Video Game Battles & colon; Amnesi vs Outlast

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Opprettelsesdato: 20 September 2021
Oppdater Dato: 5 Kan 2024
Anonim
Video Game Battles & colon; Amnesi vs Outlast - Spill
Video Game Battles & colon; Amnesi vs Outlast - Spill

Innhold

Denne gangen er kampen mellom Amnesi vs. Ut sist. Amnesi: Den mørke nedstigningen var en suksess og er som en av de scariest spillene noensinne laget, men oppfølgeren, Amnesi: En maskin for griser, brakt mye skuffelse; det var bare ikke en Amnesi spillet lenger. En uke før den ble løslatt var det et annet overlevelsesfryktspill som kunne kalles en ny Amnesi, nemlig Ut sist. Selv om det foregår i den moderne verden, med lunatikk og vitenskap gått galt i stedet for grunts, globes og skumle skygger, har den håpløst skremmende følelsen som den gamle Amnesi. Ut sist og Amnesi: Maskin for griser kom ut rundt samme tid og sammenlignes over hele nettet. Men jeg vil takle kampen mellom Ut sist og Amnesi: Den mørke nedstigningen.


Historie

Hvis du spilte spillene, vil du sikkert vite hva de handler om, men jeg gir en kort beskrivelse av både for de som er nye til spillene.

Amnesi: Den mørke nedstigningen er et spill satt i 1839 om en mann som heter Daniel. Du våkner opp i Slott Brenneburg, uten noe minne i det hele tatt, på grunn av en hukommelsessprut. Du går ut på en reise inn i dypet av Brennenburg for å finne mannen som har ødelagt deg: Alexander of Brennenburg. Når du går gjennom spillet, utfolder historien seg og du befinner deg i et makabert mareritt, omgitt av mørk magi, mens du må unnslippe monstre som heter grunts og en morderisk skygge.

Ut sist er et spill satt i en nyere tid, og du spiller som Miles Upshur, en frilansjournalist som ønsker å gjenopprette hemmelighetene til Mount Massive Asylum og Murkoff Corporation. Noe gikk forferdelig galt på Mount Massive, og pasientene ble brukt til en sprø søvneksperiment. Vel, det hjalp dem ikke, og det hjelper deg heller ikke, for nå er de enda farligere! Hjalp (eller noe sånt) av en ikke så sanne prest, du prøver å finne ut hva i helvete skjedde, og fortsetter fremdeles der.


Begge historiene virker enkle, Amnesi er i utgangspunktet om hevn og inn Ut sist Det ser ut til å dreie seg om å avsløre sannheten, asylens hemmelighet.

Men begge har en vri.

Daniel har også en mørk side, og historien viser seg å være, mer om innløsning enn om hevn. Når det gjelder Miles .. vel Miles er litt valgt, på en ikke så god måte.

Jeg vil ikke ødelegge mer, bare gå spille spillene hvis du vil vite hva som skjer. De er kjempebra, fyr! Historiene er også ganske like, på den måten at du ikke vet hva som skjer, og du må finne ut det. Selv om i Amnesi Du vet bare ditt eget navn og hvor du kommer fra (Ditt navn er Daniel, du bor i Mayfair og noe jakter på deg). I Ut sist du vet fra starten at det som skjer i asyl er ikke bra i det hele tatt; at Murkoff Corporation gjør skitten virksomhet. Du vet ikke hvordan batshit gale ting egentlig er, der inne. Du er ikke klar for sannheten i det hele tatt.


Atmosfære og nedsenking

Innstillingen av begge spillene er ganske annerledes. Amnesi: Den mørke nedstigningen finner sted i slutten av august 1839 i det preussiske slottet Brenneburg. Slottet er middelalderlig blandet med noen viktorianske elementer her og der, men det er fremfor alt mørkt og forfjærende med sine svarte og grå steinvegger og tak. Det smuldrer også og faller fra hverandre på grunn av den onde skyggen som ødelegger alt. De store, men gamle rommene og de små, fulle rommene blandet med musikken gir deg ideen om at du aldri er trygg.

Det er ikke noen ekte levende mennesker som går rundt i spillet, men du hører stemmer, skrik og fotspor overalt, og gir deg ideen om at du ikke er alene, selv om du er mest definitivt .. alene. Alt dette legger opp til nedsenking i spillet, slik at du alltid er på vakt. Ofte endte jeg med å gjemme seg i et skap og ventet på at et monster skulle passere, da det ikke var noen. Så ventet jeg bare på 10 minutter for ingenting. Andre ganger ville jeg ikke utforske noen rom, være sikker på at det var noe der inne, bare for å kvitte meg med sjansen til å få noen trengte ting.

Ut sist, for meg var det mindre skummelt. Du går rundt gjennom den mer moderne asyl som har mindre rom. Det er fortsatt ganske mørkt og på randen av sammenbrudd, men de fleste rommene er hvite i motsetning til det mørke gråte av Amnesi. Ved siden av det er du ikke alene. Selv om menneskene rundt deg er lunatikk, som ikke er så menneskelige lenger, er du fortsatt omgitt av levende personer. I begynnelsen føler du at ingen av dem er troverdige, og hver og en av dem kan drepe deg, men til slutt er de like mye av ofre for situasjonen som deg.

Når det er sagt, er musikken og lydene, spesielt Miles 'puste, nervepirrende. Når Miles panikker og puster raskt, begynner du bare å panikkere også. Shouting ting som:

"Hvem i helvete følger meg ?! Er det Chris Walker igjen ?!"

"Er det noen der ute ?!"

"Miles stoppe det!"

til datamaskinens skjerm, er helt normalt når du spiller Ut sist. (Se en av mine, la oss spille av Ut sist å se hvem Chris Walker er, og å se meg freaking out, selvfølgelig.) Med Ut sist det er ofte lettere og morsommere å bare løpe vekk fra fiender, det er ofte kanskje til og med oppmuntret, i stedet for å gjemme seg og vente i spenning. Til slutt er nedsenkning ganske lik, men det er bare mindre fylt med skummelt spenning og mer actionfylt.

gameplay

Spillet av begge spillene er stort sett det samme, men med noen forskjeller. I begge spillene kan du ikke finne monstrene, du kan bare løpe og skjule. Du har en lyskilde, i Amnesi Dette er lanternen, og i Ut sist det er videokameraet med nattesyn, med behov for drivstoff eller strøm. Du kan løpe, hoppe og crouch i begge spillene. Disse er slags basemekanikk og de er de samme. Resten er annerledes.

I Amnesi, ved siden av olje for lanterne, må du også finne helsekrem, laudanum, fordi helsen ikke regenererer, tinder boks for å skru på lamper og gjenstander for gåter. Du må også holde orden på din sunnhet, hvis det er for lavt, vil du svimme. Sannsynligvis i verste øyeblikk noensinne .. når det er et monster bak deg. Sanity din drenerer, på grunn av de mørke, foruroligende hendelsene og monstrene, og du kan få sunnhet ved å gjøre fremskritt og fullføre puslespill. Puslespill kan løses med informasjon fra notater, ved samling eller plassering av gjenstander og ved å trekke av spak. Elementene samles inn i varelageret.

Puslespillene er ikke så harde, men de er morsomme og interaktive etter min mening. Historien om Amnesi unravels gjennom flashbacks, notater og dagbok sider. Momentos representerer dine mål, og du kan ha flere øyeblikk på samme tid, noe som gir litt informasjon om retningen på hva du må gjøre og hvor. Til slutt kan du plukke opp mange ting, bergarter, stoler, bøker, statuer etc., og bare bære dem med deg som en slags følgesvenn. Eller du kan bare gjennom dem rundt i frustrasjon eller for å distrahere monstre. Du kan også gjemme seg fra monstre i skap eller bare ved å gjemme seg i et mørkt hjørne.

I Ut sist du trenger bare å samle batterier for kameraets nattesyn, helse regenererer og du kan ikke slå lamper på eller av. Videokameraet bruker bare batterier når du bruker nattesynet, noe som er logisk fordi du må bruke din kamera til film hendelser for å få dagbok notater.

Dette betyr at du må filme mye, og hvis du normalt spiller inn nødvendige batterier, vil du bare fokusere på å samle batterier, og ikke bry deg om noe annet. Hvis du savner et notat, fordi du glemte å filme, vil du savne en del av historien, noe som er synd. Det er noen gåter i Ut sist, men de går bare så langt som å dreie et par ventiler for å slå på en generator. Du blir ofte etterfulgt av lunatics i disse sonene som gjør at du løper rundt i panikk, og mister all sans for retning. Notater om historien er som jeg allerede sa samlet av filming, men også ved å finne dokumenter. Mål er funnet i pause-menyen, og du har bare en om gangen, som bare kommenterer hva du skal gjøre. I motsetning til Amnesi Du kan ikke plukke opp ting, det er synd jeg tror. Du kan bare gjemme seg fra monstre i skap eller under senger. Skjul i hjørner er ikke så mye av et alternativ, disse lunatikkene er for klare.

Denne sammenligningen viser det Amnesi handler om sakte å finne alt ut, gjemme seg og kutte for å bli kvitt monstre, løse gåter og virkelig grave inn i miljøet ditt. Ut sist er raskere og med mer handling. Puslespill er enklere, og hvis du er rask kan du løse dem som kjører rundt med en dårlig fyr som kjører etter deg.

Amnesi vs Ut sist: Konklusjon

Amnesi vs Ut sist, spillene er ganske like, men har også forskjeller. Amnesi er mørkt, fullt av okkult og mørkt magisk og Ut sist er mer moderne med bare et hint av det okkulte. Amnesi er tregere og mer fokusert på puslespill, mens Ut sist er raskere og vektlegger handlingen og kjører / gjemmer seg. Til slutt handler det om smak, begge spillene er fantastiske horror spill som kan gi deg en god skremme, og alt avhenger av faktumet hvis du vil spille et mer sakte spill fullt av suspensjon hvor noen ganger ingenting skjer eller en full av handling hvor ting skjer hele tiden.