Hva fremtiden for Overwatch League har i Store for Esports

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Opprettelsesdato: 3 Juli 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
E3 2017: Gullpenn-seremoni!
Video: E3 2017: Gullpenn-seremoni!

Med Blizzard er utrolig suksessfull skytespill, Watch, tar esports scenen med storm - Watch har blitt den raskest voksende esporten i historien - langs siden den enorme veksten på mindre enn en årstid, annonserte Blizzard Watch League.


En bred plan er å skape et system som vil involvere store merkenavn i by- eller statsteam. I likhet med vanlig sport som basketball eller fotball, vil hver by ha en organisasjon som representerer hver by. Hvert lag vil ha eierskap og ledelse som enhver idrettslag i bransjen. Dette prosjektet er et stort oppdrag fra Blizzard som det angivelig er tilgjengelig i Nord-Amerika, Sør-Amerika, Europa, Kina, Korea og Asia-Stillehavsområdet. Selv om dette vil ta tid, er dette Blizzard som ønsker å nå ut og lage lag i større byer i disse regionene.

Selv om dette er en veldig kort oppsummering av konseptet, satser Blizzard på, hvis du vil finne ut mer om Overwatch League-systemet, vil videoen nedenfor forklare alt i bedre detalj:

Overwatch League som helhet er et system opprettet for å gjøre profesjonelle esports til et mer tilgjengelig karrierevalg for de som ønsker å komme inn i spillets forside. Med dette som et alternativ for å gjøre hovedveien inn i proscenen, ville det for mange mennesker gjøre den til den mest ønskelige esporten på planeten. Dette kommer imidlertid med tvetydigheten av systemet. Hvis du er ute etter å komme deg inn i konkurransesituasjonen, er det først å gjøre det til et punkt der du er gjenkjennelig av noen som legger merke til scenen. Dette kan være streaming, spiller i tredjepart turneringer, eller ved å bli hentet av en stor navn organisasjon som Rogue. Dette setter deg der ute og får navnet ditt eksponering.


Hva du må også faktor i situasjonen er hvor mange lag som vil åpne opp over disse regionene, eller i det minste hvor mange som vil åpne i startregioner. Hvor mange lag vil være tilgjengelige og for spillere å bli med? Faktorering av både problemer med spillernes eksponering og lagtilgjengelighet virker som om systemet vil trenge litt tid før det kan offisielt lanseres. Tid brukt bygge lag over de første regionene og sørge for at du har nok spilleres eksponering for å fylle disse lagene tar tid.

Men det virkelige spørsmålet er at dette kan endre måten vi ser på esports? Absolutt Watch Liga kan forandre alt for esports. Med utvidelsen av konkurrerende esports-lag til byer øker eksponeringen av spillet, og gir også muligheter for lag å få flere sponsorer. Nylig flere og flere store navneselskaper og idrettslag har investert penger i esports-lag. For eksempel Lionsgate Studios investert tungt i team The Immortals og Miami Heat investerte i Team Misfits - begge disse organisasjonene har Watch team. Med Watch Liga-tilkoblingslag til byer sikkert store konglomerater og andre idrettslag basert på disse byene, vil investere tungt i deres bylag for å bygge scenen og tjene penger. På denne måten vil disse bedriftene og sportsteamene få sin egen respektive eksponering.


Mens fremtiden er ukjent for Watch Liga alt som kan sies er at det kommer til å bli enormt, hvis systemet som Blizzard foreslår fungerer utrolig bra i et esports scenario. Dette er spesielt tydelig i større esport scener hvor du har nye potensielle spillere som dukker opp over hele kloden (dvs. League of Legends). Hvis det virkelig kommer til å oppfylle hvordan Blizzard ser passende da Watch League vil sikkert hjelpe til med å få de beste spillerne anerkjent og deretter bli signert til et lag. Mens følgende av esport er allerede stort nok til å fylle stadioner for mesterskap; de Watch Liga har potensial til å bringe inn flere fans fra hele verden og mer eksponering mot esport som sport.