Innhold
- Denne veiledningen vil gå over alt Wildstarklasser inkludert:
- Grunnklass og stiinformasjon
- Eksil
- Dominion
- Paths
- kriger
- Ingeniør
- Forfølger
- Medic
- Spellslinger
- Esper
Klassene du kan spille som i Wildstar er ganske unike, men de har likevel likheter med klasser du har sett i andre spill. Den oppgraderte tegneopprettelsen gjør en bedre jobb enn før, slik at du får se hvordan hver klasse spiller, men det er fortsatt vanskelig å velge en uten erfaring.
Jeg har spilt hver klasse for å gi deg en anstendig ide om hvordan de spiller. Jeg skal hjelpe deg med å bestemme deg ved å gi detaljer om hver klasse, hvor vanskelig jeg finner hver, og hvordan de er like i klasser i andre spill du er mer kjent med.
Vennligst besøk min Hva er forskjellig mellom P2P og F2P guide hvis du bare starter eller kommer tilbake til Wildstar.
Denne veiledningen vil gå over alt Wildstarklasser inkludert:
- Grunnleggende klasse og sti info - Hva du trenger å vite mens du er i skaperverket.
- Kriger - Hvordan denne klassen spiller, hva de bruker, og lignende klasser.
- Ingeniør - Hvordan denne klassen spiller, hva de bruker, og lignende klasser.
- Forfølger - Hvordan denne klassen spiller, hva de bruker, og lignende klasser.
- Medisin - Hvordan denne klassen spiller, hva de bruker, og lignende klasser.
- Spellslinger - Hvordan denne klassen spiller, hva de bruker, og lignende klasser.
- Esper - Hvordan denne klassen spiller, hva de bruker, og lignende klasser.
Grunnklass og stiinformasjon
En ting å huske på er at noen klasser kun er tilgjengelige for visse løp. Mennesker og kassier kan være noen klasse, men de andre løpene har begrensninger. Nedenfor er listen over klasser hvert løp kan velge mellom.
Eksil
- Granok - Warrior, Engineer, Medic
- Mordesh - Warrior, Engineer, Medic, Stalker, Spellslinger
- Aurin - Esper, Spellslinger, Stalker
Dominion
- Mechari - Ingeniør, Medisin, Stalker, Kriger
- Draken - Spellslinger, Stalker, Warrior
- Chua - Ingeniør, Esper, Medisin, Spellslinger
Du kan også få et glimt av hva mid- og endgame-utstyr ser ut til hver klasse.
Paths
En sti er en egen ting du velger når du lager et tegn. Enhver klasse og rase kan velge hvilken som helst bane. Tenk på dette som en sideklasse du kan nivå opp også, ligner yrker.
- Explorer - Denne banen innebærer å utforske Nexus ved å finne hemmelige områder, plassere beacons og mer.
- Forsker - Denne banen skanner forskjellige objekter og samler inn data for å finne ut mer om planeten Nexus.
- Settler - Denne banen innebærer å samle materialer for å bygge nyttige utvidelser som stat og erfaring øker for en kort stund for deg selv og andre spillere.
- Soldat - Denne banen innebærer mye kamp. Mord, bølger av fiender og testing av våpen er noen av disse oppdragene å forvente.
kriger
Du vil se en klasse som dette i nesten alle RPG eller MMO. Dette er en melee-klasse som har tung rustning og kan enten DPS eller Tank.
Den har noe som gjør det skiller seg ut fra de fleste spill, en armkanon. Noen ferdigheter bruker armkanonen til å eksplodere med varierte angrep eller gripe fiender til å trekke dem inn. Krigere bruker kinetisk energi for å drive sine angrep. Enkelte angrep bygger det, mens andre bruker det.
Dette er en standardklasse som er flott for nybegynnere, men fortsatt en førsteklasses klasse for innhold i spillet. Skaden og tung rustning gjør det lettere å overleve. Den medfødte evnen er en nedkjøling som øker skaden og gir deg ubegrenset Kinetic i kort tid.
Ingeniør
Denne klassen har også seg tung rustning og bruker en tung pistol. Det kan Tank eller DPS og har noen varierte angrep. De bruker også roboter for å hjelpe skade, tank, helbredelse og mengdekontroll.
Denne klassen ligner kjæledyr klasser i andre spill, som Hunters in WoW, men med tanking holdbarhet og muligheter til ikke å bruke kjæledyr i det hele tatt til fordel for andre evner.
Dette er en all-round god klasse for leveling og end-game innhold. Ved bruk av roboter blir klassen vanskeligere og krever mer oppmerksomhet.
Forfølger
Dette er din typisk rogue / tyvklasse. De bruker stealth, medium rustning og klo våpen. De kan Tank eller DPS, så det er det som gjør dem litt annerledes enn de fleste rogue klasser i andre spill. Tanking tar vanligvis form av å bygge smette unna evner.
Stalkers har forskjellige stillinger og deres medfødte evne gjør dem lunken. Deres ferdigheter bruker Suit Power, som fungerer akkurat som energi i de fleste spill. Du starter fullt, da går det ned som du bruker ferdigheter, og regenererer over tid.
Når du spiller DPS, er overlevelsesevnen lavere enn de fleste, så du må drepe raskt mens du spiller solo. Du vil være god til å dodging og flytte raskt hvis du spiller en Stalker.
Medic
Ikke la navnet lure deg, dette er ikke bare en helbredende klasse, det kan også spesifisere til full DPS. Bruk middels rustning, bruk padler som våpen, og ha middels rekkevidde. Temaet i denne klassen er Tron og dubstep.
Denne klassen bruker mange teknologiske ferdigheter og buffs for festen. Det stemmer ikke helt med noen standardklasser i andre spill. Den nærmeste klassen ville være en sjaman i WoW.
Siden denne klassen kan helbrede og DPS, er det ganske enkelt å nivå i forhold til andre klasser. De bruker aktuatorer til å drive sine angrep. Deres medfødte evne belaster sine aktuatorer fullt ut og gir et overfall og støttekraft øker når over 30% helse, eller gjenoppretter skjold og øker skjermreduksjonen når under 30% helse.
Spellslinger
Denne klassen er en vestlig pistollinger blandet med en stavekaster, deres våpen skyter staver. De er en variert DPS eller healing klasse som bruker lys rustning og dual pistoler.
Deres medfødte evne, Staveoverskridelse, er veldig spesiell og fungerer som en ekstra ferdighet. Det har ikke en nedkjøling, i stedet den har 4 kostnader som regenererer over tid, og du kan bytte den på og av. Noen ferdigheter har ekstraeffekter når du har staver på.
Dette er en fartsfylt klasse med mye bevegelse som Stalker, men Spell Surge rammer opp vanskeligheten. For å mestre denne klassen må du mestre ved å bruke staver på de riktige ferdighetene og slå den på og av slik at du optimaliserer buff på fly.
Klassen dreier seg om denne mekanikeren, så det tar litt tid å bli vant til når du gjør slutt på innholdet. Dette er en av de vanskeligste klassene å spille etter min mening, men hvis du kan få Stave Surge ned, er det ikke så vanskelig å spille.
Esper
Dette er den andre lyspanselen, variert klasse som kan DPS eller helbrede i Wildstar. De bruker staver og illusjoner, så vel som en Psiblade, for å angripe. Dette mest lik en mage eller illusjonist klasse.
Espers bygger opp Psi poeng med noen angrep, og bruker dem på staver som kalles etterbehandlere, ligner på kombinasjonssystemet i WoW. Deres lette rustning gjør dem sårbare, men de kan helbrede for å overvinne noe av det.
Det er en semi-vanskelig klasse å nivå og master. Mastering av klassen er vanskeligere enn de fleste fordi Hvis du ikke klarer dine Psi poeng på riktig måte, mister du mye DPS, eller savner store muligheter.
Enhver klasse kan gjøre det bra i alt innhold, du trenger bare å forstå nøyaktig hvordan hver klasse fungerer. Som alltid, å spille klassen eller klassene du finner mest moro vil vanligvis være den beste måten å gå.
Du vil være mer motivert å mestre en klasse du liker å spille, selv om det er vanskelig å spille, enn en lett å spille klassen du ikke liker å spille. Se også på spillevideoer for å gi deg en bedre ide om hvordan hver klasse viser seg.
Det er det for min klasses oversikt over Wildstar. Forhåpentligvis gir dette deg et godt utgangspunkt for hver klasse. Å spille hver klasse selv er fortsatt den beste måten å finne ut om du liker klassen eller ikke.