Ziggurat fyller mye savnet Old School FPS Void

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 9 Februar 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
Ziggurat fyller mye savnet Old School FPS Void - Spill
Ziggurat fyller mye savnet Old School FPS Void - Spill

Innhold

Hvis du er lei av den militære FPS-tsunamien som oversvømmer dagens spillmarked, bør du definitivt sjekke ut Ziggurat av Milkstone Studios. Ziggurat er en FPS dungeon crawler med rogue-lignende elementer. prosedyrisk genererte nivåer, tonnevis av fiender, og selvfølgelig den beryktede gamle skolen FPS vanskeligheten.


gameplay

Kampen i Ziggurat er rask og stoler sterkt på dine FPS ferdigheter. Jeg antar at jeg er forferdelig på FPS-spill fordi jeg nesten ikke kan gjøre det forbi nivå ett. Å unngå fiender og deres prosjektiler er nummer én prioritet, det vil si å flytte ut av veien eller hoppe over angrepene sine. Jeg tenkte ikke på å hoppe over fiendens prosjektiler før jeg så på gameplay trailer Ziggurat. Det var da jeg skjønte at vertikal bevegelse er like viktig for overlevelse som horisontal bevegelse.

Det er også et nivelleringssystem i Ziggurat, hver fiende du dreper dråper en kunnskapskrystal som øker din kunnskap (aka din erfaring). Bare vær sikker på at du henter dem raskt, de forsvinner etter en stund. Det er noen ganger frustrerende, spesielt når du stadig løper bort fra dine fiender. På hvert nivå opp kan du velge mellom en av to fordeler, tre hvis du får bookworm perk. Fordelene er tilfeldige, men biblioteket du kan velge mellom er enormt. Jeg pleier å gå for fordelene som øker mana-bassengene, mer mana er lik flere skudd som blir sparket fra hvert våpen.


UI i Ziggurat er rent og godt utført.

Ved begynnelsen av hvert spill begynner du med et enkelt våpen, en snor som bruker mana. Mesteparten av tiden vil det være et andre våpen i startrommet, noe som er veldig hjelpsomt. Det er mange våpen: Syv forskjellige stavebøker, syv staver og seks alchemiske gjenstander. Hvert våpen har en hovedbrann og en alternativ brann. Mana-bassengene er fargekoordinert med hvert våpen, så hvis det ser oransje, vil våpenet bruke ditt alkymiske manapool.

Det er også mange tegn, totalt tolv. Men du starter bare med ett tegn, Argo lærlingen. For å låse opp de andre må du fullføre spesifikke utfordringer, drepe 200 fiender med en tryllestav, eller fullføre spillet. Ziggurat har tre vanskelighetsgrader; enkelt, normalt og hardt. Jeg har spilt på normal, men jeg tror jeg må slippe ned for å få det lett hvis jeg noen gang vil ha en sjanse til å faktisk fullføre spillet.


Fiender varierer fra onde sopp, til undead soldater og til og med psyko gulrøtter. Ja, psyko gulrøtter. Jeg synes det mest irriterende er de flygende skjeletthodene, hovedsakelig fordi jeg er forferdelig på å bevege seg og skyte, og de er små og raske.

Disse helligdommene vises i tilfeldige rom som tillater deg å ofre helse eller mana for å få flere nivåer og fordeler.

Bare to ting om spillet virkelig bugged meg. En var bevegelsesskarphetseffekten. Denne effekten var på som standard og jeg er definitivt ikke vant til det, jeg begynte å føle meg kvalm og hadde en vanskelig tid med å sikte og bevege meg rundt med den. Den andre var manglende evne til å holde frynsene etter å dø. Selv om det er fornuftig å miste alle dine fordeler når du dør i et spill. Men å spille Rogue Legacy har definitivt bortskjemt meg når det kommer til Rogue-lignende spill.

For de som ikke vet, i Rogue Legacy du kan bygge opp fordeler og oppgraderinger for din karakter ved å bruke penger du finner. Jeg vil gjerne holde min perks etter å dø for å gjøre spillet litt enklere, men jeg kommer ikke til å banke Ziggurat for å være noe det er det ikke.

grafikk

Grafikken er veldig bra, og har en Darksiders / World of Warcraft stil til dem. De Ziggurat seg selv er alltid pen og hyggelig å se på. Jeg måtte spille spillet på lave innstillinger fordi jeg ikke har en sterk datamaskin, så jeg savner det fulle potensialet i sin skjønnhet.

Dette er perk-skjermen mens du nivellerer opp. De er alle tilfeldige.

Historie

Historien i Ziggurat er ganske rett frem. Du er en lærling som må fullføre utfordringene i Ziggurat å bli med i broderskapet til magasinens. De fleste gjør det ikke levende eller i ett stykke. Hvis du er ute etter en fantastisk historie i Ziggurat så spiller du det for feil grunner.

Alt i alt

Ziggurat er et nydelig utseende spill, og spiller like bra, om ikke bedre enn det ser ut. Hvis du liker dungeon crawlere, skurk-lignende spill, eller gamle skolen FPS så bør du gjøre deg selv en tjeneste og velge dette fantastiske spillet opp. Jeg er sikker på at du vil tilbringe utallige timer å kjempe og overvinne utfordringene som venter på deg i Ziggurat

Ziggurat ble utviklet og publisert av Milkstone Studios. Og ble utgitt 23. oktober 2014 for PC. Du kan velge Ziggurat på Steam for $ 14,99. En kopi av Ziggurat ble personlig kjøpt via Steam.

Vår vurdering 9 Ziggurat bringer nytt liv til den gamle skolen FPS-sjangeren