10 PS4 spill du trenger å spille i 2016

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 1 Juli 2021
Oppdater Dato: 16 Desember 2024
Anonim
10 PS4 spill du trenger å spille i 2016 - Spill
10 PS4 spill du trenger å spille i 2016 - Spill

Innhold



2016 kommer til å bli et bannerår for PS4. I fjor hadde Sony noen fantastiske spill i Bloodborne, Rocket League, og Til daggry, men den store fallutgivelsen, Ukjent 4, ble forsinket til 2016. Det forlot sistnevnte halvår i fjor litt ufruktbar på den eksklusive fronten, som viste seg å være et ganske uvanlig problem gitt massen av høyverdige, høye forventede tredjeparts spill. For ikke å nevne det faktum at Microsofts store eksklusiver alle, men ikke klarte å likestille seg med salget.

Så forsinkelsen av Uncharted 4, og den åpenbare stillheten til Sony på den eksklusive fronten, har ført til 2016 å bli et massivt år for PS4. Fra og med januar 2016, er det over 120 spill planlagt å utgis på PS4 i år. Hvor mange av de som faktisk blir utgitt, er et spørsmål jeg ikke kan svare på, men nummeret er tilstrekkelig nok til at jeg kan si gode tider er fremover for Sonys rekordbaserte plattform.


Denne listen vil vise frem de 10 beste spillene som kommer utelukkende til PS4 i 2016. Spillene på listen ser alle utrolige ut, og bør endelig sette en stopper for det uanstendige argumentet at PS4 "ikke har noen eksklusiver". Sikker på at det er tonnevis med spill som ikke gjorde denne listen, og det var egentlig ikke lett å velge, men disse 10 markerer den vanvittige dybden av mangfold og kvalitet som kommer i 2016. Så la oss komme til det!

neste

Ukjent 4: En tyvs ende

Utgivelsesdato: 26. april

Selv om dette er sannsynligvis det mest etterlengtede spillet til PS4-eiere, av gode grunner, er vi alle klar over det, og det kommer relativt snart - det er derfor høy plassering i denne listen.

Ukjent 4 er den påståtte enden av Nathan Drakes eventyr. Vi har åpenbart ingen anelse om hvordan spillet vil ende, og derfor er historien om Drake, men Naughty Dog definitivt foreslår at vår helt kan møte hans død. Det virker imidlertid lite sannsynlig; de ikke kartlagt Serier er sjelden så alvorlige og mørke i tone, og det er en serie hvor helter alltid gjør det levende ut. Jeg tror ikke at noen vil ha denne serien til slutt med Drakes død.

Uansett slutt, skjønner spillet imidlertid utrolig. Akkurat som det gjorde den siste generasjonen, stikker Naughty Dog begrensningene til PS4 når det gjelder grafikk. Vannet, gjørmen, sollyset og, selvfølgelig, Drake og klærne hans, ser alle ut som en blåsing. Naughty Dog kaster også inn noen nye funksjoner, inkludert kjøring, et tau for klatring / svingende / drap og mye mer åpne områder.

Det er en grunn til ikke kartlagt serien er like elsket som den er, og den fjerde delen ser ut til å ta sin plass på toppen av fjellet. En altfor tidlig prediksjon: Ukjent 4: En tyvs ende er et seriøst 2016-spill av årets utfordrer her. Vi kan ikke vente.

Street Fighter V

Utgivelsesdato: 16. februar

Landing Street Fighter V som en eksklusiv PlayStation-konsoll er en stor avtale for Sony. I motsetning til Rise of the Tomb Raider på Xbox One er dette spillet garantert å bringe spillere til PS4 fordi det har en dø-hard følge. Spillet tillater også kryssspill mellom PS4 og PC-spillere, som ligner på Rocket League. Dette var et veldig smart kupp.

Men virksomheten til side, Street Fighter V ser ut som en annen utmerket oppføring i serien. Street Fighter IV mottatt kritisk anerkjennelse, og så har den nyeste iterasjonen mye å leve opp til. Men basert på de avslørte tegnene, gameplay tweaks, og DLC ​​plan, har så langt gjort fans veldig glade.

Spillet vil inneholde 16 spillbare tegn ved lansering, med ytterligere 6 som skal utgis gjennom 2016. Rutenettet inneholder fire nye tegn til franchisen; Necalli, F.A.N.G, Laura og Rashid. Alle DLC-tegn kan kjøpes via ekte penger eller in-game valuta opptjent gjennom spill - et populært, gamer-vennlig initiativ.

Xbox One har hatt ganske nisje suksess Killer Instinct, som har en old-school fan-base. 2015 så utgivelsen av Mortal Kombat X, som var en enorm suksess og bringer i tonnevis av mer uformelle kampfans. Imidlertid vil 2016 se utgivelsen av "puristens" kampspill, Street Fighter V, bare på PS4. Tekken 7 vil også være en konsoll debut på PS4, antagelig i 2016. Så, kampspill fans har egentlig bare ett mål i 2016: PlayStation 4.

Ni-Oh

Utgivelsesdato: TBA 2016

Ni-Oh er et actionrollespill som vi ikke vet mye om. Utrolig, dette spillet ble faktisk først annonsert i 2004, av Koei Tecmo, og det var tittelen Oni. Spillet ble deretter omtegnet Ni-Oh og planlagt for en 2006 PS3-lansering. Det savnet lanseringsdatoen og ble ikke hørt fra igjen til 2009, da det viste seg å være fortsatt i utvikling, men ikke lenger av Koei Tecmo, var det under ledelse av Team Ninja.

Formentlig begynte Team Ninja å utvikle seg fra starten, fordi spillet ser ganske annerledes ut enn det som ble gjort i 2006. Bildene i de to PS4-tilhengerne så langt er utrolig, og hovedpersonen ser mye mer ut som Geralt of Rivia enn han gjorde i 2006 Til tross for utviklingen helvete det Ni-Oh utholden, det er mange grunner til å være begeistret. Først og fremst blir det laget av Team Ninja, folkene bak Ninja Gaiden, Dead or Alive, Toukiden, og Hyrule Warriors. Ni-Oh er perfekt for Team Ninja.

Spillet følger en samurai i 1600-tallet Japan, i perioden Warring States, og er løst basert på virkelige mennesker og hendelser. Spillet vil ha en fascinerende historie fordi den blondehårede hovedpersonen, William, er basert på det virkelige William Adams, som var den første vestlige samuraien.

Og en annen grunn til å være begeistret er at dette har blitt hilst som Team Ninja er "ta på Souls serien." Dette er ganske tydelig når man ser på tilhengere, der kampen er tung, brutal og ganske realistisk. Det vil også inneholde store sjefslag med karakterer av japansk mytologi. Det er Mørke sjeler møter Ninja Gaiden, møter Onimusha ....' nuff sa.

Ratchet & Clank

Utgivelsesdato: 18. april

De Ratchet & Clank serier toppet og regressert i løpet av PS3-epoken. Med den andre trilogien - Verktøy for ødeleggelse, Quest for Booty, og En sprekk i tid - Serien nådde nye høyder av awesomeness. Men så raskt som det steg til fremtredende (igjen), begynte serien å synke på grunn av spill som Alle 4 En og Full Frontal Assault. Det virket som Insomniac mistet synet av hva Ratchet & Clank var.

Et par år unna og den forestående utgivelsen av en film har tilsynelatende oppdatert Insomniacs syn på serien, og de er klokt å bringe det tilbake til grunnleggende i 2016. Den nye Ratchet & Clank startet som en enkel remaster, men under utvikling bestemte Insomniac å ta det videre og utvide den originale klassikeren til en mye større tittel.

Ratchet & Clank blir markedsført og behandlet av Insomniac som et helt nytt spill. Selv om historien slår, vil det være stort sett det samme, vil "gjenforestillingen" innebære større og mer åpne verdener å utforske, Clank-fokusert spill, strafing, skipsflygende seksjoner og mange nye nyanser - inkludert Pixelizer, som gjør fiender til 8-biters versjoner av seg selv. Kast de utrolige, filmlignende bildene på skjermen, og du har fått deg selv en back-to-basics Ratchet & Clank det er et must-play.

Hva er igjen av Edith Finch

Utgivelsesdato: TBA 2016

Hvis du bare trenger en grunn til å være begeistret for Hva er igjen av Edith Finch, det er det enkle faktum at det blir laget av Giant Sparrow, utvikleren av Den Uferdige Svanen. Debutspillet fra dette svært unge studioet var en utrolig unik opplevelse om en ung gutt, hvis mor har dødd, og han følger hennes uferdige svanemaleri inn i et tomt lerret. Det er et veldig vakkert spill hvor du kaster maling og vann for å avdekke verden og lede deg. Enkelt en av de beste PlayStation-eksklusive indie-titlene.

Siden Den Uferdige Svanen lansert, Giant Sparrow har jobbet hardt Hva er igjen av Edith Finch. Spillet er beskrevet som "en samling av noveller om en forbannet familie i Washington State." Du spiller som Edith, som kommer tilbake til familiens hjem og gjenopplever minner fra hennes familiemedlemmer som alle tragisk døde.

Hva er igjen av Edith Finch ser ut som Dratt hjem men mer stilisert og med noen få skrekkelementer. Det er et slående spill som overfylder mysterium og intriger. Giant Sparrow har vært ganske hemmelig når du diskuterer og viser spillet, som virker som den beste måten å holde dette spillet interessant.

Ingen spesifikk utgivelsesdato fra og med, men Giant Sparrow har jobbet med Hva er igjen av Edith Finch i ca 3 år, og dette er 2016, så offisielle nyheter skulle komme noen dag nå!

Den siste foresatte

Utgivelsesdato: TBA 2016

Av alle spillene uten bestemte datoer på denne listen, er dette det jeg virkelig ønsket å ha en dato. Vi er alle godt klar over utviklingen helvete som omgikk Den siste foresatte, og så en konkret utgivelsesdato ville gi oss mye mer tro på at dette spillet faktisk kunne bli utgitt. Når det er sagt, tviler jeg på at Sony ville ha avslørt spillet uten å vite at det er nær ferdigstillelse.

Det er vanskelig å demontere Den siste foresatte med 5 års forsvinning, selv om det er interessant at ingen bringer det opp om Ni-Oh. Den siste foresatte er den åndelige etterfølgeren til Skyggen av kolossen, som i sin tur er en åndelig etterfølger til ICO. Disse to spillene, fra geni-skaperen Fumito Ueda, er noen av de mest elskede i alle PlayStation-historier, så det er ikke rart at fansen var svært begeistret for Den siste foresatte, og ekstremt skuffet da de trodde det var dødt.

Så det var med åpne armer som PlayStation-fellesskapet ønsket velkommen tilbake Den siste foresatte på E3 i juni. Spillet ble avslørt med en gameplay-demo som viste en fin seksjon som skulle representere øyeblikkelig øyeblikkelig spill av hele opplevelsen. Mye som Hva er igjen av Edith Finch, vi vet overraskende lite om Den siste foresatte men forhåpentligvis hører vi noen nyheter, inkludert en utgivelsesdato, veldig snart.

Ingen manns himmel

Utgivelsesdato: juni 2016

Hvis det er et enkelt 2016-spill med høyere forventninger, høyere ambisjoner, og den største muligheten for feil, er det Ingen manns himmel. Nå er jeg ikke negativ eller en downer - jeg er veldig spent på dette - det er bare at dette spillet har sinnsykt høye forventninger rundt det.

Kommer fra et lag på 12, 12, folk på Hello Games, Ingen manns himmel er et prosessoralt generert univers som du undersøker med å bruke ditt oppgraderbare skip. Det er en nesten uendelig mengde planeter i spillet, som alle kan besøkes og uten lasting for å starte opp! Du finner fremmede planeter, fylt med bisarre skapninger, sjeldne ressurser og eksotisk fauna og flora. Av planeter, kan du handle ressurser for forsyninger, som hjelper deg å gå videre inn i universet, eller du kan skaffe deg et badassskip og bare mobbe andre. Dette er et spill alt om alternativer og potensial.

Det som bekymrer meg mest om Ingen manns himmel er at det blir laget av Hello Games, laget bak Joe Danger. Nå slår jeg ikke laget, eller Joe Danger (best på Vita btw), men å gå fra et lite spill slik, til det største spillet noensinne, er en gigantisk oppgave for 12 menn og kvinner. Når det er sagt, har ingenting de har vist så langt gitt meg grunn til å bekymre seg, og det faktum at Sony er så bak det, får meg til å tro at det virkelig må være alt det hevder at det er.

Og hvis det er tilfelle, kan vi se på et av de kuleste spillene noensinne laget, og et univers som vil bli utforsket i flere år, kanskje tiår.

Hellblade

Utgivelsesdato: TBA 2016

Hellblade er fra Ninja Theory, det samme laget som brakte deg Himmelsk sverd, Enslaved: Odyssey til Vesten, DmC, og jobbet på noen Disney Infinity 3.0. Ninja Theory er et veldig talentfull studio som trives i å skape unike, fargerike verdener, med fascinerende tegn.

Tast inn Hellblade. Dette spillet ble avslørt tilbake på Gamescom 2014 og blir beskrevet som et "uavhengig AAA" -spill. Og selvstendig er det egentlig; Du kan se på

en serie utvikler dagbok videoer fra ninja teori på YouTube som gir deg fantastisk innsikt i spillopprettelse og Hellblade seg selv. Sjekk ut den linken hvis du vil vite mer om spillet, og er interessert i etableringsprosessen.

Hellblade er historien om Senua, som er fanget i en "helvete underverden" som er manifestasjoner av sin egen ødelagte psyke. Senua er psykisk syk og spillet reflekterer det på en måte som få andre selv prøver å. Det er et veldig stilisert, mørkt og vakkert spill, med mye mer nær, brutal kamp enn Ninja Theory's tidligere titler. Å se dev dagbøkene kan du se de utrolige bildene studioet strever etter, som forhåpentligvis blir realisert i sluttproduktet - på grunn av utgivelse på PlayStation 4 en gang i 2016.

Brannvakt

Utgivelsesdato: 9. februar

Brannvakt er det første spillet fra Campo Santo og har Olly Moss kunstneriske retning. I Brannvakt, Du spiller som Henry, en frivillig brannutkikk i Wyoming, kort etter Yellowstone-brannene i 1988. Henriks tårn blir ransacket mens han er ute og patruljerer, og han må søke på skogen for ledetråder, og hans eneste samspill er med sin veileder via Walkie-Talkie . Du velger hva du sier, eller ikke sier, til veilederen, som igjen påvirker forholdet ditt med henne.

Kjører på Unity-motoren, og under kunststilen til den fantastiske Olly Moss, Brannvakt er en av de beste spillene noensinne. Moss har blitt kjent for sin store Stjerne krigen plakater, samt utallige andre, men han gjorde også boksekunst for Motstand 3 - En av de beste boksene noensinne. Dialogtræret i spillet sies å være påvirket av Telltale er: The Walking Dead, mens walkie-talkie-aspektet er inspirert av Bioshock.

Brannvakt er et veldig interessant spill som burde være en glede å spille gjennom. Det tar de utviklende dialogtreet av Telltale Games og blander det med puslespillløsning av klassiske eventyrspill, samt tilbyr semi-open verdenutforskning. Den beste delen er at vi ikke engang må vente lenge på Brannvakt, den utgives 9. februar!

Horizon Zero Dawn

Utgivelsesdato: TBA 2016

Hva mer kunne det vært? Horizon Zero Dawn fra Guerilla Games er en av de mest spennende nye IP-ene vi har sett i år.

Guerilla Games jobbet på Kill sone franchise fra 2003 til 2013. Killzone: Shadowfall var et lanseringsspill på PS4, men sannheten ble fortalt at studioet begynte å jobbe på Horizon Zero Dawn tilbake i 2011, like etter Killzone 3 utgitt. Horisont er langt fra Killzone-serien, på nesten alle måter.

Spillet er et verdensomspennende RPG-sett 1000 år etter apokalypsen, og naturen har alle, men gjenvunnet jorden. Du spiller som Aloy, medlem av en stamme som må jakte og redde resterne av maskiner som ligner på dinosaurer. Visst det høres ut som noe en 10 år gammel kom opp med, men det er på ingen måte en dårlig ting; dette spillet ser ut og høres utroligt ut.

Horizon Zero Dawn er planlagt til utgivelse i 2016, mest sannsynlig en fallutgivelse. Vi håper dette spillet ikke blir forsinket, og det bør ikke vurderes det vil være godt inn i den femårige utviklingen da. Dette er lett en av, hvis ikke de, mest spennende ting 2016 har å tilby!

Og det er bare 10 av de største PS4-spillene som kommer i 2016. Det er ganske mye mangfold på listen, fra store, verdensomspennende RPG-spill med mech dinosaurer til en intim fortelling om en gutt og hans fuglhund, og alt i mellom. Året starter med Brannvakt 9. februar, og deretter kommer den spennende avkastningen av Ratchet & Clank, og deretter det monumentale siste kapittel av ikke kartlagt i April. Vi vet ikke mange utgivelsesdatoer utover det, men vi er sikker på å få noen i de kommende ukene og månedene. Og du finner alle de nyhetene her på GameSkinny.

Det er tonn flere spill som kommer til konsollen i år, for ikke å nevne den veldig spennende lanseringen av den nye plattformen, PlayStation VR. Alt i alt lover 2016 å være det største året for PlayStation i lang tid, om ikke noen gang! Men til da, pass på å sjekke ut vår liste over de best vurderte spillene i 2015, så vel som de verste omtalte spillene.

Hvilket spill er du mest spent på? Tror du at 2016 vil være det beste året for PS4 ennå? Gi oss beskjed i kommentarene og hold deg innstilt på GameSkinny!