Innhold
- Det handler om penger, ikke om å gi en bedre opplevelse
- "Neo" kan bety en VR-fokusert konsoll
- Screams of futility ...
- I stedet for PS4.5 kan vi se mindre fokus på den beste grafikken?
PS4.5, eller PS4k, er tilbake i nyheten med en annen rykt. Denne gangen er det i form av et kodenavn: "Neo" - derav den forferdelige ordspillet i et topptekstbilde. Jeg er Neo i dette tilfellet, og Sony er Agent Smith. Maskinvare spesifikasjoner for "Neo" har også blitt ryktet på å være litt høyere enn den nåværende PS4. Men dette ber om spørsmålet, hvorfor er det nødvendig? Og hvorfor er det den verste ideen siden ikke å ha skiver brød?
Det handler om penger, ikke om å gi en bedre opplevelse
Den største og fremste grunnen til at en 8,5 generasjon er forferdelig er at det bare er for pengene. Phil Spencer, Xbox-lederen, har sagt at han ikke liker ideen om en Xbox One. Five - dette er fra Xbox-hodet som representerer en konsoll som solgte mindre enn PS4. Med Sony som ønsker å lage en PS4.5, er alt dette skrikene for meg at de vil ha mer penger. I stedet for å selge bare en konsoll, kan de selge to.
Selv om ideen er å ha full paritet av programvare mellom de to konsollene, spiller en konkurransedyktig kamp online at noen som spiller på 1080p60 har en fordel over noen på 720p30. En høyere bildefrekvens betyr at det er mindre innspilt lag, og den høyere oppløsningen betyr at bildet er tydeligere og lettere å se. Det betyr bare at opplevelsen av spillet er kompromittert, ikke forbedret.
"Neo" kan bety en VR-fokusert konsoll
Bildet over, til høyre, er prosessorenheten til PS VR-hodesettet. Dette skal bare legge til VR-spesifikke funksjoner som en VR-skrivebord, 3D-lyd og andre funksjoner som hovedkonsollen ikke har. Det er ikke i noen grad en oppgradering til PS4 for enten CPU eller GPU. Det hevder spørsmålet, om PS4 allerede kan spille VR-spill på 120FPS, hvorfor trenger mer strøm? Svaret er rett og slett, det er det ikke. Hvis du ikke trenger mer strøm, hvis du ikke trenger å kjøre med en høyere oppløsning, trenger du bare ikke en ny konsoll. Hvis noe fungerer, og det virker, trenger du ikke mer.
Screams of futility ...
... kan bli hørt fra kontorene til Sony. De vet at maskinvaren deres er underpresterende og utdatert. Det er tregt og underpowered, men det er ok. Nintendo Wii og WiiU viser at du ikke trenger all kraft i verden. Mario Kart 8 kjører på 1080p60, og WiiU er en bokstavelig potet - mange tabletter er kraftigere enn den. Men igjen, det er helt greit. Dirt Rally er bevis på at både Xbox One og PS4, når de er riktig optimalisert, kan kjøre på en jevn 1080p60 hele tiden. Konsoller er ikke grafiske kraftverk, og de bør heller ikke være. Det handler aldri om grafikken uansett. Det handler om å komme seg inn i spill raskt, og disse spillene kjører jevnt. Alt som teller på slutten av dagen, har du det gøy, eller var det en god opplevelse? Grafikk er ikke nødvendig for noen av disse. Halo 2: Årsdag bare løp på 900p - jeg sier bare om det virkelig ikke er langt fra 1080p. På grunn av at den også kjører på en veldig jevn 60FPS, merket du ikke den litt lavere oppløsningen, for det meste fordi den fortsatt er veldig høy oppløsning. Halo 2: Årsdag ser fantastisk ut, og det ville ikke endre seg ved å legge til ekstra 180 vertikale piksler.
Hvor mye bedre ser du vil ha bloodborne, eller Ordren: 1886? Begge er flotte flotte spill i sin egen rett, og begge løper veldig bra. Slår grafikken litt ned, vil de fortsatt se fenomenale ut. Med den ekstra bonusen å kunne kjøre på 60FPS, er det ok å ikke ha den beste grafikken i alt som helst.
Grafikk trenger ikke å bli maxed ut lenger. Spillene ser utrolig ut til at vi skal slutte å bekymre oss for hvordan de ser ut. Med spillmotorer som Unreal 4, kan du gjøre flotte spill veldig enkelt. Mens de ikke vil være de beste spillene, vil de fortsatt se bedre ut enn det gjennomsnittlige spillet uansett.
Se hvor fantastisk The Order: 1886 ser ut, men det trenger ikke. Det gikk for grafikk før alt, og det mistet stor tid.
I stedet for PS4.5 kan vi se mindre fokus på den beste grafikken?
Jeg elsker et godt utseende, og det er definitivt rom for spill som blåser deg bort grafisk, men kan disse bli så knappe som en høns tenner? Vel litt mindre sjeldne enn det, men det virker som om de prøver å bli en krone et dusin.
I stedet for Sony, eller Microsoft, prøver å selge oss et annet dyrt maskinvare, hvorfor ikke bare ta de grafiske forventningene litt ned og fokusere på å få ting til å løpe så jevnt som mulig? Dette vil gagne spillere mer i det lange løp og forbedre generelle erfaringer i spillene. Grafikk er allerede på det punktet hvor avkastningen er langt utover kostnaden, så kan vi alle bare være fornøyd med hvor utrolig nesten alle spillene ser nå ut?