Hvorfor vent til høsten for høsten og søken; Deus Ex & colon; Fallen utgitt denne sommeren på mobilen

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 8 Januar 2021
Oppdater Dato: 25 Desember 2024
Anonim
Hvorfor vent til høsten for høsten og søken; Deus Ex & colon; Fallen utgitt denne sommeren på mobilen - Spill
Hvorfor vent til høsten for høsten og søken; Deus Ex & colon; Fallen utgitt denne sommeren på mobilen - Spill

Innhold

Tidligere i uken de sammenhenger av Square Enix og Eidos Montreal ga spillere verden over en kort, alltid så dyrebar teaser av deres neste avdrag i den store Deus Ex franchise.


Vel, etter bare noen få dager med å spekulere, blogger, argumenterer, trolling, bekymrer seg og engstelig forventer, viste studioet endelig den store, ventede nyheten: neste tittel i serien, med tittelen Deus Ex: Fall, vil være en mobil slipp ut og bli tilgjengelig senere i sommer! Spillets prislapp er en rimelig $ 6,99, og sitt skille som en action-RPG basert på berøringsmekanikk gir det reelle potensialet som en fordybende tittel.

Dette burde være gode nyheter, ikke sant? Ikke sant!?

Det er ikke nødvendigvis mottaket som denne nyheten har fått. Siden den store avsløringen droppet tidligere i dag, har langvarige fans av serien tatt til blogosfæren Reddit, og hvilken plattform de finner for å bekjempe deres skuffelse. Ord som "vederstyggelighet" og "total skam" er noen av de mildere uttrykkene jeg har kommet over hittil.


Alt som blir sagt, låter spillet ikke halvt dårlig. Set i år 2027, spiller spillet opp der den anerkjente avbetalingen Deus Ex: The Icarus Effect forlater. Å spille som den post-menneskelige, fysisk forsterkede tidligere leiesoldaten Ben Saxon, må spillerne gjøre seg gjennom verden når de forsøker å unravel en narkotika-konspirasjon. Dessuten må de avdekke disse hemmelighetene mens de blir forfulgt av Saksons tidligere arbeidsgivere, en privat militærgruppe kalt tyrannene som tar sikte på å stoppe sin tidligere ansattes korstog i sporene sine. Som du kan se, har plottet samme iboende paranoia og potensial for plot vendinger som definerer Deus Ex franchise.

Sterke fans er beroliget

Hva de fleste fans er så oppe i, er hva de ser som Square Enixs misguided shift fra konsoll til mobil gaming. For å være rettferdig, er denne vreden ikke uberettiget. Den dårlige mottak av konsollspill-borte-mobil taler for seg selv; Faktisk rykker jeg fremdeles i skuffelse over Masseffekt 3tilsvarende iPad spill Infiltrator. Som svar på den uunngåelige backlashen fra spill fellesskapet, utgav Square Enix Mobile daglig leder Anthony Douglas en uttalelse som forsikret fans av serier at selskapet har samme høye standarder for alle sine spill, uansett om de er formatert for konsoller , mobile enheter, eller som digitale nedlastinger.


På toppen av Douglas 'utgivelse viste Eidos' direktør for spillspill Jean-François Dugas (se video over) også at Høsten hadde allerede vært i produksjon i over et år, og at det harde arbeidet satt i tittelen tydelig skinner gjennom i spillets spill. Han lovet fans at alle de kjære elementene i tidligere konsolltitler, for eksempel den siste, Deus Ex: Human Revolution, er fortsatt kjernen til Høstenspillopplevelse. Hvilket er avgjørende, for egentlig er det ikke det som gjør et Deus Ex-spillkryss?

All trygghet i verden vil ikke kaste opp tvil gamerens har, dessverre. Før Deus Ex dø-hards har tittelen i sine hender, det være seg på deres tabletter eller telefoner, ingen vil være i stand til å fullt ut dømme suksessen til denne strategien. Inntil da må vi bare vente med åndedrag, blodsøtende øyne fra for mye blogging og ca $ 7 i lommene.

Det jeg virkelig vil vite, er imidlertid hva gjør du, leseren Tenk om Square Enixvalg? Tror du at et mobilspill har så mye potensial som en konsollutgivelse, eller er mobilspill virkelig den stygge fetteren? Med et skifte av et så stort studio som Square Enix, tror du at andre utviklere vil begynne å bevege seg på den måten også? Spørsmålene og svarene er ubegrensede!