Hvorfor du bør være spent på Pokemon Sword and Shield

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 17 August 2021
Oppdater Dato: 14 November 2024
Anonim
Hvorfor du bør være spent på Pokemon Sword and Shield - Spill
Hvorfor du bør være spent på Pokemon Sword and Shield - Spill

Innhold

Pokemon Sword og Pokemon Shield, de kommende Pokemon-spillene for bryteren, var endelig avslørt i forrige uke under en spesiell Nintendo Direct. Selv om presentasjonen ikke bekreftet mange detaljer om spillene, ble det omdelt to og en halv minutters lang trailer, og det gir allerede fans mye å tenke på og ros på.


Med denne artikkelen tar vi en titt på noen av elementene som har spillere glade, alt fra nye visualer til nye Pokemon. Denne undersøkelsen, kombinert med en spekulasjon i samfunnsdrevet, bør gi deg en god ide om hvorfor vi tror du må se frem til utgivelsen av Pokemon Sword og Pokemon Skjold.

Et annet perspektiv

Pokemon spill har alltid følt seg ganske begrenset i utforskningen de tilbyr, og velger å gi spillere en rekke oppgaver de må fullføre til de når slutten. Tidligere spill ble holdt fra tilsynelatende for klaustrofobisk ved å blande opp måten spillerne reiste gjennom kartet, men Sverd og Skjold synes å være en ny tilnærming.

Tilhengeren fra Direct viser ut flere forskjellige kameravinkler, som synes å variere avhengig av sted. Denne endringen i perspektiv er nøkkelen som disse nye spillene vil bruke til å skape en mer dynamisk tilsynelatende verden, selv om den er like tom og lineær som tidligere spill.


På de mer åpne områdene, for eksempel, trekker kameraet noe tilbake og ligger i en lavere vinkel enn vi så i Sol og Måne. Dette betyr at det er omtrentlig med tegnets skuldre, og mens ruterne ser seg så smale som Alolas og Kalos, betyr denne endringen i perspektiv at spillerne ser alt rundt dem.

Vi ser på avstanden, over gressletter og bølgende åser med en bro i nærheten. Det er et område som ser stort ut og føles åpent, selv om du ikke kan utforske hver tomme av det.

På trange steder, som den snødekte stien, går kameraet opp og zoomer litt. Dette skaper noe som ligner perspektiver i de tre første generasjonene av Pokemon hvor du ikke kan se mye på hver side av banen. Ved å gjøre det, er en rutes korte lengde og potensiell mangel på ting å gjøre og se på det, overskygget av en spillers lurer på hva som er neste og hvor alt kommer til å lede.


Det er byene der dette nye perspektivet virkelig skinner skjønt. Endelig a Pokemon Verden får de travle metropoliser og sjarmerende landsbyer i landsbyen vi har alltid hatt å tenke oss i tidligere spill.

Byene og byene virker større, og det ser ut til at nærvinklene vil få det til å føle at disse områdene kan utforskes. Industribyen ser ut til å være det beste eksempelet fra trailer, da det gir mange områder å se og, muligens, til og med forskjellige nivåer for å navigere. Snø-tema byen ser også tiltalende ut, med nesten over skulderperspektivet som gjør at det virker større enn det sannsynligvis er.

Det hjelper også at hver by og by ikke er planlagt ut på et rutenett. Det kan nå være variasjoner i konstruksjonshøyde, og det er ting som fredelig innsjøutsikt, som trailer viser, og en bedre generell blanding av miljøer. Det er i utgangspunktet hvilke steder som Castelia City og Aquacorde Town ønsket å være, men aldri kunne.

Alt dette kombineres skape en følelse av frihet og ekspansjon. En som vi ikke har sett i noen av de foregående spillene i serien.

En ikke-lineær kart for å utforske

EN Pokemon spillet trenger en interessant region for å få spillerne til å faktisk utforske det, og det virker som om Sverd og Skjold kommer til å levere på den fronten. Mens Galar regionskartet, som synes å være inspirert av Storbritannia, kan se litt ut i begynnelsen, tyder nærmere på at lokalet skal tilby ganske mange steder å se og mange ting å gjøre gjennom eventyret.

Forutsatt at reisen i disse spillene begynner på bunnen av kartet, som det gjør i de fleste Pokemon spill, ser det ut til at spillerne vil starte i et landbruksområde. Dette passer med ideen om Sør-England som "brødbasket" av nasjonen (og en punny referanse til "Home Counties" rundt London, siden ditt hjem er i omtrent samme region som de fylkene).

Derfra er det ikke så klart hvor reisen kan ta deg, bortsett fra nord til du endelig kommer til Pokemon League. Det er et tilfeldig hus i øst, og så ser det ut til at det går et togspor gjennom det nærliggende fjellkjedet. Hvis du i siste instans må ta toget for å forlate startbyen, så synes det sannsynlig at spillets andre destinasjon er en Lancashire-inspirert industriell by med rød murstein.

Det er flere muligheter for hvor reisen kan gå derfra, da det ser ut til at byen har to potensielle utganger - en i øst og en i sør. Den østlige utgangen ser ut til å ta deg over en kløft og til et område som virker utilgjengelig ellers.Derfra kan en spiller være på vei til en østlig kystby der en av de europeiske fotballbaner er.

Den sørlige utgangen ser ut til å ta deg til et stort sett tomt felt, tegnet av et tårn i nordvestområdet og en stor stein i sørøst. Formentlig er det noe verdt i det området, men akkurat det som fortsatt er ukjent.

Det ser også ut til at det er en bro i feltet, som vil ta spillere over en liten elv og langs en vei som vinder videre nordover. Dette ser ut til å komme til den store byen som dominerer kartets sentrum, og derfra kan du tilsynelatende gå vestover til et steinete område og i tillegg sjampinjeskogen eller øst til den tidligere nevnte kystbyen og en snøby.

Dette er alt ganske spennende fordi det utelukker noe som krever en HM-type flytte eller Pokemon å utvikle seg, ser det ut til Sverd og Skjold kan til slutt ta forgreningsbaner til Pokemon. Det kan bety at du kan velge hvor du skal gå neste, og i hvilken rekkefølge å takle minst noen treningsstudioer, i dette nye eventyret. Selv om det ikke kan virke som en stor avtale på overflaten, er spillernes valg ganske vanlig i moderne spill, det ville være et stort pust av frisk luft for Pokemon.

Mysterier å løse

Kartet avslørt av Galar-regionen tilbyr noen ledetråder om reisen spillerne kan forvente å følge med Sverd og Skjold, men det er fortsatt noen mysterier også. Den snødekte byen, for eksempel, ser ut til å være bare tilgjengelig gjennom et gjørmete, hindringsløpende område, men det er også en sørøstlig utgang som fører gjennom en sjørute og til en stor bygning. Kanskje dette vil være Galar-regionens kriminelle gjengestue eller boet på noen eksentriske recluse som Bill.

I tillegg elsker Pokemon Company å skjule viktige områder bak skydekselet på tidlig kart, som ble gjort med Aether Paradise i Alola og frosset Unova fra Sort 2 og Hvit 2. Galar-kartet som vises under Direct, har også noen få små områder som dekkes av skyer, og kartets sørkant er absolutt interessert. Det er så mye skydekke der, at det skjuler nesten alt bortsett fra elvets kurs.

Noen underholdende Pokemon fans har faktisk matchet landoppsettet og elvebanen i sørlige Galar til nordkanten av Kalos. Dette har utløst rykten om at vi kanskje vil se på Kalos igjen Sverd og Skjold. Hvis det ikke er tilfelle, kan det fortsatt være mange Kalos referanser, som Fletchling-værbladene som er sett på traileren, og Pokemon i disse nye spillene.

Bilde via NintendoSoup

Ny Pokemon

Selvfølgelig er det de fleste er engstelige for å lære mer om Galars Pokemon. Dessverre viste avsløringsvognen ikke noe nytt Pokemon utenfor de tre forretter, men disse tre er absolutt lovende i deres design (og jeg sier bare, "Grookey vinner for beste Sverd og Skjold starter).

En merkbar måte forretterne har endret seg fra tidligere Pokemon spill er deres fargevalg. Gen 6 og Gen 7 enda mer, benyttet en lys fargepalett til forretter, og Galars tre er noe dempet ved sammenligning.

Dette står i kontrast til utformingen av det omkringliggende området, og de valgte fargene og skyggeleggene ligner sterkt på begynnelsesdesignene fra Gens 2 til 6. Det kan ha vært en beregnet design som er ment å fremkalle nostalgi, men selv om det ikke var det, er det hyggelig endring som går langt i å skille den nye Pokemon spill fra sine nærmeste forgjengere.

Valget av dyr og overordnet design er også en velsignelse. Ikke misforstå, jeg elsket Alola-forretterne, spesielt Litten, men det er noe om disse nye Pokemonene som får dem til å virke som om de bare er klare til å spille om og ha det bra.

Det er en markert kontrast fra tidligere generasjoner, hvor vennskap og et anime-inspirert utseende tok en baksete til mer av en dyrelivsinnflytende tilnærming. Galarstarterne gjør begge deler: de kombinerer snillhet med mer av det ville dyrets utseende som var ledende kraft bak designet i de opprinnelige spillene.

At juxtaposisjonen til den kjente eksotiske er det som tar en generasjon forretter og gjør dem virkelig skiller seg ut. For eksempel er Scorbunny en kanin som setter ting i brann med føttene. Det er mer i tråd med Torchic, ildpusten kylling, eller samurai otter Oshawatt - en kombinasjon av ideer som skiller seg ut som mer inspirert generelt.

Selvfølgelig er det bundet til å være noen duds i blandingen. Veien Pokemon design går, for hver kommo-o får du en vanillitt kastet i et sted. I det minste skjønt, Sverd og Skjold har en sterk start.

Retur Pokemon

Ellers ser det ut til at leksjonene i Unova fortsatt blir brukt på bassenget av vilt Pokemon du vil møte i de nye spillene. Meningene endres, og til tross for at innføring av helt ny Pokemon i Gen 3 gikk bra, bombet den i Gen 5. Dette betyr at Sverd og Skjold kan tilby et stort utvalg av Pokemon, gammelt og nytt, fra get-go.

Selvfølgelig vil spillerne være glade for å se den nye Pokemon som Galar har å tilby, denne blandingen er ikke en dårlig ting. Det var veldig vellykket i de første områdene av Sol og Måne, og Ultra Sun og Ultra Moon, som de hadde den beste kombinasjonen av Pokemon i serien til dags, som spenner fra Munchlax og Grubbin til sjeldnere 'som Zorua.

Tilhengeren viser ikke mye av det som ser ut som de nye spillernes åpningsområder, men det ser ut som trenere kan planlegge på fan-favoritter, som Pikachu og Minccino, som ser tidlig ut. Det er sannsynligvis også Hoothoot, og hvis spillerenes hjem er noe å gå på, Munchlax igjen også.

Utover det ser det ut til å være massevis av andre tilbake, fra favoritter som Lucario til mindre populære valg som Wailmer. Alola får også en representasjon, med Wishiwashi som ser ut. Det er litt rart å se en tropisk fisk som tilsynelatende blomstrer i den nordlige norden, men det er en Pokemon verden, så det trenger ikke å gi mening.

Mer viktig Pokemon

Det er potensielt mer skjønt, som en innlegg på 4chan, laget før Direct aired, nøyaktig navngitt spillene, spådde regionens inspirasjon og nevnt en ny funksjon som erstatter Mega Evolutions: Armored Pokemon. Gruppen ble tatt ned, men innholdet gjorde rundene igjen etter Direct fordi dens informasjon var så nær alt som ble avslørt.

Det var ikke mye detalj om disse pansrede Pokemonene, men posten som heter Charizard og Flyon, blant andre. Det uttalte også at Meltan ville være involvert i spillets plot og mysteriet rundt pansrede evolusjoner.

Hvorvidt noe av dette ender opp med å være sant, er noen gjetning, men ideen om å finne Pokemon mer sentralt i spillets plot og ekstra mekanikk er et nytt steg fremover for serien. I stedet for bare å høre NPCs snakker om hvordan sentrale Pokemon er til dagliglivet, ser vi nå at de faktisk deltar i det.

Denne tilnærmingen kan til og med gi grunnlaget for skurkenees aktiviteter, med en slags genteknologi (som med Mewtwo) eller generelle, nektende vitenskapelige tomter som tar senter. Jeg ville absolutt ikke ha noe imot å se spillets skurkene være en slags etisk utfordret gruppe av rogue akademikere, i motsetning til en annen variant på kriminelle gjenger temaet. Hvem vet? Vi kan til og med se Colress igjen hvis det ender opp med å være tilfelle.

---

Faktisk ser det ut til at det er mye å være begeistret for når det gjelder Pokemon Sword og Skjold. Mens vi bare har fått et glimt av hva spillene vil bringe, legger den første traileren definitivt en sterk fot fremover, og forhåpentligvis er flere detaljer på vei til kort tid.