Hvorfor kjedsomhet i spill er en god ting

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 14 August 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Alle mot En
Video: Alle mot En

Innhold

Du spiller en open-world RPG som Skyrim eller Dragon Age: Inquisition, eller en MMORPG, eller et simuleringsspill som Euro Truck Simulator 2 eller Elite: Farlig, finner du plutselig deg kjedelig mens du spiller. Dette er ikke noe galt med spillet. Å motsette seg, det er noe veldig riktig. Kjedsomhet i spill er bra, og la oss snakke om hvorfor.


Er dette deg når som helst mens du spiller et spill?

Men jeg er lei!

Uten kedsomhet ville menneskets hjerne ikke strebe etter å finne noe interessant.

På sitt mest grunnleggende er kjedsomhet begynnelsen av kreativitet. Uten kedsomhet ville menneskets hjerne ikke strebe etter å finne noe interessant. På baksiden, hvis hjernen din har en konstant stimulans, blir det veldig fort kjedelig med dette også. Plikten kaller, og mange spill av sin sjanger, lider ofte av dette, akkurat som med høyoktaktive actionfilmer. Da du hele tiden blir bombardert med store bombastiske eksplosjoner og spennende settstykker, er jeg sikker på at du finner deg selv nummen over dette og dermed blir lei.

Likevel, i en MMORPG, si World of Warcraft. I dette kan du bli kjedelig når de neste 10 oppgavene henter oppdrag, og de foregående 30 var også, dette kan lett bli veldig kjedelig. Men så ut av ingensteds, en drage dukker opp, eller en slags gigantisk sett, er du adrenalin-pigger. Du vil da ha mer, så du går og ser etter det, blir kjedelig igjen. Og senere finne noe annet.


Hva får jeg på?

Å ha konstant bombardement av ting kan gjøre deg nummen til dem, så når noe utrolig skjer, er det plutselig kjedelig, da det ikke er mer spesielt enn noe før det. Ta scenen inn Call of Duty Modern Warfare 3, der Eiffeltårnet kollapser, på grunn av alle de andre settene før, følte den spesifikke scenen ikke noe spesielt.

Det handler om å måtte vente på det spennende øyeblikket ...

Ta nå Elite: Farlig, når du jager etter målet ditt, kan det ta alt fra 10 minutter til 3 timer. Hvis det tar 3 timer, er det en veldig lang og kjedelig oppgave. Men hva skjer når du endelig finner det allernydelige målet? Handling, en plutselig spenning, spenning og eksplosjoner. Det øyeblikket føles spesielt og du vil huske det. Det handler om å måtte vente på det spennende øyeblikket som gjør kjedsomhet en god ting. Når du får betalingen av alt før, virker det bare verdt det.


Konstant hjernestimulering kan føre til at hjernen din blir lat, ikke lenger søker nye og spennende ting. Tillat deg kjedelig fra tid til annen, du vil bli bedre for det.

Hva betyr kjedsomhet i spill for deg? Du vet hvor kommentarene er, og hvordan du skriver, så skriv inn noen svar i disse boksene.

Kreditt for GIF av Emma Stone.