Innhold
Som det nye årtusenet begynte, tilbrakte jeg min juleferie med tankene mine blåst av et tegneserieaktig racing spill som ikke tok seg for alvor: Crash Team Racing, Naughty Dog kart racer basert på sin Crash Bandicoot franchise. Historien var fantastisk, og sjefsløpene ga en fin forandring av tempo og utfordring. Viktigst, selv om den ene spillermodus var stor, ble tradisjonell sofa multiplayer regjert som å gå til.
Den siste Crash Bandicoot N. Sane Trilogy remaster av Vicarious Visions har fans snakker om et potensial CTR remaster. Det er også mange rykter om at laget også vil remaster denne klassiske raceren - spesielt som Den sjette akse rapportert, med listen over N Sane Trilogy Troféer refererer til den gamle Crash Team Racing TV-annonser. Spillet er en glede å spille, men det er ganske lite grov rundt kantene 18 år på.
Kart Mania
Crash Team Racing var en flott introduksjon til kart racer for folk som ikke eier en N64. Hvis Mario Kart 64 startet "kart mania", da CTR hjalp det med å spenne frem med inkluderingen av en singleplayer-eventyrmodus som ville fortsette å bli en stift av sjangeren. Denne bølgen så mange andre egenskaper for å kaste sine motorer inn i ringen, for eksempel Muppet Race Mania, Nicktoons Racing, Crystal Dynamics ' Walt Disney World Quest: Magisk Racing Tour og Land før tid: Flott Rally Racing Eventyr.
Kvaliteten på disse kartklonene kan bare kalles blandet. Samtidig som Muppet Race Mania var faktisk ganske bra, andre som hoppet på bandwagon, som dinosaur racer Land før tid, led av dårlige kontroller. Når det er sagt, uansett kvalitet, påvirkning av CTR kunne ses på alle disse titlene.
I dag har vi imidlertid sett et stort fall i genrenes popularitet. Utenfor den kontinuerlige tilstedeværelsen av Mario Kart og noen perler, som de siste Mikromaskiner remake, vi ser ut til å ha flyttet tilbake til alvorlig kjøring. Kanskje, som 3D-plattformspillerne som inspirerte mange av disse spillene, CTR kan gjenopplive kartmanien av de tidlige noughties?
Trenger en lick av maling
Crash Team Racing er ikke perfekt. Det var et PS1-spill, og det har alle de grafiske hang-ups som er forbundet med den generasjonen av spill. Den ellers strålende Adventure Mode har et overworld-nav som til tider kan være vanskelig å komme seg rundt.
Akkurat som CTR, PS1-plattformene trengte litt polsk - spesielt Crashs hopp og bevegelse i det første spillet. Selv om noen har slått Activeisions blogginnlegg der de sa at de forandret hoppefysikken i deres gjenopptak, etter min mening, de hadde å gjøre dette som å beholde originalens feil, ville gjøre dette spillet ekstremt datert.På samme måte vil de nevnte feilene og glitchene måtte strykes ut av et potensial CTR remaster.
Få med tiden
Online spill er også svært viktig og har vært en stift i racing sjangeren i mange år. Remaster, som N Sane Trilogy, må ha dagens inneslutninger slik at den beholder sin relevans i dagens konkurransedyktige spillemarked, hvor railsbaner har blitt erstattet av spennende åpne verdener.
Akkurat som N Sane Trilogy, alle Vicarious Visions trenger å gjøre, er å fikse opp grafikken uten å endre kjernespillet - samtidig som du legger til bonusene til dagens spill, som HD-grafikk, prestasjoner og online-muligheter.
Tror du Crash Team Racing fortjener en remaster, eller mye som Time Trial-samlingene, tror du det er et relikvie som hører til i fortiden? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor! Også, sørg for å sjekke ut våre nyeste artikler på N Sane Trilogy, slik som følgende:
Hvordan bryte metallbokser og andre esker i Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Hvordan lage usynlige plattformer som vises i Crash Bandicoot
Crash Bandicoot N Sane Trilogy - The Lost City Walkthrough