Hva er egentlig forandring i legender for legender for sesong fire og oppdrag;

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 10 August 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
Hva er egentlig forandring i legender for legender for sesong fire og oppdrag; - Spill
Hva er egentlig forandring i legender for legender for sesong fire og oppdrag; - Spill

Innhold

Slutten av den tredje sesongen av League of Legends vevstoler. Sesong tre så forandringer til jungelen, til orakelens eliksir, til bevegelseshastigheter, og mange nye ting. Mens disse endringene ga nye muligheter og gjorde det litt lettere å opprettholde vanlig visjon (spesielt hvis laget ditt ligger bak), fortsatte det generelle spillet stort sett det samme.


Jeg er ikke så sikker på at det samme vil være sant for sesong fire. Listen over endringer er enkel nok til å lese, men har noen potensielt metabrydende muligheter. La oss se på det stykke for hverandre.

Visjon og avdelinger

Dette er en stor en. Wards ble endret for sesong tre med inkludering av sikte og en tidsbegrensning på orakels eliksir, noe som gjør det generelt lettere å holde pålitelig kartvisjon aktiv uansett hvor langt bak eller frem et lag er. Sesong fire endrer videre måten visjonen fungerer på flere store måter. Wards endrer seg dramatisk i hvordan de jobber, og spesielt i hvor fokusert ansvaret for kartbevissthet er på en enkelt spiller på et lag.

For å hjelpe til med å gjøre det mer av en innsats, blir det innført et nytt produktspor for gratis elementer som kalles "pyntegjenstander". Disse elementene gir en av tre visjonbaserte fordeler, noe som gjør det enklere enn noensinne for alle på teamet å delta i krigsavdelingen. For en enda mer grundig titt på endringene og hva de betyr for visjon, se her.


Jungelen

Ja, du visste at dette skulle komme. Hver gang en ny sesong starter, ser Riot Games å forandre jungelen på en eller annen måte for å bedre passe den inn i rollen de vil at den skal være. Med sesong fire, ser Riot å bringe litt skade tilbake i jungelen ved å øke gullet i jungelen og introdusere nye gjenstander som gjør jungler som bæredyr som Tryndamere eller Master Yi trolig igjen.

De vil også legge til en ny, ikke-buff jungelleir for å skape flere mulige jungelbaner for å muliggjøre mer variasjon og uforutsigbarhet.

Brukerstøtte

Dette er den andre rollen Riot forsøker stadig å forbedre sammen med junglerne. Sesong fire lover endringer i gullfordeling for å tillate støttene å få mer gull for sine varer, noe som kombinerer med endringene til avdeling for å gjøre det signifikant mer sannsynlig for en støtte for å faktisk få noe som ligner på et element som bygger i spillet.


De vil også raffinere og skape elementer til begge bedre å benytte seg av det gullet og å understreke bruken av støtteklasser i stedet for å bare legge til statistikker som de ikke nødvendigvis vil prøve å stable som en støtte.

Steamrolling

En av de minst morsomme tingene å se på i en hvilken som helst sport, enten en esport eller en atletisk, er et spill hvor den ene siden har en fordel den andre enkelt ikke kan overvinne. Et lag som har en fordel gjør spillet mye mer spennende når motstanderne drar av noe ekstraordinært, men bare når fordelen ikke er så alvorlig som å gjøre slike ekstraordinære spiller umulig.

For å forsøke å begrense damprolling litt mer i sesong fire, ser Riot å justere ulike spillmekanikker mens du legger til flere andre. Tårn, drage og første blodguldbelønninger blir alle sett på for justering. Plassering av busker blir revurdert. Inkluderingen av ekstra gull for mestere som får gjentatte hjelpemidler blir også sett på, slik at støtter eller tanker som har det bra, men ikke egentlig gjør mye å drepe seg for å få litt ekstra gull.

Runer og Masteries

Det er også overraskende at spillets runer og mesterskap blir sett på igjen. Dette er en annen prosess som ser ut til å foregå hvert år, og det oppgitte målet i år er igjen like. Endringene til mesterskapene vil ikke være like omfattende som sesong tre, men Riot vil fortsatt gjøre forskjellige mesterskap mer levedyktige.

Runene vil være fokusert på det samme, prøver å introdusere nye mulige runebygger og gjøre de ulike alternativene involvert i runevalg mer attraktive for å hindre cookie-cutter runepages.

Alt i alt ser Season Four allerede på en stor måte å skape Legends-scenen. Samtidig følte mange akkurat på samme måte i begynnelsen av sesong tre. Bare tiden vil fortelle hvor alvorlig disse endringene faktisk påvirker spillet.