Hvorfor Åpenbaringer 2 er den beste Resident Evil i over et tiår

Posted on
Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 26 Januar 2021
Oppdater Dato: 4 November 2024
Anonim
Hvorfor Åpenbaringer 2 er den beste Resident Evil i over et tiår - Spill
Hvorfor Åpenbaringer 2 er den beste Resident Evil i over et tiår - Spill

Innhold

Redaktører Merk: Se vår offisielle gjennomgang for en annen mening.


Når Resident Evil: Åpenbaringer kom ut for 3DS i 2012 og for PC og hjemmekonsoller et år senere, fikk det en god del kreditt for å bringe serien tilbake til sine røtter.

Jeg så det ikke, skjønt. Visst, dronningen Zenobia så litt som Spencer Mansion fra innsiden, men bortsett fra overfladiske likheter, "Revelations"var i utgangspunktet Resident Evil 4, 5 og 6 igjen: en tredjepersonsskytter med forferdelig historiefortelling og irriterende tegn.

Det var mange andre problemer med spillet i tillegg til det. Å diskutere dem alle ville være umulig. Det er imidlertid verdt å nevne det Resident Evil: Åpenbaringer er uten tvil min minst favorittspill i serien. Selvfølgelig så jeg ikke frem til oppfølgeren mye. Men til min hyggelige overraskelse er spillet ganske enkelt satt bra.

God skriving går langt

På overflaten kan den nyeste oppføringen synes å være en annen tredjepersonsskytter, og fortsetter serienes trend mot handling. I virkeligheten er det imidlertid mye mer enn det og faktisk selv konvensjonelle. Åpenbaringer 2 er den første noensinne Resident Evil med virkelig god skriving og karakterutvikling. Det kjenner publikum, hvordan man undergraver forventningene og hvordan man oppbygger riktig, avslører det som en overraskelse først, men føler seg naturlig i ettertid. Selvfølgelig har spillet sin rettferdige andel av corny one-liners og cringe-inducing dialog. Men mens disse elementene tidligere var et resultat av manglende forsøk på forfatterens del, er de mye mer bevisst. Barrys ansikts-palm-verdige kommentarer for eksempel stikker ut, fordi de bare tjener til å få fans til å føle seg hjemme i en historie som ellers er veldig annerledes ved at den er kompetent fortalt og følelsesmessig påvirkning.


'Åpenbaringer 2"er den første ever Resident Evil med virkelig god skriving og karakterutvikling.

For første gang i a Resident Evil spill du virkelig føler med tegnene. Du blir kjent med dem, hvordan de tenker, hva de har vært gjennom og hvordan det påvirker dem på deres nåværende "eventyr", hvis du kan kalle det det. Åpenbaringer 2 kaster muterte lik og gale forskere på deg, sikkert. Men i kjernen, forteller den en inderlig historie om en far og en datter, som helt sikkert tar tegn fra De siste av oss, men føles unik og verdt uansett.

Bygg på det første spillets svakheter

Jeg ville ikke synge spillets ros hvis en god fortelling var alt det hadde å tilby. Selv når det gjelder gameplay, Åpenbaringer 2 topples sin forgjenger av ligaer. En av sine største styrker er pacing. Spillet vet når du skal la spilleren puste og hvordan å sakte og stadig bygge opp atmosfære og forventninger til alt eksploderer i et støyende og rotete slag. Langsommere passasjer suppleres godt med innsikt i personligheter og fortid av tegn og til og med med sporadisk puslespill. Oppgradering av våpen er like tilfredsstillende som det var før, men denne gangen er det ulåste ferdigheter og fordeler som motiverer spillerne enda lenger. Skanning for varer ble også forbedret. Det føles mer som en valgfri måte å forbedre spillerens opplevelse, hvis han så ønsker, snarere enn et obligatorisk, tvunget element. Hvor spillingen av Åpenbaringer 2 Skinner virkelig, men er i sin smarte coop design. De forskjellige tegnene spiller unikt fra hverandre og stole på hverandres styrker for å overvinne hindringene foran dem. Dette fungerer veldig bra, enten du spiller med en venn eller bare bytter mellom tegn selv.


En god mal for fremtiden

I sin design, Resident Evil: Åpenbaringer 2 er ikke nødvendigvis mer minner om seriens røtter enn forgjengeren sin, som er hvordan jeg startet denne artikkelen. Det er imidlertid et langt overlegen spill og etter min mening det beste Resident Evil siden 2002-gjenopprettingen av originalen. Det er åpenbart at Capcom ønsker ikke å replikere mer Metroid-gammelt spill fra 90-tallet og begynnelsen av 2000-tallet, men hvis de kan holde opp kvalitetsnivået som de bare legger framover, har jeg ikke noe imot det i det hele tatt. Det er nesten synd at spillet ikke kalles "Resident Evil 7 ", fordi det definitivt ville ha fortjent den tittelen.

Men hva synes du? Var det også bra for deg?