Wildstar vil ha PvP & komma; Addons og komma; Fleksibel Questing og mer

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Opprettelsesdato: 27 Mars 2021
Oppdater Dato: 12 November 2024
Anonim
Wildstar vil ha PvP & komma; Addons og komma; Fleksibel Questing og mer - Spill
Wildstar vil ha PvP & komma; Addons og komma; Fleksibel Questing og mer - Spill

Innhold

Forventet sci-fi MMO, Wildstar, hadde en tilstedeværelse på MCM London Comic Con i år. European Community Manager, Mark "Anlath" Hulmes, tok til en av konsernets stadier for å forklare for London hva Wildstar er og ta spørsmål fra ivrige fans på tenterhooks.


Selv om Hulmes presentasjon ikke ga bort noe nytt om innholdsinformasjon som ikke allerede er utgitt, var Q & A-sesjonen som fulgte en glimrende mulighet for fansen til å få noen spesifikk og mer detaljert informasjon om tittelen.

PvP Balanse

Noen av publikum viste interesse for ikke bare hva PvP spillet vil tilby, men også om hvordan de må gå om å finne grupper, og hvor balansert spillingen vil være. Med PvP som strekker seg fra en-mot-en til 40v40, er det ingen overraskelse at dette er et område av interesse og bekymring.

Når det gjelder balanse, ga Hulmes forsikring om at utviklingen bak balanseringsspillet skal fokusere på å være mindre gear orientert, og mer om spillerens evne.

Gruppe Finne

Det blir en funksjon for automatisk å finne spillere å gå inn i fangehuller / PvE-forekomster med. Alle medlemmer som ønsker å benytte denne funksjonen, må imidlertid ha besøkt stedet minst en gang først. Etterpå er det ikke noe krav for at de faktisk skal være på stedet når de er klar til å gå inn i forekomsten.


Disse gruppefinnerne har muligheten til å finne spillere fra alle serverne, ELLER finn spillere som ser etter gruppe på din server.

Dessverre, for større raids, må spillerne fortsatt manuelt sette grupper sammen, og så reiser alle kollektivt til destinasjonen for å komme inn.

Sever Congestion og Cross-Country Play

Gitt de uhell som begge deler Final Fantasy XIV: A Realm Reborn og Grand Theft Auto Online har lidd ved lanseringen, Hulmes gir forsikring om at Carbine Entertainment har lagt stor vekt på problemene i begge disse tilfellene, og er derfor overbevist om at Wildstar vil ikke bukke etter samme skjebne.

Når det gjelder at europeiske og nordamerikanske spillere kunne spille på samme server, kunne Hulmes ikke gi noen konklusjon om hvorvidt dette vil være mulig eller ikke, men nevnte at dette ville være noe som for tiden blir vurdert, så ikke miste håp enda!


oppdrag

MMOs er beryktet for en stor mengde grind for å gå videre i spillet. Imidlertid lover Hulmes det Wildstar vil ta en mer fleksibel og intuitiv tilnærming.

For eksempel, hvis du trenger å drepe en viss mengde motstandere, i stedet for å drepe et bestemt antall av en bestemt klasse, vil du bli forventet å fylle en måler, med høyere nivåer av monstre i den klassen som bidrar mer til det. Dette vil oppmuntre spillere til å slå på eller over nivåene deres, i stedet for å slog det ut med spillerne på lavere nivå.

Også, hvis du skriver inn et område der et oppdrag er tilgjengelig, eller du dreper et monster eller samler et element som er relatert til et oppdrag du ennå ikke har til hensikt, vil du få en forespørsel fra en NPC om du vil å registrere søken eller ikke.

Add-Ons

En publikum var opptatt av om utviklerne vil støtte tillegg og modifikasjoner laget av fellesskapet. Hulmes svar var ikke bare positivt, men også innbydende til tillegg. Wildstar vil gi full tilkobling og brukergrensesnitt (UI) -støtte når spillet starter. Faktisk nevner Hulmes at det allerede er moddere som jobber med tillegg i løpet av den nåværende beta-fasen.

Hulmes og hans team er helt klar over at samfunnet noen ganger kan skape bedre modifikasjoner og periferiutstyr for spillet som er bedre enn det offisielle kreative laget kan gjøre selv. Hulmes går enda lenger for å si at gode og populære tilleggsprogrammer kan til og med fremmes av Wildstar for spillere å bruke.

Bracketing og eSports

Hulmes er fullstendig klar over potensialet for rangert konkurransedyktig spill, og potensialet som spillet har blitt en plattform for eSports-turneringer. Selv om det vil være et rating system for Arena hendelser, Wildstar vil ikke være vert for noen store eSports eller turneringer ved lansering. Dette skyldes at utviklerne virkelig vil se hvordan spillet vil fungere og sortere ut eventuelle problemer før du tilbyr dette til spillerne. Derfor er det mulig at dette ikke kan skje.

Bolig og håndverk

Dessverre kunne Hulmes ikke gi ytterligere kommentarer til det som allerede er annonsert, til tross for at dette er noe som har mange fans a-twitter med forventning. Imidlertid er han personlig opptatt av kapasiteten til å velge bestemte venner som naboer i de faste boligområdene, eller til og med rom!

Når det gjelder håndverk, sier Hulmes at det vil ha "tradisjonelle" elementer, men vil legge til "tilpasning". Når det gjelder hva dette antyder, kan vi bare vente til mer informasjon blir gjort tilgjengelig for offentligheten.

Wildstar vil bli utgitt våren 2014. For mer informasjon om spillet, og for å registrere deg på betaen, besøk www.wildstar-online.com.