Hvorfor The Witcher 3 & colon; Wild Hunt vil bli GOTY 2015

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Opprettelsesdato: 28 Januar 2021
Oppdater Dato: 17 Kan 2024
Anonim
Hvorfor The Witcher 3 & colon; Wild Hunt vil bli GOTY 2015 - Spill
Hvorfor The Witcher 3 & colon; Wild Hunt vil bli GOTY 2015 - Spill

Innhold

Kan The Witcher 3 vær stormen av betydelig motstand?


Første ting først, la oss få dette ut av veien: ja, jeg har hørt om et lite spill som heter bloodborne og ja, jeg har hørt ryktene om en overhengende kunngjøring for Fallout 4 på E3 i år. Til tross for dette tror jeg fortsatt fast på det The Witcher vil stige over alt annet og bli kronet toppspillet 2015.

"Hvorfor?" Du kan spørre, vel ...

Hva vil gjøre The Witcher 3 skiller seg ut i et år som ser ut til å bli mer og mer konkurransedyktig når vi går mot festsesongen? Det første som vil sette Vildjakt bortsett fra resten er det at den bygger en mye sterkere lore og historie enn noen av sine rivaler. Sikker, Arkham Knight vil ha nok til å holde komiske fans glade, men det er rett og slett ingen måte det vil fortell en historie like effektivt eller med så mye detaljer som gutta over på CD Projekt Red.


Geralts jakten på sin tapte kjærlighet, Yennifer, har enthralled fansen så langt, og med The Witcher 3 har et betydelig større publikum denne gangen, jeg er sikker på at utviklerne ikke vil forlate oss skuffet.

Open World

Etter historien kommer det selvfølgelig den verden der den er satt, og fra opptakene vi har sett så langt Vildjakt ser ut til å være en av de mest livlige, atmosfæriske og detaljerte verdens mest spillere vil noensinne ha satt seg inn.

Ikke misforstå her, jeg er sikker Fallout 4 hvis det endelig treffes i år vil ha en enestående verden å utforske, men jeg tror ikke Bethesda spesialiserer seg på å lage et tett og livlig miljø, og selvfølgelig i tilfelle kjernefysisk krig som egentlig ikke ville passe inn .

Grafiske forbedringer

Fra gameplay av tidlige bygg, ser vi umiddelbart at Witcher 3 ser nydelig ut, både på konsoller og PC med sistnevnte har en liten kant. Jeg er sikker på at dette vil være spillet som begynner å presse den nåværende generasjonen av konsoller mot sine ubestemte grenser med eksepsjonelle lys- og tegnmodeller.


En ytterligere visuell funksjon som ser ut til å bryte ny grunn er animasjonene til Geralt sverd. The Witcher 2 hadde eksepsjonelle kampanimasjoner, og fra det som har blitt sett så langt, Vildjakt ser ut til å nå nye høyder og gir oss sverdbasert kamp som kanskje til og med kan sammenlignes med den uovertruffen sverdkampen av 2014 Middle Earth: Shadow of Mordor.

Gameplay ser ut til å være en stor mengde moro denne gangen, med nok dismemberment og gore for å tilfredsstille selv de mest blodtørstige blant oss.

Overhalet kamp og magiske system

Det magiske systemet ser også ut til å ha blitt gjennomgått med forskjellige måter å støte på hvert tegn når du oppgraderer dem gjennom hele spillet. Heldigvis ser det ut til å endelig bli integrert i spillet på riktig måte, slik at alle av oss som tilbrakte mange timer i ruller rundt slagmarkene av The Witcher 2 vil til slutt ha noen muligheter til å stå i bakken og eliminere AI på en rekke måter.

For å utvide på poengene om kampforbedringer, er det også verdt å merke seg at den tredje avgiften igjen vil inneholde det utrolig detaljerte bestialet som gir viktige strategier og svakheter som kan gjøre den spesielt vanskelige fienden til en tur i parken, et lag av strategi som legger til et nytt nivå av tilfredshet Geralts monster-slaying-utnytter.

Vildjakt ser ut til å bli et av de definerende spillene i sin sjanger, og forbedrer seg på alle de områdene som var svakeste i prequels. Det ser også ut til å gi oss bedre kamp, ​​grafikk og detaljer enn i fjorårets GOTY-vinner Dragon Age Inquisition, noe som fører meg til å tro at den eneste virkelige konkurransen vil være fra Fallout 4... hvis F4 klarer å løslate dette året, selvfølgelig. Jeg er overbevist om at selv Bethesdas beste innsats ikke vil stoppe denne titanen i et spill fra å tjene kronen den fortjener.

Nå er alt som er igjen, å krølle opp og dvale til 19. da jeg er sikker på at vi blir behandlet på noe helt spesielt. Kom på CD Projekt Rød, ikke la meg se en idiot.

Enig eller uenig? Legg igjen en kommentar og del dine synspunkter.