Hvor har håndholdte spill gått og quest;

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 12 Februar 2021
Oppdater Dato: 21 Desember 2024
Anonim
Hvor har håndholdte spill gått og quest; - Spill
Hvor har håndholdte spill gått og quest; - Spill

Innhold

Som barn tok jeg opp en GameBoy Color og spilte Pokémon som jeg ventet tålmodig på baksiden av min mors bil for å komme til hvilken destinasjon hun hadde planlagt. Som tenåring tok jeg opp min Nintendo DS eller PSP og gjorde det samme. I dag har jeg ingen grunn til det. Det er et par gode spill for PlayStation Vita, men det er ikke noe stort. Nintendos 3DS og 2DS er ikke mye bedre. Det er et par gode spill, men for konsollprisen er det fortsatt ikke verdt det. Så hvorfor har håndholdte spill avvist?


Mobiltelefoner og den mobile spillutviklingen

En av de største synderne er mobilspill. Å stille et retorisk spørsmål: Hvorfor vil noen bruke alle pengene på en ny konsoll og alle spillene for det når de kan trekke ut telefonene sine og spille et gratis spill som fortsatt gir underholdning?

La meg svare på spørsmålet for deg. De ville ikke, og de gjorde det ikke.

Til tross for den ekstravagante amerikanske livsstilen mest strever etter, er vi fortsatt billige individer som ikke liker å betale mer enn vi må. Som et resultat har vi satt fast i de billige appene på telefoner vi allerede eier i stedet for å betale $ 40 for ett spill på en konsoll som skal koste minst $ 100.

Ifølge statista.com brukte spillerne i 2014 3% av tiden på bærbare videospillere, 21% av tiden på mobilspill og 24% av tiden på konsoller. Mobilspill ser alvorlig opp og ifølge samme nettside ble mobilspillindustrien verdsatt til 7,8 milliarder amerikanske dollar i 2012.


Det er en fantastisk statistikk. At mobilspill har så langt overgått bærbar, håndholdt spill og at den nesten har overgått konsollspill viser at den er her for å bli. Mobilspill begynner å overta, og statistikken viser det. Mobilspilling er nå en stor industri, større enn den for bærbare spill, og vil bare fortsette å vokse.

Nintendo på nedgangen

Hvor mye hører du om Nintendo lenger? Du hører ikke mye i det hele tatt. Nintendo utgivelser et par nye spill som blåser over og konstant ny versjon av gamle franchiser (Mario, Zelda, Pokémon, Super Smash, etc.). Med mindre du er en Nintendo-fanboy eller fangirl, er sjansen for at Nintendo ikke får oppmerksomheten din.

Tenk på hvordan Nintendo vises også. På GameStop tar Nintendo bare et lite hjørne. I Best Buy, Target, Walmart eller hva som helst annet butikk selger elektronikk, har Nintendo litt plass til siden av Xbox og PlayStation. Selv om Nintendo-delen er stor, er den dekket av Amiibos og fremmer ikke de håndholdte spillene i det hele tatt. For å være ærlig, er det litt deprimerende.


Tenk på hvordan Nintendo faktisk gjør. Foruten suksessen til noen av sine nyere spill som Splatoon og Super Mario Maker, Selskapet gjør dårlig. 2DS hadde kun solgt 2,1 millioner eksemplarer i februar 2014, og det er vanskelig å finne statistikk for 2DS i dag, sannsynligvis på grunn av hvor få folk er interessert i konsollen og hvor få personer som kjøper en ny. Det har vært en økning i 3DS-salg på grunn av 3DS XL, men det er fortsatt minimal og har ikke gjort for mye av en innvirkning for selskapet.

Sony bryr seg ikke lenger

Om en måned siden sa Sony at de ikke hadde planer om å lage en ekstra PS Vita fordi det ikke ville være lønnsomt for dem, og mobilspill var bare for flink:

"Så jeg håper, som mange av dere, at denne kulturen for å spille bærbare spill fortsetter, men klimaet er ikke sunt for nå på grunn av den enorme dominansen av mobilspill."

For omtrent to uker siden, sa Sony at de ikke lenger gjorde noen førstefest Vita-spill også. Helt ærlig, det er litt deprimerende. Det er enda mer en gi opp mentalitet angående PS Vita.

Xbox har aldri vært en del av denne trenden

Microsoft har aldri prøvd å lage en håndholdt konsoll. Selv om dette ikke nødvendigvis er en dårlig eller god ting, presenterer den fortsatt litt av et problem. Microsoft er et stort navn i videospillbransjen; de er ett av fire store navn (inkludert Nintendo, Steam og Sony).

Siden Microsoft ikke engang har prøvd en håndholdt konsoll, indikerer det en tro på at en Microsoft-håndholdt konsoll ville bli dømt til å mislykkes før den selv begynte. Med en slik mentalitet er det vanskeligere å tro at håndholdt spill er viktig.

Microsoft måtte ikke engang lage en håndholdt konsoll; de kunne nettopp ha gitt ideen til en nyhetsreporter for å se hvordan fansen ville reagere, og hvis konsollen skulle gå bra eller ikke. Men Microsoft forsøkte ikke engang en slik ting. Microsoft ignorerte nettbasert håndholdt spill helt og fullt, og hjalp mobilspill til å vinne.

Ærlig talt, hvis Microsoft skulle frigjøre en håndholdt spillenhet, er sjansen for at alle Microsoft-fanboysene ville kjøpe en, og det ville bidra til å opprettholde håndholdt spill.

Hvorfor forlater du meg?

Jeg vil ha håndholdte spill for å komme tilbake. Jeg savner å kunne spille på min PS Vita; Jeg vil ikke bare stirre på det og sitte i et hjørne og vente på et spill for endelig å komme ut for det jeg vil spille.

Mobilspilling trenger ikke å dø, men det bør ikke bare skyve ut håndholdt spill uten en annen tanke. Gaming utvikler seg, men mobile spill er ikke en del av den evolusjonen; de er en offshoot. Håndholdt spill trenger å utvikle seg selv og ikke bare dø. Håndholdte spill er en del av vår kultur. De bidro til å bygge spill i hva det er i dag og fortjener ikke å kastes til side så lett.

Har jeg glemt et viktig aspekt til nedgangen i håndholdte spill eller er du uenig helt? Pass på å gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!

[Bildekilde 1, 2, 3, 4]

[Kilde 1, 2]