5 grunner Slither & period; io kommer til å bli bedre enn og overgå Agar & period; io

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 4 Juli 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
5 grunner Slither & period; io kommer til å bli bedre enn og overgå Agar & period; io - Spill
5 grunner Slither & period; io kommer til å bli bedre enn og overgå Agar & period; io - Spill

Innhold

Jeg var en gang en stor Agar.io fan, tror på meg. Fra den første uken var spillet opp til bare et par måneder siden, spilte jeg Agar.io et par timer i uken. Det er gøy, det er lett å plukke opp, det er unikt ... og Slither.io kommer til å rive det.


Slither.io, som du sikkert vet, er det nyeste massive multiplayer PvP-spillet på et .io-domene som lar spillene ta kontroll over en slithery slange. En moderne multiplayer tar på det klassiske spillet Snake, Slither.io er rask og cutthroat som spillerne trenger å beskytte ansiktene sine mens de prøver å få andre slanger å løpe inn i kroppen deres.

Spillet har skaffet seg ligaer flere fans enn Agar.io gjorde på så kort tid og med god grunn. Ikke bare ser det bedre ut, men selve spillingen er mer dynamisk. Slither.io er mer enn å gi Agar.io en løp for sine penger, og her er hvorfor.

5. Slither.io er et raskere spill

Du kan ikke nekte det: Du beveger deg definitivt raskere inn Slither.io enn Agar.io. Ikke bare beveger du deg raskere som en slange enn du gjør som en celle, det er mer strategi for bevegelsen.


Mens du absolutt må planlegge hvor cellene dine er når du deles opp i Agar.io (og generelt prøver å klynge dem sammen for sikkerhet), når skal du prøve å dele andre med virus, og når du skal dele for å prøve å spise andre celler; du har ikke den typen handling du kommer inn i Slither.io.

I Slither.io du må planlegge hvordan du vil forstyrre kroppen din, uansett om du er sikker eller fornærmet. Du må sette deg der ute (forhåpentligvis trygt) for å få partikler. Ikke bare det, men du må lære å manipulere andre spillere og lære å manøvrere med høye hastigheter når du øker. Det er ganske enkelt raskere og mer komplekst.

4. Det ser bedre ut enn Agar.io

Se, la oss få dette ut av veien: Agar.io ser forferdelig ut. Men det ser bare ut som det er, og ærlig er det ikke en klage.


Det virker bare.

Slither.io ser bedre ut, og så mye er vanskelig å nekte. Snakes segmentene ser bra ut i bevegelse, de glødende partiklene er mer enn innbydende, og bakteppet er bare mer behagelig generelt.

Slither.io spillere kan lide litt grafisk lag for nå siden spillet ikke er veldig godt optimalisert, men Agar.io pleide å kjøre forferdelig på forferdelige datamaskiner og mobile enheter. Slither.io vil til slutt løpe mye bedre enn det gjør i dag.

3. Utviklerne er mer åpne

De Agar.io Utvikler har aldri vært mye for å kommunisere med samfunnet, spesielt etter at Miniclip ble involvert. Mye til overraskelse av ingen.

Selv om tiden vil fortelle om Slither.io utviklere bestemmer seg for å selge spillet til en stor utgiver, for tiden holder de spillerne oppdatert ved hjelp av bloggen deres. Nylig har de selv annonsert at mobilversjonen vil få en frakoblet modus, blant annet tillegg.

Utviklerens kommunikasjon er et stort pluss og holder spillerne i kjennskapet. Dette alene gir meg høye forhåpninger for fremtiden for Slither.io.

2. Slither.io er mer dynamisk

Hvordan er dette et pluss? Vel, hvor mange ganger har du spilt Agar.io, sett de største spillerne på kartet, og sa "Skru dette, jeg er ute"?

Det tar mye å ta ned store celler i Agar.io. Dine eneste virkelige alternativer er å enten prøve å dele dem med et virus eller å vente på at de splitter for mange ganger - og gode spillere kommer ikke til å gjøre det ofte.

Slither.io er mer dynamisk i at selv de største slangene kan tas ned av en hvilken som helst annen størrelse slange. Små slanger, som noen spiller vet, er den største trusselen mot bokstavelig talt noen.

Enten fra lag, ferdighet eller hell kan enhver spiller slå bordene på et karts største slanger. Det faktum at noen er rettferdig spill til enhver tid er det som gjør Slither.io spennende.

1. Spillet er så nytt, det er ingen vei det kommer ikke til å vokse til noe spesielt

La oss være ekte for et sekund og spør oss selv: "Var Agar.io så godt som Slither.io er da det var mindre enn en måned gammel? "

Jeg vet ikke om du spilte den da, men det gjorde jeg. Og svaret er en veldig vanskelig "Nei"

Agar.io ble plaget med de samme typer lagproblemer Slither.io er akkurat nå, både grafisk og server-side. De eneste virkelige skinnene i alderen var memes og landnavn, det var ingen ekstra moduser, og spillet fikk ikke de fleste av problemene sine utjevnet til Miniclip gikk inn.

Slither.io er fortsatt i sin barndom, og spillet er allerede mer morsomt og raskere enn Agar.io har noen gang vært eller vil bli. Med utviklerne lovende oppdateringer med optimalisering og nytt innhold, og spillet allerede er en massiv hit, er den eneste måten å gå opp på. Og det kommer til å gå, rett forbi Agar.io og inn i noe mye bedre.