World of Warcraft & colon; Legion Zone Preview - Stormheim

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Opprettelsesdato: 13 Januar 2021
Oppdater Dato: 20 Kan 2024
Anonim
World of Warcraft & colon; Legion Zone Preview - Stormheim - Spill
World of Warcraft & colon; Legion Zone Preview - Stormheim - Spill

En annen ny sone blir vist av for World of Warcraft "Legion" -utvidelse som faller 30. august. Denne regionen tar stor inspirasjon fra norske myter og legende, og skaper et land med kraftige vikinger, gamle guder og rikelig med drager.


Ifølge utviklerposten er Stormheim beskrevet således;

"Stormheims land er en av hard skjønnhet, en refleksjon av vrykulet som bor her. Når du utforsker, lærer du mer om Vrykrul-kulturen, inkludert opprinnelsen til den mystiske Val'kyr og den skremmende Kvaldir. Underveis , vil du kjempe mot vrykul gudkongen som han løper for å kreve Stormheims skapelsespill på vegne av sine legionmestere. Til slutt vil din oppgave ta deg inn i selve himlene der de største mesterene i vrykul venter på å teste dine verdier ."

Det er mye å se og gjøre i Stormheim, spesielt for tegn som har truffet maksimumsnivået. Noen av områdets utfordringer er bare for de sterkeste krigerne, inkludert en oppgave hvor heltene må reise til Shield's Rest - en gammel gravplass under vann.

En annen viktig ting å vite om denne sonen er at den kickstarts en kamp mellom to av World of Warcraft er mest ikoniske tegn; Sylvanas Windrunner vs Genn Greymane. Vi vet allerede at Sylvanas er blitt den nye Hjerteharen, og det vil være interessant å se hvordan kampen mot denne kraftige Alliansekrigeren vil spille ut i denne nye sonen.


Dette bildet viser et kart over den nye Stormheim-sonen. Som du kan se det berører grensene til Suramar og High Mountain, to soner som allerede har oppstått. Hva gjør Stormheim forskjellig fra High Mountain, en annen stormfull fjellsone i Azeroth? Utviklere sier at det er:

"Høy vertikalitet til sonen. High Mountain er den høyeste sonen, men Stormheim har sannsynligvis det bredeste spekteret av høye og lave poeng fordi det kommer ut av Highmountain og går helt ned til havnivå. Det er en av grunnene til at det er ser så imponerende - klippene. "

Dette miljøet av klipper og høye punkter gjør grapplings krokene du finner rundt i området en nødvendighet for å navigere. Det er mange av dem spredt over Stormheims klipper og fjell, og det er verdt det å prøve å utforske hele området.


Som du kan se på dette bildet, er været i Stormheim ofte mørkt og kjedelig ... og ja, stormig. Du kan takke Storm Dragons for det - og de vil bli utbredt fiender i området for deg å kjempe. Også et annet hint av notatet fra utviklerne hilser værmeldingene i området:

"Hvis du utjevner din karakter i Runewood, og skjermen blir svart og det begynner å snø - løpe."

Selv om vi ennå ikke vet hva denne uheldig advarselen vil bety, lyder det sikkert som det vil være mange intense utfordringer å komme i denne sonen. Nedenfor er et par flere bilder av miljøer fra Stormheim, trukket fra utviklerposten.

Som det kan ses i disse vakre bildene, er mye av Stormheim basert tungt på de norske legender, med vikingmotiver som er tydelige i hele sokkelens arkitektur og design. Selvfølgelig er mange av disse elementene gitt en Azeroth vri for å tillate dem å passe inn World of Warcraft.

Så hva er dine tanker om den nye sonen? Glade for å delta i den norske tema-verdenen og dens legendariske kamper? Gi meg beskjed om dine tanker i kommentarene!