Ormer 3 og kolon; iOS

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 7 August 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Ormer 3 og kolon; iOS - Spill
Ormer 3 og kolon; iOS - Spill

Innhold

jeg plukket opp Ormer 3 Den andre dagen etter å ha hørt om denne iOS-eksklusiv, og trodde jeg ville gi det en tur. Jeg pleide å elske å spille den gamle orm spill og dette er en fin, retro blast, med noen få nye funksjoner. Nedenfor har jeg dekonstruert spillet og skrevet mine tanker nede på hver seksjon. Har en les og gi meg beskjed hvis du er enig / uenig i kommentarene!


Kampanje

Kampanjemodus starter med noen få korte opplæringsprogrammer om hvordan du kontrollerer teamet ditt, grunnleggende våpen og utstyr nedlasting, det går da gjennom de nye funksjonene som er lagt til, nemlig spillkort og klassespill. Mer om dem senere skjønt.

Etter å ha kommet gjennom opplæringen i ett stykke, er du løs på kampanjemodusen, som er nivå etter nivå som bekjemper forskjellige ormer på forskjellige kart. Når kampanjen fortsetter, blir fiendens ormer slankere og tøffere, noe som gir en anstendig og balansert vanskelighets kurve.Det er nok å holde deg på tærne, men ikke så mye at du bare ikke kan utvikle seg.

Quick Game

Quick Game er egentlig bare det. Du velger terrenget ditt, teamet ditt, hvor mange fiendtlige lag det kommer til å være og noen andre alternativer (hvor mange miner / oljebeholdere er plassert osv.) Og få deg fast i! For å være ærlig er dette sannsynligvis modusen jeg kommer tilbake til mest, med mindre jeg noen gang kan bli koblet til en rangert online-kamp, ​​da du bare kan åpne appen, og være i et raskt spill mot datamaskinen på mindre enn ett minutt.

Antall døde


Kroppstall er i hovedsak Horde-modus for ormer. Du har en Worm til din disposisjon og en endeløs bølge av stadig vanskeligere fiende Worms tar deg på. Se hvor lenge du kan vare. Det er faktisk ganske vanedannende, og har en slags "one-go-go" -følelse, som jeg likte, men til slutt, Worms er et lagbasert spill, så det var ikke helt riktig.

Pass 'N' Play

Pass 'N' Spillemodus er som spillene offline multiplayer modus for spillet, i utgangspunktet tar 2 - 4 spillere det til å dele telefonen og hver spiller kontrollerer et lag. Ikke mye mer kan sies om dette, og jeg finner det ofte lettere å bare ta vennene dine over en WiFi-tilkobling, da det sparer passerer telefonen bakover og fremover. Plus, vil du virkelig at vennenes finger skal skrives ut over din skinnende fine iPhone? Kos det ville jeg ikke.


Online-modus
Rangert eller vennlig spill tilgjengelig

Vennlig modus lar deg spille mot vennelisten din (inkludert kontakter fra telefonboken, Facebook-vennene dine eller vennene dine du har lagt til i spillet. Det lar deg også velge en tilfeldig motstander).

Kampene som kjempes i vennskap, legger ikke til eller tar bort deg fra Leaderboard Ranking

Rangeringsmodus lar deg bekjempe en tilfeldig motstander fra, med vinner som legger til din Rangering for Rangering. Til tross for flere forsøk var jeg ikke i stand til å være koblet til en motstander, mye til min forferdelse, da PvP-loveren i meg så frem til å sparke litt orm ass! Ser ut som, for nå minst, må jeg holde fast i å kjempe mot datamaskinen, eller lokale motstandere og Facebook-venner.

Lagtilpasning

Når du starter spillet for første gang, blir du bedt om å lage ditt lag med fire ormer. Du velger ditt lagnavn (opptil 16 tegn) og navnene på de fire ormene dine (igjen, opptil 16 tegn)

Du kan deretter velge utseende og stemme med mange tilgjengelige alternativer, men ikke så mange som jeg husker å være tilgjengelig i tidligere titler i serien. Likevel, det er veldig enkelt å komme opp med et tydelig utseende på ormene dine. Jeg dro personlig til bore Sargent-hatten, med aviatorer og et kjølig håndbremse, og fikk dem til å snakke som fyren som stemmer over filmtrailere (om enn med en mye høyere pitched stemme). Som sagt, ville flere valg ha vært fint, men det er fortsatt nok til å komme videre.

mynter
Mynter kan hentes i kampanjen akkurat slik du henter helseprodukter, våpen eller gjenstander. Ved å bare gå over dem, og kan brukes til å kjøpe pakker med spillkort som skal brukes i spillet. Det ser ikke ut til at det er en mikro-transaksjonsmodell på plass for å kjøpe mynter eller spillekort (minst ingen jeg kunne finne) som er en fin forandring for mobilspill, spesielt siden mikrotransaksjoner har gjort seg til betalte spill som vi vil. Det er ganske trist at det ser ut til at det ikke er noen tilpasning eller våpen tilgjengelig for kjøp med mynter for øyeblikket, men det kan snart forandre seg i en fremtidig oppdatering, så her er det håp!


Lagt til funksjoner

Spillekort

Spillebiler gir en fin strategisk smak til spillet, slik at du kan bruke 3 kort per tur. De har en rekke forskjellige effekter på gameplay, alt fra å senke tyngdekraften for å gjøre det lettere å hoppe (virkelig praktisk for å få en tung ut av trøbbel) til det fantastiske Solar Flair-kortet, som varmer opp solen og forårsaker alle eksplosiver på kartet å detonere samtidig (utmerket for å skade mange ormer samtidig). Spillekort kan kjøpes i pakker via mynter, en valuta i spillet som du kan samle i kampene og tjene for seire over motstanderne dine (både datamaskin og menneske). Pakken er ikke for dyrt, og mynter kan bli lagret relativt raskt, så du har alltid fått minst et par forskjellige triks på ermet når det gjelder spillkort.

Klassebasert system

En annen ny funksjon til orm universet er klasse krigføring! Nei, ikke som politisk klasse krigføring, mer som Team Fortress Klasse krigføring. Det er fire klasser tilgjengelig i spillet, og hver har sine pro og ulemper:

  • Scout: Veldig skikkelig og i stand til å komme fra A til B i hjerteslag. Bra for rask "hit & run" type gameplay.
  • Forsker: Alltid hendig å ha onside som hver tur en Scientist gjør legger til 5 helse til hver orm igjen i ditt lag! Ikke altfor dårlig.
  • Soldat: Din grunnleggende grunt, tilgjengelig i alle andre Worms-spill ... Han er midt i bakken, en fin allround.
  • Tung: Kan ikke løpe veldig fort og kan ikke hoppe for fløtekaramell (bruk lavt tyngdekraften Playing Card!), Men han kan sikkert ta en pounding! Bare hold ham vekk fra kanter og du vil gjøre det bra!

grafikk

Grafisk er det en klar forbedring i forhold til tidligere Worms-titler utgitt på iOS, med bakgrunn som viser litt dybde nå, og Worms selv ser ganske skinnende ut og ikke i det hele tatt blokkerte eller tunge. Den har fortsatt det samme tegneseristiske utseendet som tidligere titler har brukt, og det er fortsatt en god form for spillet.

Musikken kan bli litt repeterende etter en stund, da det bare ser ut til å være på en eller to minutters løkke, dette er spesielt merkbar i spillmenyen, eller når du velger et nytt våpen som skal brukes.

For å oppsummere er det ikke dårlig for prislappen og definitivt bra i fem minutter hvis du kjeder deg og venter på buss eller tog eller noe. Verdt å laste ned, men det vil ikke holde deg fast i måneder og måneder. Uker, kanskje, men ikke måneder.

Pro:

  • Spillkort og klasser fungerer bra
  • Ser flott ut
  • Billig

Ulemper:

  • Kan bli repeterende etter en stund
  • Musikken er irriterende
  • Rangerte online-kampene synes å være problematiske
Vår vurdering 7 Eksklusiv til iOS - Worms 3 - Få den skinny her