Innhold
Helt siden nye gameplayopptak av det store forventet Vakthunder Lekkert på nettet, folk har snakket.
Men det er ikke den typen "OMG så du det ?!" hype Ubisoft ønsket.
Snarere er det "OMG ... hva skjedde?" tilbakemelding som tilsynelatende forårsaker noen intern dissensjon, ifølge visse bransjekilder. Det hjelper ikke at en ny gameplay-sammenligningsvideo har dukket opp, noe som tydelig viser signifikante visuelle forskjeller mellom E3 2012-presentasjonen og den nyeste opptaket.
Interessant, det ser ikke ut til at karaktermodelleringen har lidd for mye. Nærbilder av hovedpersonens ansikt (admittedly under cut-scener) viser relativt lignende troskap, men det er en større forskjell i miljøet. Tilsynelatende ser vi PlayStation 4-opptak som en sammenligning, og mange trodde de så på en siste visuell presentasjon (dvs. PS3 eller Xbox 360).
Spørsmålet er enkelt: Hva skjedde?
Først må vi vite om den nye opptaket er nøyaktig. Hvis det ikke er, forsvinner hele dette emnet. Hvis det er, er det ganske tydelig at spillet gikk gjennom en grafisk nedskalering av sorter. Ikke glem det Vakthunder var forsinket; Det var i utgangspunktet ment å starte i fjor. Faktisk var det en av de mest forventede lanseringstitlene til PlayStation 4 og Xbox One.
Ubisoft sa at de forsinket det for kvalitetsformål, men dette ser ut til å gå bakover. Hva er greia? Kanskje utgiveren kommer frem med en avklaring / forklaring.