Innhold
- Hvilke tonevalg betyr det Masseffekt: Andromeda
- Forgreningsdialogvalg og deres ikoner i Masseffekt: Andromeda
- Utforsk mer i Andromeda
Fem lange år etter forrige oppføring og etter en siste utgivelsesforsinkelse, Masseffekt: Andromeda har endelig kommet på konsoller og PC - omstart serien i et nytt hjørne av universet.
Med en ny historie og friske figurer, får vi også et nytt dialogsystem og oppdaterte samtalehjulsmuligheter. Borte er det mer enkle og binære paragon / renegade-dialogsystemet (ellers kjent for kunnskapsrike som "hyggelige" og "betyde").
I stedet velger du en tone for Ryders samtalespons, som kan variere fra sterkt emosjonell til kald og frittliggende. Det er riktig - nå kan du være sunn og logisk eller fin og følelsesmessig heller enn bare "super altruist" eller "total asshat".
Ved siden av de ekstra mulighetene - og i en tiltrukket endring i Biowares samtalesystem - Dialogikonene dine endres også for å gi deg beskjed hvis et svarvalg skal skifte samtalen frem til et annet punkt, eller i stedet gi ytterligere informasjon du kanskje trenger å vite.
Hvilke tonevalg betyr det Masseffekt: Andromeda
Under bestemte samtaler har du fire hovedalternativer for å velge det som vil tweak og tinker med Ryders generelle personlighet, så vel som hvordan hovedpersonen er sett av andre.
Dessverre har disse tonene ikke en stor innvirkning på å endre den primære historien eller endre fremtidige dialogmuligheter, men de tjener som hovedrollespillmekaniker for hvordan du vil spille Ryder og hvilken slags person han eller hun ender med å være .
Masseffekt: Andromeda Tone Choices
Tonevalg er litt annerledes enn den vanlige god / onde akse og består av disse fire alternativene:
- emosjonell: Merket av et lite hjerte, er disse valgene plutselige i øyeblikkelige beslutninger og har sterke følelser som sympati eller hat.
- Logisk: Merket av et tannhjul er disse Spock-stilvalgene som kommer til poenget og sier hva de mener, men noen ganger uten mye diplomati.
- Uformelt: Merket av en buet spiral uten skarpe vinkler, tar disse alternativene ikke livet for alvor og prøver å de-eskalere problemer ved å sjekk og holde tingene lys.
- Profesjonell: Merket av en firkantet spiral, disse er ikke-nonsensalternativer som bygger på intelligens, men er vanligvis veldig formelle og respektfulle uten tomfoolery.
Logisk Tone Choice Ikon
Forgreningsdialogvalg og deres ikoner i Masseffekt: Andromeda
I tillegg til standardtoneikoner er det fire ekstra samtalehjulikoner som kan vises for å fortelle deg hvor en dialogbane er på vei.
I stedet for å håpe ett alternativ ikke slår av andre muligheter og må lastes om igjen, Disse ikonene forteller deg spesielt hvordan noe Ryder sier, vil påvirke de kommende banene i en samtale.
Disse fire dialogbanealternativer (og tilhørende ikoner) er:
- Forgreningspiler: Dette avbryter gjeldende dialogrute og flytter til en ny avdeling om et annet emne eller muligens en annen del av gjeldende emne.
- Spørsmålstegn: Å gå ned denne banen gir ekstra informasjon. Selv om det kan føre til noen undermenyer, vil det ikke låse deg ut av gjeldende forgreningsdialogbaner, så fortsett og velg disse for å lære mer informasjon før du går videre.
- Vennskap: Merket av to pinnefigurer ved siden av hverandre, har disse alternativene deg til å snakke opp til noen, og er vant til å bevege seg mot lojalitetsoppdrag i ledsager senere i spillet.
- Flørting stort hjerte: Å plukke disse alternativene setter deg så lett nærmere mot de hevede "softcore porno" scenene BioWare spionerte under Andromedas utvikling. Så klikk på denne måten så ofte du kan, du pervs!
Dialogue-valg for forgreningspiler
Utforsk mer i Andromeda
Med et helt hjørne av en galakse på fingertuppene og utallige verdener å utforske, er det åpenbart mye, mye mer å gjøre i Masseffekt: Andromeda enn bare stå og snakke og flirte! Trenger du hjelp med noe annet aspekt av spillet? Husk å sjekke ut våre andre Andromeda walkthroughs:
- Andromeda Begynnerveiledning
- Hvordan Bytte Armor
- Lås opp Ukjent Teknisk Ferdighet
- Profilbonuser