Zombies Ate My Story & colon; Hvorfor elsker så mange Horror-spill Zed & quest;

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 17 Februar 2021
Oppdater Dato: 19 Kan 2024
Anonim
Zombies Ate My Story & colon; Hvorfor elsker så mange Horror-spill Zed & quest; - Spill
Zombies Ate My Story & colon; Hvorfor elsker så mange Horror-spill Zed & quest; - Spill

Innhold

Kjøtt-spiser, stønner og stønner, limping, og selvfølgelig kommer i hoards - zombier! Reanimated dead bodies som vil gjøre alt for å drepe de levende og spise sine indre. Men i hvor mange spill er disse monstrosities til stede? Det enkle svaret er for mange, spesielt horror-spill siden det er zombier som passer best i det!


Spill som Resident Evil (duh!) serien, Plikten kaller serie, Døende lys, Dead Island serier, og mange flere regner med zombier for å gi spillere en god skremme. Men blir zombier til slutt overutnyttet, og blir de et klisje?

Med Telltale s De vandrende døde Sesong 3 kommer ut, la oss se på hvorfor så mange horror spill bruker zombier for deres skremmer, og hva det kan være som gjør denne typen slags skapning så vanlig fôr for horror gaming.

Skjønnheten er i enkelheten!

Zombier er som deg og meg ... bare "død", egentlig.

Sikkert, zombier var en gang mennesker, som under en spell / virus / en annen zombiebit ble til en, men mennesker likevel. Din karakter kjører i utgangspunktet en fiende som pleide å være et menneske. På en måte skaper det et psykologisk aspekt. Kan du trekke utløseren på en medmann i et horror spill?


Å kjempe mot en zombie enn noen annen skapning er en helt annen opplevelse. Med en annen skapning, kjemper du ... vel, en annen skapning! Som et resultat av dette må designen være helt forskjellig, både fysisk og ikke-fysisk (ved ikke fysisk, refererer vi til skapelsens andre egenskaper som angrep, oppførsel etc.).

Noen ganger er mindre mer, noe som kan være en god ting. Å ha en ikke-komplisert design gir absolutt fordeler zombier siden de fremdeles presenterer den samme trusselen, men forblir menneskelige (vel, slags ...). På en måte bekjemper du medmennesker som, selv om de ikke har følelser og følelser lenger, forsøker fortsatt å drepe deg.

Hvis du skulle kjempe mot et annet skapning som en slags livsform med gigantiske tentakler, klør eller flere hoder, hvor er fryktaspektet? I stedet vil du spille en slags fantasi eller sci-fi-spill i stedet for et skrekkspill.

Bekjempe saker


Zombier er ganske vanskelig å drepe!

Har du noen gang lagt merke til hvordan, i motsetning til når de var mennesker, er deres zombieversjoner litt vanskeligere å drepe? For eksempel tar de flere kuler før de er offisielt døde. Selvfølgelig gjelder den klassiske regelen om "skyte dem i hodet" definitivt her. Ikke bare skyter dem i hodet tar mindre ammunisjon, det vil også drepe dem raskere. Men det viktigste er at du får det bedre!

I et forsøk på å spare ammunisjon, og bli kvitt problemet så fort som mulig, råder de fleste spill med zombier i dem til å skyte dem i hodet. Men det faktum at zombier er treg, spiller også i din favør. Til gjengjeld kan du nøye plassere skuddene dine og få drapet. Skyting av zombier i torso, mage eller annen del av kroppen kremerer sjansene for overlevelse (spesielt i horror-spill) fordi du i utgangspunktet sliter med ammunisjon og ammunisjon er ofte begrenset.

Det beste du kan få ut av hele opplevelsen er kunnskapen om fremtidige spill. Hvem vet? Kanskje ditt mål vil bli bedre for andre spill som ikke nødvendigvis har zombier i dem. Eller kanskje, de vil ha zombier, og du vil bli tvunget til å skyte dem bare i hodet.

Det er alt i tallene ...

For all del, gå videre og telle alle zombiene. Ta den tiden du trenger.

Med zombier har du vanligvis hoards. Det er en enorm frykt aspekt i seg selv siden du står overfor mange trusler på samme tid. Hvis det var en eller tre zombier, fint - du vil løse problemet med letthet. Men når du har omtrent 30 + på deg, er det best på en gang å revurdere situasjonen. Situasjonen kan bli enda mer dystre hvis det er et skrekkspill, og du har svært lite (eller ikke) våpen for å forsvare deg selv. Enkelt sagt, det kan være en skummelt situasjon.

Hvilke andre horror skapninger vet du angrep i hoards? Ikke mange. Hvis du har noen slags rare sci-fi-skapninger, kan du ikke sette dem i en hoard fordi de må være forskjellige! Og med forskjellig mener vi forskjellig fra zombier: forskjellige angrep, forskjellige oppførselsmønstre, forskjellige bevegelsessystemer og flere aspekter. Med zombier kan du plassere så mange du vil og bli skremt, siden du er tydelig overordnet.

Konklusjon

Å ha zombier er helt normalt!

Zombies skjønnhet ligger i enkelheten. Helt siden Romero Night of the Living Dead, zombier er blitt en horror klassiker. De er skummelt, på grunn av å være ex-mennesker, skremmende, og har grizzly intensjoner. Deres styrke ligger i antall og i evnen til å slå andre inn i zombier gjennom biter. Imidlertid er de sakte, noe som gjør at de blir enkle måløvelser. Likevel passer de perfekt inn i horror-spill, fordi det er deres rike.

---

Hva synes du om zombier i horror spill? Passer de? Er de kjedelige og utdaterte? Du er velkommen til å kommentere nedenfor.