Innhold
La meg starte med å si at jeg vanligvis ikke spiller spill som dette, jeg er mer en RPG og MOBA-fan. Når det er sagt, er det en nostalgifaktor til spillets visuelle stil.
Hva er Rogue Invader ?:
Rogue Invader er et rogue-lignende 2D-spill som setter spilleren mot fremmede massene. I en unik vri, Squishy Games, utviklerne bak Rogue Invader bestemte seg for å gå med en 1-bit visuell stil. Alle som har spilt videospill på en Apple Macintosh, har sannsynligvis gode minner om denne stilen. Det minner meg om å spille spill på min gamle Gameboy Pocket tilbake på dagen.
Så hvorfor 1-bit ?:
Da Squishy Games i utgangspunktet kontaktet meg, spurte jeg dem hvorfor de valgte denne visuelle stilen. Som svar fikk jeg flere stykker av bakhistorie og beslutninger som førte dem til dette. Heldigvis sendte de meg også en TL, DR versjon, slik at jeg kunne dele den her.
Tre påvirkninger: Apple Macintosh, Lucas Pope's Obra Dinn, og behovet for en sterk differensier.
Plott:
Etter at de har flørt Terran-hæren til den fremmede hjemverden, skjønner de at de har et lite problem. Forsyningsskipene ble ødelagt under reisen. Så nå, med en enkelt drop pod, er det opp til deg å avslutte krigen. Væpnet med den siste pistolen, tar du kampen mot romvesenet.
Samlet sett har dette spillet et fantastisk konsept, og er helt forskjellig fra andre spill som kommer ut i disse dager. Kommentarer på Steam Greenlight-siden er for det meste veldig positive også. Selv om det ikke er et spill jeg nok ville spille bare på grunn av min personlige smak i spill, får Squishy Games fortsatt en ja fra meg. Jeg vil gjerne se at dette spillet kommer ut, hvis ingenting annet enn å bevise et spill, ikke trenger å bruke den mest avanserte grafikken som skal nytes.
Gi meg beskjed om hva du synes i kommentarene nedenfor. Skal du stemme ja for Rogue Invader? Lykke til Squishy Games, jeg håper spillet ditt er en suksess.