Innhold
- En følelse av stolthet og eierskap
- Er stolthet viktigere enn tilgjengelighet?
- Microsofts Big Move med Xbox One
- Enighet om å være uenig
- Alt i alt
Mange spillere har en dø-hard tilknytning.
Akkurat som sportsfanatikere har favorittlagene sine, har videospill alltid blitt full av rivalisering: Horde vs Alliance, Star Wars vs Star Trek, og selvfølgelig Xbox vs Playstation (vs PC?).
Med hver trofasthet kommer uvitende stolthet i form av varer, økonomisk støtte, deres førstefødte barn, etc.
"Xbox er bedre enn Playstation fordi vi får Halo!"
"Playstation er bedre enn Xbox fordi vi får Kingdom Hearts!"
Listen fortsetter i årevis, mye som de oppvarmede argumentene som følger mellom konsollene, og etterlater en eller begge parter saltere enn popcorn som blir spist av resten av verden.
Men hvis vi slutter å tenke på all kontrovers dette har forårsaket, og hvorfor folk føler seg så sterkt for å dele sine favorittspill med andre konsoller, bryr folk seg faktisk om å dele spill? Eller er alles merkevare lojalitet komme foran seg selv?
En følelse av stolthet og eierskap
Det er fornuftig at spillere på en bestemt konsoll stoler på sine kontrollere, spill og valgfrie grensesnitt.
Konsollkriget har vært en tidløs kamp av venn og fiende, men det er ingen klar vinner. Hver side har sine fordeler og ulemper, akkurat som Android og iPhone, som passer bedre til andre brukere.
Men følelser og følelser slipper alltid når vår stolthet blir involvert og med merkeloyalitet kommer også et behov for å bevise at vår side er den bedre siden.
Vanligvis når et nytt spill blir annonsert for Xbox One, blir det for eksempel behandlet som ammunisjon mot motparten. Så når Quantum Break, som opprinnelig var en Xbox-eksklusiv, blir nå utgitt på PC, begynner gnister å fly.
Er stolthet viktigere enn tilgjengelighet?
Ofte spilles spillerne mellom å forsvare konsollen sin, og om det ikke er mulig å slippe ut på flere plattformer, vil det egentlig være til nytte for det større bildet.
For eksempel, FPS-spill som er kryssplattform gnist debatten mellom hvem som får en fordel. PC-brukere sies å ha en lettere tid med å bruke tastaturet og musen, mens konsollspillerne sitter fast med en kontroller.
Igjen kommer det ned til preferanse og hver annen spiller som individ.
Microsofts Big Move med Xbox One
Det kommer en tid, til tross for alt jeg har nevnt tidligere, når spillere kan kom sammen, og det ser ut som at tiden er over oss.
Microsoft avslørte nylig at det vil begynne å tillate Xbox One-spillere å spille mot PS4- og PC-brukere, så lenge den andre parten er villig.
Dette er utrolig viktig for gamer-sfæren, siden det ved første øyekast ser ut til at hver parti som passer seg og kjemper i konsollkriget, ville være rasende.
Til mange menneskers overraskelse kommer mange spillere sammen og feirer faktisk denne dristige bevegelsen, og er plassere vennskap og leke med andre over behovet for å være lojal mot sin respektive konsoll.
Enighet om å være uenig
Det som gjør Microsofts kunngjøring så vellykket, er at det ikke lenger prøver å kjempe for å være den bedre konsollen, men enig i å jobbe side om side.
Hver fangruppe blir ikke tvunget til å velge nå, men i stedet oppfordres de til å spille med den andre, som eliminerer mye hat og fiendskap som følger med å velge en konsoll.
Alt i alt
Det er innenfor menneskets natur å ønske at enheten som du støtter er den beste, men mange ganger det du har som fungerer for deg, vil ikke fungere for noen andre.
Å få lov til å spille på tvers av plattformen (ballen i retten din, Sony) vil lindre mye spenning opprettet av "konsolkrigen", og igjen la alle være stolte av hva de liker uten å måtte kjempe over det.