Var Super Mario 64 en samling og oppgave;

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 2 Februar 2021
Oppdater Dato: 13 Kan 2024
Anonim
Var Super Mario 64 en samling og oppgave; - Spill
Var Super Mario 64 en samling og oppgave; - Spill

Debatter er ikke noe nytt når det gjelder temaet videospill. Enten det handler om effekten av videospillvold, om PC-spill er bedre enn konsollspill, eller om Generation one of Pokemon er bedre enn generasjon to, kan du satse på at det alltid er noe folk kan argumentere for når det kommer til spill.


Fra tid til annen har det vært en ganske uventet, men likevel pågående debatt om den klassiske Nintendo 64 3D-plattformen Super Mario 64 er en samlingskonfigurasjon. Det korte svaret tho dette er ja. Men det er noen spesielle grunner til hvorfor.

Mens begrepet collectathon brukes mest for spill i 3D platformer sjangeren, kan ikke alle spillene i 3D platformer sjangeren betraktes som collectathons. For eksempel, spill som originalen Sly Cooper og Crash Bandicoot krever ikke store mengder av et bestemt element for spillerprogresjon.

I Sly Cooper, bare nøkkelen som åpner døren til nivået sjefen er nødvendig, mens andre elementer er valgfrie. Og i Crash Bandicoot, spilleren må bare komme gjennom et helt nivå for å fullføre det. Disse 3D-plattformspillene er i kontrast til samlere fordi de ikke krever at spilleren samler en gjeng med samme gjenstand for å gjøre fremgang.


For å bli ansett som en samling, må et spill i 3D-plattformen-sjangeren få spilleren til å samle en bestemt mengde av et bestemt element for å låse opp nye nivåer. I Super Mario 64, det nødvendige elementet for å låse opp nye nivåer er Power Star. Andre lignende eksempler vil inkludere jiggies i Banjo Kazooie, egg i Spyro: År av dragen, og mer nylig, pagier i Yooka-Laylee og gatekeeper mynter i Snake Pass.

I Super Mario 64, spilleren trenger bare en stjerne for å fullføre nivået, men det kan være andre stjerner som er skjult i hemmelige steder - og flere stjerner er fortsatt nødvendig for å låse opp senere nivåer.

De fleste av disse spillene har også en annen type valuta som kan låse opp spesielle, vanligvis valgfrie områder der flere av de nødvendige elementene kan oppnås. Valutaen som brukes i Super Mario 64, for eksempel er tradisjonelle mynter.


Og mens Super Mario 64 kan også ha en forbedret Nintendo DS-versjon, den har fortsatt funksjoner som bidrar til å bevise samlingsteorien. Antallet oppnåelige kraftstjerner ble økt fra 120 til 150, og tilføyde 30 stjerner for ferdigstillere. Sikker, flere spillbare tegn, forbedret grafikk, litt endrede kurs, minispill og en multiplayer-modus kan være flotte nye funksjoner, men de endrer ikke kjernenes essens i spillet.

Man kan si det siden Super Mario 64 spillerne trenger ikke å samle hvert element på et nivå som i andre lignende spill, Det er ikke teknisk en samling. Men spillerne må fortsatt samle flere stjerner for å låse opp senere nivåer. Faktisk nevner flertallet av lister, artikler og forumtråder på internett som snakker om samleobjekter alltid Super Mario 64 som en av de beste.

---

Om Super Mario 64 er en samling eller ikke, er ikke et av de mest diskuterte spillene i videoen, men det er en interessant, minst sagt. På grunn av spill som Yooka-Laylee og Snake Pass etter å ha blitt løslatt ganske nylig, er det mulig at vi skal begynne å se flere spill som gjør oss i tvil om hva som virkelig gjør en 3D-plattformspiller en samling.

Gjøre du synes at Super Mario 64 er en samling, og hva mer tror du at spill må kalles collectathons? Gi oss beskjed i kommentarene!