Hva gjør et spill en eSport & quest;

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 4 Februar 2021
Oppdater Dato: 20 Desember 2024
Anonim
Hva gjør et spill en eSport & quest; - Spill
Hva gjør et spill en eSport & quest; - Spill

Innhold

Her på GameSkinny, vi elsker våre eSports. Vi dekker turneringer, skriver spillerprofiler og gir råd til spillere som ønsker å bli proff. Men hva gjør en eSport? Hvordan overgår et spill fra casual multiplayer til profesjonelle konkurranser med lag, analytikerbord og massive premiebelønninger? Vel, vi har svaret. For at et spill skal bli en vellykket eSport, må spillet være konkurransedyktig, ha en stor spillerbase og være godt finansiert.


Så kan vi begynne med konkurransen.

Hvis du bryter ned eSports (sport generelt), er det spillere som konkurrerer mot hverandre. Det er derfor du ser lag fra hele verden som konkurrerer om å bevise hvem som er best. Dermed kan et spill ikke bli en eSport hvis den ikke er konkurransedyktig. For eksempel vil vi aldri se Minecraft som en eSport. Spillet er ekstremt populært og har en stor spillerbase, men Minecraft handler ikke om hvem som kan bygge den største festningen, eller hvem kan samle det rotte kjøttet på 15 minutter. Et godt eSports-spill må ha en klar vinner og taper.

En annen kvalitet eSport spill trenger er en stor spiller base.

Å ha en sunn eSports-scene er umulig med mindre du har nok spillere. Det er faste spillere som vil se Twitch-strømmer, lese intervjuer og delta på turneringsarrangementer, så du trenger spillere til å drive spillet og samfunnet fremover.


Det er flere spill som kunne ha blitt eSports, men manglet spillere. Ta Hawken for eksempel. Spillet har en høy dyktighet cap og er utrolig konkurransedyktig. Det eneste problemet var at spillet ikke hadde nok spillere til å etablere en profesjonell scene, så de opprinnelige utviklerne gikk konkurs.


Den viktigste kvaliteten et spill trenger for å bli eSport er riktig finansiering.

Mens eSports gir massevis av penger, koster de også mye å vedlikeholde. Bedrifter må betale for hjul, video og lyd teknikere, forfattere, spillesteder, legge til flere ansatte, og annonsere, samt gi turneringspriser. Ingen av det er mulig med mindre et spill har penger.

Noen gang lurt på hvorfor hvert Blizzard-spill er en eSport? Det er fordi de har nok spillere og penger til å gjøre det. Blizzard kan nok lage et spill hvor spillere kaster digitale steiner mot hverandre, og det vil bli en eSport.


Selv om det kan være andre faktorer som avgjør om et spill er en eSport, er de kvaliteter som er nevnt ovenfor, absolutt nødvendige for alle vellykkede eSports. Bare ta en titt på store eSports som SMITE, LoL eller Dota 2. Jeg garanterer at de alle har disse egenskapene. Kommenter nedenfor om hva du synes gode eSports trenger.