10000000 Review & colon; Frihet til sist og ekskl.

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 19 August 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
10000000 Review & colon; Frihet til sist og ekskl. - Spill
10000000 Review & colon; Frihet til sist og ekskl. - Spill

Innhold

Jeg pleier ikke vanligvis å vurdere Android-spill. Egentlig jeg ALDRI gå gjennom Android-spill, men jeg skal gjøre et unntak for 10000000. (Det er ti millioner hvis du er for lat til å telle nullene). Takk for at du gjorde denne vanedannende puslespilleren, ÅttendeEttGames.


Ok, bare for å gi dere en rask trekk på "historien", hvis du kan kalle det selv, 10000000 handler om at du blir fanget i et fangehull hvor du er tvunget til å kjempe deg ut. Det endelige målet er å få en total høy poengsum på, du gjettet det, 10,000,000.

grafikk

Det er ikke mye i grafikken i denne puslespilleren. Kunststilen er pixelert og 8-bit. Jeg føler at utviklerne med vilje gjorde visuelle og teksturer i spillet litt grunnleggende. Det er bare et enkelt utseende spill som du kan spille for timer på slutten.

Tema-musikken som spiller under løpene, legger alle til en rytmefølelse til et antagelig repeterende spill. Opptatt musikk er bare en annen (veldig liten) bemerkelsesverdig funksjon om dette spillet.

gameplay

Ok, nå kommer vi til hoveddelen av spillet. 10000000 s gameplay er basert på den enkle ideen om matchende fliser for å lage minst 3 identiske fliser, mye som Bejeweled eller Godteriknus. Hva er litt annerledes med denne Android-tittelen, er at du kan skyve hele rader og kolonner for å matche dine fliser.


Den grunnleggende gameplaymekanikeren er at du uendelig løper fremover i et fangehull hvor du kan støte på fiender, minikobber, sjefer, låste kister og låste dører. Hver gang du slutter å løpe, enten det er å drepe monstre eller låse opp dørene, fortsetter fangehullet sakte fremover uten deg. Så hvis du venter for lenge eller sitter fast et sted, vil du dø.

I et nøtteskall er målet å fortsette å løpe så lenge som mulig og rack opp så stor en poengsum som mulig.

Bak denne enkle ideen er en dypere spillmekaniker. Det er "magiske" fliser som rammer dine fiender med magi, det er "sverd" fliser som slår dine fiender med vanlige angrep (med sjansen for kritiske streik), "key" fliser hjelper deg å låse opp kister, "rock and wood" fliser alle bidrar til en annen del av spillet.


Den andre delen av spillet er slottet ditt.

Slottet er hvor du gjenoppliver hvis du dør. Det er mange rom, hver med sin egen spesielle formål. Et rom kan gi deg en ny fordel eller en ferdighet, en annen vil la deg oppgradere dine magiske angrep, mens en annen vil la deg få mer rustning i begynnelsen av hvert løp. Alle disse rommene kan oppgraderes ved hjelp av "rock og tre" du samlet inn i løpene dine.

Det er unødvendig å si at stein og fliser er i utgangspunktet ubrukelige under faktiske løp, så det er best å raskt knuse dem, slik at du får plass til mer nyttige angrepsklipper.

Matcher flere fliser, si, 5 samme fliser eller 3 fliser av "nøkkel" og 3 fliser av "bryst" samtidig gir deg varer du kan bruke under løp. Disse elementene kan variere fra ruller som setter flere fliser inn i sverd eller magi. Andre ting, som mat, hjelper deg å gi deg litt mer tid hvis du ikke beveger deg raskt nok i spillet. Det er flere rangeringer i fangehullene også. Tenk på dem som nivåer. Jo høyere nivået av fangehullet, jo tøffere fiender, men jo høyere poengmultiplikatoren.

Den generelle

Samlet sett er dette spillet faktisk bare 4 til 5 timer langt, avhengig av hvor lenge du spiller. Det føltes imidlertid mye lenger da jeg spilte det, og jeg er sikker på at mange spillere som har spilt 10000000 vil være enig. Hver løp føles veldig givende og tilfredsstillende når du prøver å erobre din forrige poengsum, alt i en kollektiv innsats for å nå den poengsummen for frihet.

Spillet gir en veldig distinkt "så nært, men likevel så fjernt" Følelsen når du spiller spillet, og det holder deg tilbake for mer. Spillet er tilgjengelig for både iOS og Android, alt for en billig pris på mindre enn $ 5. Det er en av de få spillene jeg ville ha betalt mer for.

For å oppsummere, 10000000 er kort som føles lenge. det etterlater deg som ønsker mer på slutten av hver spillesesjon. Det er et tilfredsstillende tankespill som du gjerne vil gi fullstendig oppmerksomhet til. Absolutt verdt et kjøp.

Vår vurdering 9 10000000 (ti millioner) er et spill som skal være i telefonen eller nettbrettet, og hvis det ikke er det, må du få det nå! Det er en morsom puslespill som aldri slutter å tilfredsstille. Vurdert på: Android Hva våre vurderinger betyr