool, noe som resulterer i overkill. Det er vanskelig å si hvor vellykket denne mekanikeren vil være på dette stadiet, men du vil snart finne ut etter utgivelsen av utvidelsen den 4. desember.
Nå, etter at Blizzard avslørte hele listen over nye kort, kan du faktisk se hvilken av dem som skal spille de viktigste rollene i den kommende metaen. Så her er det, listen over 11 beste Hearths kort fra Rastakhan's Rumble for standardformat.
Bloodclaw
Odd Paladin har vært den dominerende arketypen i Hearths de siste månedene, og det ser ut til Bloodclaw vil bare størkne sin posisjon.
Det er et perfekt våpen mot andre aggressive dekk som pleier å spille billige minions. Dette vil la deg vinne tidlig spillet enkelt, noe som er svært relevant i alle Aggro vs Aggro match-ups.
Hvis kampkampen virker litt for mye for deg, så ta bare med en eller to billige helbredelsesformer i ditt dekk for å redusere effekten. Men aggressive dekk trenger sjelden noen helbredelse, som de vanligvis vinner med fem omganger uansett.
Rhino-ånden
Rush Warrior har nå blitt litt mer kraftig. Dette er et av de to beste Åndskortene fra Rastakhan's Rumble og det ser virkelig ut til å bli høyt spilt i denne metaen.
Først av alt, Det fungerer med både Dr. Boom og Boomship kort som gir rush til minions. Dette betyr at beskyttelsen av ånden i Rhino vil være en integrert del av spillplanen din.
For det andre er det veldig billig for bare én mana. Dette kan spilles sammen med andre Rush-kort i de tidlige stadiene av en match-up. Til slutt er det et sjeldent kort, noe som betyr at du kan sette to eksemplarer av det i dekk i tilfelle du mister en.
Hengsel av det ville
Denne Hunter stave er uten tvil det mest OP-kortet i hele Rastakhan's Rumble ekspansjon. Bare se på kostnadene og effekten! Det vil bli en automatisk inkludering i noen Beast Hunter dekk eller noen annen Hunter-arketype som bruker et anstendig antall dyr.
Revenge of the Wild tilbyr en rekke muligheter. For eksempel, prøv en spesielt kul kombinasjon med Houndmaster Shaw Det vil gi alle de returdyrene Rush. Alternativt kan du spille Tundra Rhino og gi dyrene dine Charge for en potensiell OTK.
Hvis du liker å leke med store dyr enn å kalle tilbake to, ville Savanna Highmane heller ikke se dårlig ut. Men det spiller ingen rolle hva du gjør med det, da Revenge of the Wild alltid vil være en eksepsjonell Hunter-spell.
Hajens ånd
Veteran Hearths spillerne vet hvor verdifull denne typen effekt kan være, som det allerede er bevist av en av oldies, for eksempel Brann Bronzebeard. Men Brann utløste bare kampkryss to ganger, mens Sharkens Ånd utløser Rogue-kombinasjoner, noe som er et meget velkomment tillegg.
Bare tenk utløsing Edwin van Cleef to ganger eller Fungalmancer som vil gi tilstøtende minions + 4 / + 4. Mulighetene er endeløse! Men selvfølgelig er det litt dyrt for fire mana, og det vil trolig kreve en rekke beskyttende tiltak.
Masshysteri
Her blir presten En annen spennende AoE som kanskje er den beste ennå. Tenk på det som en massiv Supercollider som ikke tvinger en, men alle minions angriper hverandre. Hvis noen minion dør under prosessen, kan det åpenbart ikke angripe lenger.
Også, dette kortet krever ikke at du har noen minions om bord, siden fiende minions vil bare drepe hverandre. Det er en Flott måte å fjerne et helt brett av små aggressive minions det ville bare ikke la deg overleve lenge nok til å kaste Psychic Scream.
tydeligvis, Kontrollpresten Spillerne vil ha to kopier av denne stavningen sammen med Psychic Scream, som nå kan reduseres til en kopi i stedet.
Mesterens anrop
Beast Hunter Archetype blir presset aggressivt av Blizzard. For det første var det Revenge of the Wild, og nå denne stavningen, som potensielt trekker deg tre kort for tre mana. Mage er så sjalu nå!
Det synergiserer med Dire Frenzy som setter ytterligere tre dyr i ditt dekk og kan til og med sette seks, hvis du kjører to kopier av det. I disse dager er det så mange kule dyr som gjør dette kortet arbeidet ikke ville være et problem.
Den eneste ulempen er at du på en eller annen måte kan forvente å oppdage Houndmaster Shaw, som vil redusere hele planen fordi han ikke er et dyr, eller du kan bare utelukke ham fra dekk.
Zentimo
Det første kortet som kommer til å tenke når du ser på Zentimo er hex, og så skjønner du virkelig hvor mye kraft er skjult bak denne lille legendariske minionen. Men fjerning er ikke det eneste gode alternativet for Zentimo.
Vurder slike kort som Rockbiter våpen og Windfury, eller Ustabil evolusjon. Hvis du har flere minions ombord, kan du virkelig presse ting fremover med Zentimo. Og for å være ærlig, trenger du ikke engang minions, noen grunnleggende totems ville være nok.
I alle fall er Zentimo et kraftverk av et kort som vil levere mange fantastiske øyeblikk under denne metaen.
Mojomaster Zihi
I dag kan du se et stort utvalg av dekk i Hearths som sterkt stole på 10-mana-kombinasjoner, som Malygos Druid eller Mecha'thun Warlock. Disse dekkene var ubestridelig veldig kraftige ... opp til dette punktet.
Mojomaster Zihi har allerede blitt merket av HS-fellesskapet som "Combo Breaker. "Vanligvis kan du se når OTK-spillere setter opp sine kombinasjoner, og det er da du spiller Mojomaster Zihi og ødelegger helt sin plan.
De kan ha en annen sjanse fem ganger senere, men hvis du spiller Zihi i Rogue, kan du gjenta prosessen igjen og igjen til dine motstandere gir noe håp på å vinne.
Jan'alai, Dragonhawk
Blizzard kan bare ikke glemme Ragnaros Firelord, en seminal legendarisk minion fra det klassiske settet. Han returnerte en gang under Warrior quest som en heltmakt som utgjorde 8 skader på en tilfeldig fiende, og nå kan du kaste ham tilbake i Mage.
Odd Mage arketype vil være spesielt glad for å spille Jan'alai, da din heltmakt vil håndtere to skadepunkter i stedet for en, noe som potensielt kan føre til Ragnaros blir tilkalt så snart de blir seks, hvis du fortsatt har en mynt.
Hvis du trodde at Spiteful Summoner ikke er nok for ditt dekk, så vær sikker på å lage Jan'alai og bli belønnet umiddelbart.
Da Undatakah
Da Undatakah er et av de kortene som er litt for mottakelig for Silence-effekter, men hvis du klarer å unnslippe det, kan det virkelig skremme motstanderne dine.
Hunter igjen kan dra nytte av denne minion i kombinasjon med Spill død. Synd det har ikke en type dyr, ellers ville det vært en automatisk inkludering i moderne Beast Hunter archetype. Men det vil fortsatt se mye spill uansett.
En annen stor verdi er å spille den inn Taunt Druid og ta tilbake alle disse tingene igjen etter at Hadronox dør. Men dette er bare en liten dråpe av de faktiske kombinasjonene som er tilgjengelige for Da Undatakah.
Zul'jin
Tradisjonen med å bringe alternative helt-kort er fortsatt i live Hearths. Zul'jin er det siste tillegget til spillets roster, og det er det andre alternative helt-kortet for Hunter etter Deathstalker Rexxar, som fortsatt ser mye spill.
Hans heltemakt er Berserker Throw som omhandler 2 skader på ethvert mål, noe som er en forbedret grunnleggende Hunter Hero Power. Hans kampkrypseffekt er spesielt sterk og ligner på Yogg-Saron.
Zul'jin ville være et utmerket tillegg til noen Spell Hunter dekk sammen med Deathstalker Rexxar, men bare tiden vil fortelle hvilken av de to heltene som er her for å bli.
---
Disse var de beste kortene for Standardformat i Rastakhan's Rumble utvidelse, og sørg for å sjekke andre Hearths kortlister her på GameSkinny:
- 11 beste Hearths Kort fra The Boomsday Project for standard
- 15 beste Boomsday Project Kort for Hearths Arena
- 15 beste Hearths Kort fra The Witchwood