Hvorfor Bethesda holder Fallout 4s historie under wraps er en god ting

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 6 Juli 2021
Oppdater Dato: 18 Desember 2024
Anonim
Odin Makes: Super Shotgun from Doom Eternal
Video: Odin Makes: Super Shotgun from Doom Eternal

Bethesda Softworks, selskapet bak etableringen av det høye forventet Fallout 4, er en av de mest respekterte publiseringsselskapene i spill akkurat nå. Har bare offisielt annonsert det Fallout 4 tilbake i juni, planlegger Bethesda å løslate spillet i november, som er i en enestående kort omgang for en AAA-tittel. Vanligvis blir titler annonsert år i forveien for å bygge mest mulig bevissthet og hype mulig for utgivelsen, men i så mange av overraskelsene som venter spillere blir bortskjemt.


For eksempel Final Fantasy XV ble annonsert tilbake på E3 2006 opprinnelig som Final Fantasy versus XIII. Nesten ti år senere, og spillet har fortsatt ikke blitt lansert, men takket være demoer, trailere og pressekonferanser, synes spillerne å ha en ganske grundig forståelse av spillet allerede. Det er her Bethesda skiller seg fra.

Mens Bethesda har vist en god mengde av kampens kampsystem allerede, har den holdt historien tett innpakket og har ingen planer om å endre det.

Bethesdas Vice President for markedsføring, Pete Hines, sier,

Jeg ville bli bedøvet hvis vi sa noe annet om historien noen gang igjen [før lansering] ... Vi skal la alle oppleve det i spillet så mye som mulig. Men det er visse avganger du må gjøre for å bygge litt bevissthet til hva spillet tilbyr, så du er villig til å gjøre noen ofre. "


Todd Howard, spillleder for Fallout 4, foretrekker det på denne måten bare fordi han hater å vise et uferdig produkt. I en tid der oppdateringer og DLC ​​ser ut til å fullføre et spill i stedet for å legge til opplevelsen, er Bethesda forpliktet til å gi et høyverdig, ekspansivt og engrosserende produkt fra dag 1 som ikke krever noen raske oppdateringer.

Det har blitt sagt det Fallout 4 er den mest ambisiøse RPG til å bli skapt og kommer fra gutta som brakte oss Skyrim det ville definitivt ikke være noe overraskende.

Er internett og overmetning av alle spillnyheter som dræper oppdagelsesfansen og lurer på at det pleide å omgir nye spill (og til og med konvensjoner), eller skal vi som forbruker vite nøyaktig hva vi investerer pengene inn før vi kjøper ? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!