PAX East 2015 er kommet og borte, men noen booths vil ikke bli glemt. Miljøoppsettet for en messe hjelper utviklere til virkelig å trekke folk inn i sine spill ved å transportere deltakere til en ny verden. Her er en samling bilder som jeg trodde gjorde den beste jobben på dette ved å se bra ut og sette seg bortsett fra resten av showgulvet.
nesteWargaming hadde et stort oppsett designet for å se ut som noe trukket ut av World of Tanks og World of Warships verden. Hele messen hadde et betong- og stålutseende, og til og med inneholdt noen smuldrende deler for å se ut som om det var en krigsherjet bygning. Dette var alt veldig bra for å gi en god følelse av miljø som matchet spillet.
Hot lommer får min beste booth som ikke var en Booth-pris. De hadde en matvogn stasjonert direkte ut foran konferansesenteret. De hadde hele tiden en linje utenfor den da de gikk ut av gratis varme lommer til alle som kom med. Ingen salgsfremmende materiale, ikke be om en e-postadresse, bare en konstant gratis strøm med Hot Pockets.
Guild Wars 2 hadde en veldig djungelt messe for deres nye ekspansjon Hjertes hjerte. De hadde falsk løvverk rundt alt på deres booth. På enkelte steder var det vanskelig å se hva som foregikk inne i messen. Det var veldig enkelt å se på Guild Wars booth fra avstand som et tre inne i en expo hall stikker ut som en sår tommel.
Booth for Oculus ble satt opp for å få folk ut av showet gulvet og inn i en provisorisk stue. Boothen selv hadde en inngang på forsiden og finnes i ryggen og rom med lydisolerende vegger som omgir den. Når du er inne i messen, glemte du nesten at du var midt i en høyt expohall som det var mye roligere og avslappende inne i messen.
Blizzards Watch booth var noe som var lett å se fra nesten alle steder i expo-salen. Hele kabinen var glødende oransje og hadde store skjermer på hvert hjørne som viste spillopptak. Linjer viklet rundt messen og inn i sentrum hvor folk ble sendt til booths i hvert hjørne for å spille sitt nye spill Watch.
For Capcom, Monster jeger er stor, og de gjorde en god jobb med å støtte det i år. De opprettet en Monster jeger tema trailer for å selge varer fra og hadde tre telt rundt den, og skape en flott jaktkaravan. To telt inneholdt nye Nintendo 3DS XL med Monster Hunter 4 Ultimate og ett telt ble fylt med 3DS-ladekabler for deltakerne.
Kortene mot humanitY-båsen var ikke lett å finne, men det var verdt søket. Deres booth besto av 2x4s, pappskraper, noe kanalbånd og kortene deres spredt over bordet. Også omtalt på denne messen: Spillutviklere ble postet hver dag for å signere kort fra deres spill og utdele swag. Dette var den mest lave budsjettbozen i hele konferansesenteret, men dette gjorde det mest morsomme.
Grey Box hadde en stor messe i år for sitt spill Grå Goo. De hadde sin messe bygget rundt et senter for å demo deres nye RTS-spill. Det var veldig lett å se sin booth fra avstand på grunn av gløden som den sendte ut. Og statuer!
Twitch hadde en stor messe som du så snart du gikk inn i Expo Hall. Dette var den mest velopplyste messe som forsiden av den ble satt opp som et studio komplett med lys, kameraer og lydutstyr. Det ga deltakerne en flott mulighet til å se bak scenene i live-sendingen av et show.
Alienware hadde mer å vise enn bare PC-maskinvare. De så også på at det var verdt å vise frem sin egendefinerte Pick-up truck som hadde fargeskiftende lysdioder over det, høyttalere spenret over takstativet og 6 spillstasjoner som trakk seg ut av baksiden av trucken. På toppen av alt dette vil lysene endres til musikken som ble spilt.