Wildstar har gjenoppstartet som WildStar: Reloaded, en fri-å-spille MMORPG. Men det krasjer og brenner allerede foran våre øyne. Gitt, det er deres første dag å rulle ut sin frie til spill-modell, og det er bundet til å være noen støt i veien.
Imidlertid har dette spillet alltid hatt problemer, helt fra første gangs lansering i juni 2014. Mellom masse bugs og konstant serverkrasj begynte det å miste spillerinteressen veldig fort, og selv hadde noen spurt om pengene sine tilbake. Så det var ingen overraskelse da Wildstar ble trukket fra hyllene i Australia, og rykter begynte å spre seg om at det var gratis å spille.
Nå som det har blitt "reloaded" har de samme gamle problemene oppstått, sammen med noen nye. Lanseringsprogrammet har krasjet og ikke tillater spillerne å logge inn via sine NCSoft-kontoer - det gir en "Ubrukt NC Platform Error 15" -melding. Noen spillere står fast på skjermbildet for karakterskaping, og selv når de kommer forbi det, er serverne fulle av spillere, så det er mye lag.
Tilbakevendende spillere bør ikke forvente å komme seg til serverne når som helst snart, siden det er en lang ventekø. Dette kan skyldes mangel på servere og den ekstra trafikken til F2P-lanseringen. Noen spillere klager selv om manglende tegn som skulle overføres fra lukkende servere.
Når det gjelder nybegynnere, pass på at du kan bli sittende fast i karakterskaping i lang tid, og opplæringen har selv krasjet noen spillere ut av spillet helt. Selv om dette spillet er "Reloaded", er det klart at utviklerne ikke var klare for at folk skulle komme storm på sine servere. Det er også synd at de samme problemene har skjedd i over et år, med liten eller ingen lettelse for veteranspillerne.
Forhåpentligvis den nye trafikken Wildstar blir å gi utviklerne mulighet til å tilby flere servere, og motta nyttig tilbakemelding fra spillerne.