Uansett hva som skjedde med de klassiske og offbeat spillseriene?

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 12 August 2021
Oppdater Dato: 17 Desember 2024
Anonim
I work at the Private Museum for the Rich and Famous. Horror stories. Horror.
Video: I work at the Private Museum for the Rich and Famous. Horror stories. Horror.

Innhold



Har du noen gang hatt dette? Du surfer på nettet og plutselig merker du noen nevner et spill du hadde helt glemt, eksisterte, men forbrukte livet ditt tilbake når. Det skjedde med meg denne uka da jeg så et skjermbilde fra den grunnleggende fysikkbasen indie tittelen World Of Goo.

I tillegg til å måtte laste spillet opp igjen for å spille igjen, fikk jeg det til å spørre meg: hva skjedde med den serien og utvikleren som ga oss en fantastisk spillopplevelse? World Of Goo er ikke den eneste glemte perlen av spill, som Det er tonnevis av serier "som kom for å lage et stort sprut, men så bleknet i uklarheten av en eller annen grunn.

I dag skal vi se på 7 forskjellige utviklere, spillserier og gameplay konsepter som ikke har vært på noen radar i lang tid. Noen fortjener å gi en stor avkastning, og andre ... kanskje ikke så mye.


neste

World Of Goo

Med forfriskende forskjellig gameplay, ikonisk og øyeblikkelig gjenkjennelig grafikk og flotte lydeffekter, var dette første spillet fra 2D Boy bestemt for å motta villkompetanser og tildele etter pris.

Utvikleren virket klar til å dominere denne nisje i spillmarkedet ... bare ingenting annet skjedde. 2D Boy-nettstedet eksisterer fortsatt, men det har aldri vært et annet spill laget og ingenting er for tiden i arbeidene.

Både Kyle Gabler og Ron Caramel fortsatte å skape Indie Fund, som bidrar til å finansiere andre små utviklere og har vært involvert i alt fra Monaco: Hva er din, er min til den frittstående versjonen av

Halvt liv 2 mod Kjære Esther.

Kyle Gabler jobbet også med 2012 Wii U tittelen Little Inferno, som var en velkommen opplevelse for fans av World Of Goo. På dette tidspunktet synes det å være omfanget av det skjønt, og det er usannsynlig at vi noen gang vil få en goo oppfølger eller et nytt 2D Boy-spill i det hele tatt.

Andre utviklere har tatt opp fakkelen siden da, både på den søte siden og i fysikk siden. En av de siste er like ulikt fysikkbasert spill Slime Rancher.

Katamari

Konge av de rare spillene med massivt forskjellige mekanikk, hver iterasjon av Katamari serien var en bizarre fantastisk opplevelse som oppgave den lille prinsen med å rulle opp alt for å lage nye stjerner.

Etter bare en håndfull spill, endte serien i hovedsak med Vakker Katamari på Xbox 360 tilbake i 2007. Mens Katamari for alltid i 2009 ble det lagt til noen nye konsepter, det besto hovedsakelig av kart fra tidligere spill, så det var virkelig mer en retrospektiv enn en faktisk ny tittel.

Dessverre har det ikke vært noe for denne generasjonen konsoller (utenfor et meningsløst tap-trykk mobilspill med en svakt skitten tittel). Ingen offisiell informasjon er kommet om noen form for virkelige etterfølgere, men det er fortsatt håp: Namco registrerte et varemerke for tittelen Fantastisk Katamari Damacy tidligere i år og kjøpte også domenet til et tilsvarende navngitt nettsted. Vi kan få en ny Katamari spillet før heller enn senere!

Alle de Oddworld spill

1997 var et veldig godt år for PS1, da vi så ut på landemerker Final Fantasy 7 til offbeat Oddworld: Abe's Odysee. Med utrolig interessante figurer som skjedde mellom brutto og morsom, Oddworld var et dristig annerledes spill ved hjelp av plattformsmekanikere.

Selvfølgelig ønsket alle mer, og alle spillmagasiner (husk når det var spillmagasiner?) Lagt til den pustløse hype av en projisert serie med fem Odysee spill. Følgende Munchs Odysee i 2001 var det ment å være Squeak's Odysee, Munchs Exoddus, og mange flere, men de klarte ikke å materialisere seg.

Det vi fikk var en helt annen opplevelse enn forventet i FPS Strangerens vrede, en ekte glemt perle av spill som tilbød litt gal uventet mekanikk for tiden.

Mens ingen av disse etterfølgere noensinne ankom, lanserte Oddworld-innbyggerne nylig Ny og Velsmakende - En total gjenopptakelse av originalen Abe er Odysee - å revitalisere serien. For tiden planlegger utvikleren å remaking Abe er Exoddus neste under tittelen Soulstorm, men dessverre ser det ikke ut til å være noen egentlige nye titler i serien slated for release på dette punktet.

Turok

Noen andre støvsuger av N64 og trekker ut gamle klassiske titler som den mye hyped, dinosaur-drapende FPS Turok? Til tross for den interessante premissen og nostalgi fra spillere i denne epoken, har serien aldri så mange etterfølgere som skuespillernes samtidige.

Følgende Frø av ondskap, Rage Wars, Shadows Of Oblivion, og Utvikling, serien falt av kartet. Det var ikke før 2008 at en komplett omstart ble lansert for 360 og PS3.

Siden da har fansen vært i en barren ørken av fortvilelse. En oppfølger til omstarten ble planlagt og deretter avbrutt alle bak kulissene. Night Dive Studios har også vært å plage remakes av de tidligere spillene i årevis, men ingen utgivelsesdatoer eller noen endelig info noensinne kommer faktisk. Tatt i betraktning at utvikleren er nå midje-dyp i å gjenskape Systemstøt, det ser ut som Turok er vel og virkelig død.

Planescape

Enkelt et av de mest unike og interessante universene i ethvert medium, Planescape var høydepunktet av LEGG TIL systemet og ga oss den kjære CRPG-tittelen Planescape: Torment.

Tatt i betraktning at det hele tiden står blant de øverste oppføringene til RPG, er det bizarrt at det aldri har vært noen andre spill plassert i samme innstilling. Det var faktisk en første person tittel i verkene slated å slippe ut på PS1 som ville ha satt deg i rollen som et medlem av Harmoniet, politi de ville gatene i Sigil.

Dessverre (eller ikke, hvis FPS-spill ikke er din ting), ble det skrapt seks måneder i utvikling. Det kan ikke nødvendigvis ha vært i den klassiske ånden Pine, men det er ikke som å gå første person er et enestående stilskifte, med spill som Mørk Messias Of Might And Magic eller Fallout 3 gjør spranget.

Med Wizards Of The Coast ikke la noen andre bruke Planescape lisens, det er usannsynlig at vi noen gang vil få et annet videospill som er plassert i dette lange tapte multiverset. Men igjen, vurderer kvaliteten på nyere D & D titler, som kan være for de beste: bare ta en titt på Daggerdale eller Sword Coast Legends.

Alt er ikke tapt skjønt! InXile gir opp for å slippe ut Torment: Tides Of Numenera i 1. kvartal 2017. Mens ikke lenger satt inn Planescape av juridiske årsaker er alle de samme bisarre oddity og interessante moralske valg slated for å sette en veldig lik tone.

Farm Ville

Når det mest populære Facebook-spillet eksisterer, Farm Ville var kjent for å bugse helvete ut av alle med en datamaskin før folk fant ut at du kunne slå av varsler for spillforespørsler.

Siden spillets popularitet ble svakt og folk flyttet til noe med ordet "Crush" eller "Saga" i tittelen, var det tilsynelatende Farm ville 2, Farmville: Tropic Escape, og Farmville: Country Escape alle utgitt på et tidspunkt i løpet av årene.

Utvikler Zynga har definitivt hatt sin andel av oppgang og nedturer siden Farm Ville endret folks oppfatninger av hva du kunne gjøre på sosiale medier. I henhold

til Statista, har daglige aktive brukere for alle Zynga-spillene falt fra 72 millioner i 2012 til 18 millioner i kvartalet 2016 i et nesten MySpace-nivå drop off.

Zynga har for øyeblikket 54 utgått spill og 35 aktive som - det er en slags nøtter for et selskap som startet i 2007. Tatt i betraktning hvordan de fleste er de samme med forskjellige skinn over toppen, og selskapets mange skyggefulle forbindelser til svindelannonser, kanskje det er for det beste at kolonnen "utgått" fortsetter å vokse.

Noen av våre lesere der ute, spiller fortsatt aktivt Farm Ville På dette punktet?

Split Screen Multiplayer

Gaming har endret seg mye på kort tid, og det virker som en annen epoke når delt skjerm multiplayer ble automatisk inkludert i et gitt spill. Dessverre virker trenden nå som online multiplayer erstatter det i hjerter til en yngre generasjon.

Gull øye er selvfølgelig tittelen som alltid vil være direkte forbundet med delt skjerm, selv om det også viste mekanikerens begrensninger: å kunne se hva motstanderen din nå gjør. Dette selve problemet ble faktisk gjort til grunn for Screencheat, et spill hvor alle er usynlige, så du må se på andre spillers skjermer for å få ide om hvor du skal skyte.

Mens et døende alternativ i nyere spill, er det fortsatt titler verdt å trekke ut for å spille delt skjerm med vennene dine, fra Venstre 4 Dead-serien (som er forsinket for en oppfølger selv) til Far Cry 3.

Heldigvis er delt skjerm ikke helt død og nettopp returnert med den nylig utgitte Gears Of War 4 (

som er absurd fantastisk forresten). Så vidt jeg er opptatt av, deles skjermbildet sammen med vennene min mens de blir full, er en integrert del av spillopplevelsen. Du mister noe når knoppen snakker over en mikrofon over hele byen og ikke sitter på sofaen ved siden av deg.

Takk for at du stakket for vår lille historieleksjon på glemte spill, devs som falt av radaren, og mekanikere som ikke får noe mer. Hvilken av disse seriene tror du trenger en ny oppføring, og hvilke glemte hjørner av spill savnet vi at du vil se oppstått snart?