Vil OL-spillene alltid inkludere eSports & quest;

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 6 Februar 2021
Oppdater Dato: 7 Kan 2024
Anonim
Vil OL-spillene alltid inkludere eSports & quest; - Spill
Vil OL-spillene alltid inkludere eSports & quest; - Spill

Innhold

Rio-OL 2016 er mindre enn en måned unna. De har nylig annonsert en to-dagers eSports-turnering. Land som konkurrerer i denne turneringen vil sende profesjonelle spillere (både menn og kvinner) i en alder av atten til Rio.


Bare Amerika, Storbritannia, Brasil og Canada har bekreftet at de sendte lag så langt. Imidlertid forventes flere land med denne to-dagers turneringen for eGames. Med dette nye tillegget til spillene lurer folk på når videospill vil offisielt bli en sport i OL.

Svaret er nei, OL vil aldri offisielt inkludere spillere.

De olympiske spillene er en gammel tradisjon. De startet i april 1896 i Athen, Hellas. På den tiden var det bare 9 idrettskonkurranser: sykling, fekting, gymnastikk, spor og felt (friidrett), skyting, svømming, tennis, vektløfting og bryting. Disse sportene hadde ingen kvinner som konkurrerer i dem heller.

I august vil det være tjueåtte idretter omtalt i spillene. Av disse tjueåtte spillene, er ingen av dem svært progressive. Faktisk ble i 2005 fjernet baseball og softball fra spillprogrammet. Helt siden har baseball- og softball-representantene forsøkt å protestere deres kast til Internasjonal OL-komité. Hvis baseball og softball ikke står en sjanse, hva er sjansene for videospill? Ingen. Baseball og softball virker som åpenbare valg for spillene, men likevel er ikke inkludert. Et kontroversielt valg som spilling vil aldri gjøre kuttet.


Å få en ny sport inn i OL er vanskelig. En representant for sporten må legge til International Olympics Committee. Deretter må komiteen stemme. Sporten med flertallet vil bli lagt til OL. De for nylig endret regelen fra 2/3 flertall til det enkle flertallet, fordi det var en så vanskelig prosess.

I år holdt syv representanter presentasjoner. Av disse syv to ble valgt - golf og rugby. Videospill vil aldri komme forbi dette systemet for å gå gjennom komiteen. Golf og rugby slår ut baseball, softball, karate, squash og roller sport. Alle disse idrettene har eksistert i minst femti år. Videospill startet bare på 80-tallet. Noe så ungt vil ikke stå en sjanse mot sport som har vært å kjempe for et sted i et halvt tiår.


De fysiske aspektene av videospill (eller mangel på det) vil også spille en nøkkelrolle i hvorfor de ikke vil bli inkludert i OL.

Navnet på de olympiske lekene kommer fra gudernes hjem - Mount Olympus. En olympisk skal representere en guds styrke. Hvordan kan sport hvor du beveger tommelen dine, bli sammenlignet med denne typen styrke? Det virker lite sannsynlig at det noen gang vil.

Det er også vanskelig å overvåke fusk. Mer aktive idretter har blitt fylt med rykter om at folk snyder. Lance Armstrong har behandlet prestasjonsforbedrende stoffskader flere ganger gjennom sin karriere. Overvåke en sport slik sykling virker lett - bare få folk til å se på. Likevel blir det noen ganger vanskelig å snyte seg. Å legge til i hackere og juksekoder som faktorer gjør det vanskeligere å overvåke. OLene vil ha et garantert, fungerende system på plass før de hører til esportsrepresentanten.

OLene inkluderer allerede eSports i sine spill - bare ikke offisielt. Det er en grunn til at turneringen kun er to dager. De liker oppmerksomheten som eSports bringer. De er skinnende og den nyeste trenden på blokken, som får den yngre generasjonen og annonsørene til å legge merke til OL.

Men turneringen holdes kort likevel - sannsynligvis vil IOC ikke ha det til å trekke oppmerksomhet vekk fra de faktiske hendelsene. Turneringen er et stort skritt i eSports som blir en del av spillene i 2020. Dette er absolutt sant. Det er imidlertid allerede annonsert at Pyeongchang vil være vert for eGames i 2018, og Tokyo vil være vert i 2020. Å se hvordan de har annonsert en separat hendelse, virker det lite sannsynlig at de vil kombinere dem.

Det ville være flott hvis olympiske leker offisielt inkludert eSports. Det ville få spillene til å føle seg moderne og relevant i en voksende verden. Det kan bringe OL i nåtiden, i stedet for bare å være en gammel tradisjon.

Men dette vil ikke skje. OLene liker å bli bygget på en tradisjon. De har hatt mange års praksis på plass. Med de stigende voldelige handlingene i verden, er spillene en påminnelse om hvordan verden er forenet. Utvalget vil sannsynligvis ikke sette i fare dette ved å gjøre en kontroversiell beslutning som blant annet videospillere. Den smarte løsningen er å kompromittere og ha eGames separat. Men hvis eGames får nok oppmerksomhet og visninger, så kanskje en dag de vurderer og kombinerer dem.