Hva kan ventilen gjøre for å forbedre Steam Achievements System & quest;

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 6 April 2021
Oppdater Dato: 20 Desember 2024
Anonim
Hva kan ventilen gjøre for å forbedre Steam Achievements System & quest; - Spill
Hva kan ventilen gjøre for å forbedre Steam Achievements System & quest; - Spill

Innhold

Video spill prestasjoner startet tilbake i 1982, og det har vært en stor ting i gaming fellesskap siden da. Det begynte med Activision badgesystemet, og dette var et system hvor spillhåndbøker instruerte spillere om å oppnå en bestemt høy poengsum, ta et bilde av scoringsvisning på fjernsynet, og send bildet for å motta en fysisk strykeformat . (Som det står her på wiki-siden)


Prestasjoner gir følelsen av prestasjon og suksess for spilleren, og det oppfordrer spillerne til å finne hemmeligheter og gjøre visse ting for å låse dem opp.

I 2007 ble Valve den andre store utgiveren for å frigjøre et plattformsbasert, multi-spill-prestasjonssystem for sin Steam-plattform. (I henhold til prestasjonswiki-siden)

Så det var en stor ting, ikke sant? Ja, det var en slags, men å sammenligne det nå med prestasjonssystemene på andre spillplattformer, er som å sammenligne andre hestaserier med den arabiske hestene.

Så hva er galt med Steam achievements?

-Mangel på et poengsum.

I motsetning til nesten alle andre spillplattformer som har et prestasjonssystem, har Steam ikke et prestasjonspoengsystem. Ja, det har et "Showcase" -system, som det er på bildet fra Steam-kontoen min, men det gjør ikke noe annet enn det. Det er ingen spesielle merker, ingen premier, bare noe å sette på Steam-kontoen din for å vise seg, men det er knapt merkbart av andre, med mindre de besøker kontoen din spesielt for å se på prestasjonstallet ditt.


Løsning: Legg til et scoring system med spesielle premier, for eksempel Uplay for eksempel. Poengsystemet i Uplay gir deg ekstra ting som alfa-bonuser, og rabatter når du kjøper spill, og til og med gir det deg gratis spill. Det er kanskje vanskelig å gjøre på Steam, fordi i motsetning til Uplay, har Steam spill fra forskjellige utviklere og utgivere, så en annen enklere løsning er et spesielt merkesystem for å fullføre en viss mengde prestasjoner.

-Mangelen på et anstendig sikkerhetssystem.

Ja, ventilen var alltid beskyttende med dampkontoer og hacking, men når det gjelder prestasjonssystemet, ignorerer de bare det. Du kan laste ned et bestemt program som lar deg låse opp hvilken prestasjon du vil uten at du selv spiller spillet. Jeg prøvde det selv på CS: GO, og det virket. Kanskje prøver de å være mer oppmerksomme på disse tingene? Det er irriterende å se at noen får den prestasjonen du jobbet hardt for, ved bare å klikke på noen få knapper.


Det er flere problemer i Steam-prestasjoner, men alle skal løses av utviklerne selv; som slipe-type prestasjoner, for eksempel: hopper 1000 ganger; eller hvilken type prestasjoner du skal gjøre, som å fullføre nivå 2.

Til slutt, noen mennesker liker det nåværende Steam-prestasjonssystemet, og noen mennesker liker ikke engang prestasjoner. Hva er din mening? Liker du prestasjoner? Tror du Steam prestasjonssystem mangler? Uansett vil jeg gjerne høre dine meninger om dette.