Hva er helt nytt i Dishonored 2

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 9 Januar 2021
Oppdater Dato: 11 Kan 2024
Anonim
Dishonored 2: 5 Years Later
Video: Dishonored 2: 5 Years Later

Innhold

Arkane Studios siste tittel, Dishonored 2, er planlagt til utgivelse i morgen. Det er den etterlengtede oppfølgeren til den prisvinnende 2012-tittelen dishonored og er utgitt av Bethesda Softworks. Dishonored 2 er satt til å inneholde en rekke nye funksjoner og mekanikk. La oss ta en titt på hva de vil være.


gameplay

Den første nye funksjonen i gameplayet er at etter prologoen vil spillerne få valget mellom å spille som enten Emily Kaldwin eller Corvo Attano. I den forrige tittelen tok spillerne bare kontroll over Corvo - og så aldri ansiktet sitt. Dishonored 2 introduserer ikke-dødelige kampbevegelser. Dette vil gjøre det lettere for spillerne å fullføre et gjennomspill uten å ta et enkelt liv hvis de ønsker å gjøre det.

Kaosystemet fra det første spillet gir en retur, men med et nytt element til det. Ved starten av hvert oppdrag er tilfeldige NPCs prosesselt tildelt en av tre stater; sympatisk, skyldig og morderisk. Å dræpe en sympatisk vil gi spilleren mer kaos mens han dreper noen som er morderiske, vil redusere kaosøkningen.

Insekter kalles blodflåter hekker i lik. Jo flere lik som kuller området, desto mer blodflyvninger begynner å dukke opp. Spilleren må forsøke å skjule likene fra fluene for å stoppe dem fra å nesting.


Den siste nye funksjonen til Dishonored 2 s gameplay vil være at hvert oppdrag vil inneholde et unikt tema for fiksjon eller mekaniker. Et eksempel på dette er at på ett nivå står spilleren overfor to fraksjoner. Hver fraksjon har sitt eget mordmål og kan bruke nivåene av gjentatte støvstorm som omslag.

Et annet eksempel ville være på et annet nivå, tidsforvrengning er introdusert når spilleren krysser et forlatt herskapshus i ruin. Spilleren får en enhet som lar dem glimt inn i fortiden, hvor vaktene strever seg, og at-vil skifte seg inn i den.

De nye funksjonene og mekanikkene til gameplayet ser alle interessante ut. Arkhane tar sikte på å legge til og utvide den fra originalen, akkurat hva en god etterfølger bør ha som mål å gjøre. Spillet er ikke det eneste aspektet av spillet å få noe helt nytt.


Nye evner og krefter

Den første nye egenskaps- og strømrelaterte funksjonen er en endring i oppgraderingssystemet. I motsetning til i det første spillet består oppgraderingssystemet av et ferdighetstre med flere baner og noen ekstra oppgraderinger. Et eksempel på dette er at noen krefter vil inneholde både en dødelig eller ikke-dødelig oppgradering.

Mens Corvo beholder de fleste av sine krefter fra det opprinnelige spillet sammen med noen av dem som har noen justeringer, vil Emily ha sine egne unike krefter. Lang rekkevidde tillater henne å trekke fiender og gjenstander mot henne, og reise store avstander (som Corvo's Blink-evne), men fiender vil kunne se Emily gjøre dette.

  • Mesmerize distraherer fiender, flytter dem til en tilstand av sedering.
  • Domino gjør at Emily kan koble flere av hennes fiender sammen slik at de kan dele samme skjebne - og akkurat den samme skjebnen.
  • Shadow Walk gir henne muligheten til å forvandle seg til en skyggefull sky som beveger seg raskt og forandrer håndterbarheten.
  • Doppleganger er en ferdighet som gjør at Emily kan fremkalle en klone for seg selv for å misdire fiender, og ser ut til å jobbe perfekt sammen med Domino.

De nye evner og krefter introdusert sammen med det nye oppgraderingssystemet ser bra ut. De vil gi både nye spillere og veteraner en ny og spennende opplevelse.

Innstillingen

Det forrige spillet fant sted i byen Dunwall, hovedstaden i Empire of Isles. Dishonored 2 finner sted i Karnaca, hovedstaden i Serkonos og er den sørligste kystbyen i Empire of Isles. Byen er ofte referert til som juvelen i sør.

Hele byen drives av vindturbiner hvis nåværende er generert av et kløft som ligger ved byens grenser. Sølv er en av byens viktigste eksport og er hentet fra de lokale gruvene. Karnaca er rife med støvstormer som fører til at vinden blåser over gruvene og inn i byen, noe som resulterer i at gruvedistriktet blir kjent som støvdistriktet.

Det er to fraksjoner, Howlers og Overseers, engasjert i voldelig konflikt i Karnaca. En mann som heter Paolo, leder The Howlers i opposisjon til den nye hertugen og hans regjering, etter at Duke Theodanis Abele passerte. Grand Serkonan Guard, Karnaca's rettshåndhevelse og militære, konstruerte defensive barrierer kalt Walls of Light som svar på disarray.

Den nye innstillingen for spillet er absolutt interessant. Det vil gi spillere av det første spillet et nytt sted å oppleve. Med nye figurer, steder og lore, er det bundet til å være et vell av nye og spennende scenarier.

Mange nye funksjoner og mekanikk

Dishonored 2 Ser etter å introdusere mange nye funksjoner, mekanikk og elementer. Fra å ha valg av å spille to forskjellige tegn (Emily eller Corvo), forandrer gameplay med nye evner, og et helt nytt oppgraderingssystem, og så selvfølgelig en helt ny innstilling.

For de som fortsetter fra det opprinnelige spillet, er det mange nye funksjoner og endringer å spille med. For de som kanskje ikke har spilt det første spillet, er det en vakker og mystisk verden å utforske med interessant spill og karakterer.