Hvorfor Halo & kolon; Online er en forferdelig ide

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 1 September 2021
Oppdater Dato: 15 Desember 2024
Anonim
Hvorfor Halo & kolon; Online er en forferdelig ide - Spill
Hvorfor Halo & kolon; Online er en forferdelig ide - Spill

Innhold

Som en PC gamer som har begge originalene Halo titler ikke bare fortsatt i sin besittelse, men fortsatt installert og noen ganger oppstart på PC ... det har vært veldig lang tid å vente på trequel å "fullføre kampen" for oss.


Noen av oss, sjokkerende nok, ville ikke ha en Xbox 360. Vi ville bare spille Bungies utmerkede serie på PC. Hvorfor nevner jeg dette?

Halo er endelig tilbake til PC som Halo: Online!

Et F2P-spill ... Eksklusivt til Russland ...


Vent, hva? Dette er en spøk, ikke sant? Du punkerer oss. Du kan ikke være seriøs!

Nei, dine øyne bedrager deg ikke. Tilsynelatende er Microsofts første forsøk på å bringe Halo Tilbake til PC-spillere er et russisk eneste F2P-spill. Jeg fortsetter å si det, kaster ordene rundt i munnen min, og for livet til meg kan jeg fortsatt ikke fortelle deg hvordan noen kunne trodd at den bestemte kombinasjonen var fornuftig.

"La oss ta en arkade-y, fartsfylt, Skjelv-Skytter til et marked som er kjent for å favorisere hardcore-spill som Forfølger, Død til Spioner, Cryostasis, og Metro 2033"er den typen forslag som en gal person ville gi. Jeg er sikker på at det er noen overlapping i demografi, ikke misforstå meg, men ikke-det er stort en overlapping.


La oss innse det, alle som er teknisk kunnskapsrike, vil bare bruke en proxy-server til å spille dette hvis de ikke er i Russland. Dette vil bli enda enklere å se ettersom spillet tilsynelatende er bygget for low-end-PCer, så selv ganske gamle RIGs vil kunne kjøre dette spillet.

Spillet vil være basert på en tungmodifisert versjon av Halo 3s konkurransedyktige multiplayer.

La den siste detalj synke inn.

Så på toppen av å bli utgitt til et marked som Halo tilfredsstiller normalt ikke til, Halo: Online vil bruke et spill fra 2007 som sin base. Er dette noe forseggjort vits, Microsoft? Fans ba om Halo 3 tilbake på dagen, et halvt tiår senere ga du oss en port av et mobilspill. Fans ber om Master Chief Collection, du gir oss et russisk eneste F2P-spill.

Hva skjer hvis vi ber om det Halo: Online i Nord-Amerika? Vil du sende den til Xbox 360 bare for å trodde oss? Jeg ville normalt ikke være dette ærlig og sløv, men snakker som en fan ... dette blir helt latterlig.



Sees her, sjef, mangler siden 2007

Det er ikke å si en F2P Halo spillet er ikke ute av spørsmålet.

Faktisk ville det gi mye mening. Bortsett fra at du vil sikte på en internasjonal utgivelse, og bruk den som en prøve seng for cross-platform spill for PC og Xbox One i a Halo spillet, i forkant av en mulig Halo: Master Chief Collection PC havn. Dette ville være 100% legitimt. Star Wars: Battlefront 3 nesten brukt en lignende tilnærming tilbake da Lucas Arts endelig skulle ta over utvikleroppgaver for sitt spill.

I stedet blir dette utelukkende bygget for PC, og Microsoft skyter allerede ned forestillinger om at den kommer til Xbox One. Fordi det åpenbart er bedre å prøve å skille seg ut i en nisje i et nisjemarked som ikke er alt som er interessert i sjangeren din, enn tilby en gratis versjon av et kritisk anerkjent multiplayer på konsollen din som ikke selger flott.

Dette er som å ikke vite hvordan å svømme, og hoppe inn i den dypeste enden av bassenget. jeg vil se Halo: Online lykkes - virkelig jeg gjør - men det er i utgangspunktet bygget for feil i denne hastigheten. Hvis det faktisk klarer å trekke ut en seier, vil det enten skyldes alvorlige endringer i spillets spillestil, eller ved en plutselig ubrukt nisje som dukker opp som svar.

Det som skremmer meg er, er det langt mer sannsynlig at Microsoft vinner på sistnevnte tilfelle. De har gjort krav på at de har som mål å bøye spillet til russiske spillers smak, men dette er Microsoft vi snakker om. Alle som har opplevd Windows 8, forstår hvor ille de kan være ved å håndtere forespurte endringer og funksjoner.

La oss håpe Russland er Beta for International Release

I beste fall finner vi ut at dette er i utgangspunktet en forseggjort offentlig beta for Halo 3 kommer til PC. Det ville være fantastisk, men det er bare drømmene til en trist fan som bare ønsker at han ikke hadde behøvd å få en Xbox bare for å spille mer Halo. Unnskyldninger gitt for å holde seriens gissel i et tiår har slitt seg tynt. På dette punktet begynner jeg bare å føle seg bitter, og jeg er ikke alene.

Mens Microsoft stadig mislykkes ved å gi mer enn et sporadisk blikk på PC-spillere, Halo PC-spillere er faktisk å trekke av noen imponerende ting på egenhånd:

PCen er klar for mer Halo

Silent Cartographer Evolved (over) bare utgitt for det opprinnelige spillet, som helt reworks og oppdaterer det berømte nivået i en grad lenger enn til og med Halo: Årsdag kan snakke med. Nye fiendtlige typer, nye skriptsekvenser, nye våpen, og til og med eksklusive arrangementer er bare tilgjengelige på Legendariske vanskeligheter. Laget av fans, for fans.

På toppen av det har fans gjort en løsning for å få Halo 2multiplayer som arbeider på PC, med et nytt rangeringssystem for oppstart. Nå krever det en torrent versjon av Halo 2 så det er litt tvetydig, men løsningen har vist seg å være vellykket, og det er en matchmaking liste over potensielle spillere du kan nå ut til og koble sammen med.

Det er ikke engang å telle fyren som remaking det første nivået av Halo 3, i Halo: Custom Edition. Ja, seriøst har det kommet til det punktet at vi selv egentlig gjør oss selv Halo: The Master Chief Collection. Vi vil ha det så ille, men fortsatt venter vi. Med en slik feberhøyde på Halo PC-spillaktivitet, hvorfor Microsoft ikke hopper på dette pulverkanden, er over meg.

Halo: Online i seg selv er ikke en dårlig ide, men i den nåværende retningen tar Microsoft det, det er en forferdelig måte å gjøre det på. Jeg håper virkelig at jeg har feil, og at de har noe magisk opp i ermet. Men hvorfra jeg står, er dette bare et dårlig trekk som kunne vært et godt skritt fremover.

Hva tror du? Er Microsofts plan lyd? Eller tror du de burde portere Xbox 360-oppføringene i franchisen? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor.

Bilde Kreditt: Engadget, Bungie.Net PC Gamer