Wartune & komma; Anmeldt & komma; Dessverre

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 5 Februar 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
Wartune & komma; Anmeldt & komma; Dessverre - Spill
Wartune & komma; Anmeldt & komma; Dessverre - Spill

Innhold

Jeg ga Wartune en rettferdig riste til tross for overeksualiserte tegn, sakkarin PvE-spill og grådig pay-to-win-system. Estetikken har faktisk en anstendig appell, spesielt til en gamer som er glad i 16-biters RPG. PvP ville ha vært anstendig engasjerende hvis ikke for muligheten til å kjøpe deg gjennom det. Verdensbosser er neppe det, da deres holdbarhet reagerer på hastigheten som den blir drept (som bare tjener til å gjøre spillerne lagt mer tid i de gjentatte kampene). MMO-elementene eksisterer, men på en eller annen måte frarøver spilleren den følelsen av å leve i en fantastisk verden.


Det er knapt nok elementer skrapt sammen fra andre sjangere for å trekke sammen en dårlig unnskyldning for et spill. Det er egentlig ikke en MMO, eller en action RPG, og det er ikke mye strategi å bli hatt. Det samme gjelder for enhver taktisk eller tradisjonell RPG-mekanikk. Men hei, det er et gratis nettleserspill. Jeg trodde ikke jeg kunne klage for mye.

Jeg gjør ikke engang ...

Da så jeg annonsene, noe som tyder på at spillet har en Voksne Eneste (AO) vurdering fra ESRB, som den ikke gjør. Wartune har ikke fått noen vurdering, og vil likevel bare sannsynligvis komme opp på en T for Teen. Annonsene vil få en dårligere vurdering som det faktiske innholdet i spillet. Dette ble gjort utelukkende for å tiltrekke seg kåt tenåringsgutter. Hva dette sier er at spillet selv ikke er en tilstrekkelig attraksjon, og må stole nesten helt på kjønn for å selge disse mikrotransaksjonene.


Stilig.

En verre kriminalitet er det faktum at mye av innholdet i Wartune har blitt stjålet, ubemannet stjålet fra andre RPG, inkludert Den siste gjenværende, Everquest og Ys. Slik er opphavsretten i Kina, hvor Wartune stammer fra. Her er en melodi fra OST for Ys 7, en original og godt mottatt JRPG. Her er den samme eksakte sangen, uten forsøk på å skjule overtredelse, fremvist i Wartune. Dette fungerer som et godt eksempel på de lavere nivåene spillutviklingen kan synke til.

"Det er synd det Wartune eksisterer."

Det mest uheldige elementet i spillet, blant mange, er den trette seksualiseringen av hver karakter. Ikke for å si at de ville være veldig dype eller komplekse ellers; hvilken liten historie eksisterer i verden av Wartune har omtrent like mye originalitet som lydsporet. Fortellingen, sammen med nesten alle andre elementer i spillet, er knapt endimensjonal. Hele estetikken er rett og slett et knep for å få treff og forhåpentligvis mikrotransaksjoner fra de lumske bannerannonsene. Jeg har sett mer subtilitet og respekt i pornoannonser. Wartune er dårlig, og jeg håper virkelig at utviklerne føler seg dårlige. Det er synd det Wartune eksisterer.


Det er ikke engang et spørsmål om underkastelse av kvinner i spill, med respekt for publikum, av engang enkel opphavsrettsbrudd. Disse linjene er krysset stolt av Wartune, men det som er mye verre er ham-fisted, overbærende tilnærming hele pakken tar. De foreslår ganske bokstavelig talt at du vil bli avslappet å spille dette spillet.

Grensesnittet er en dårlig som engelsk.

"Du fortjener en orgie i dag," er den eneste teksten i en annonse. "Kroppen din er min fest, la oss få det i gang," leser en annen. Dette er uhyggelig, og mange vil argumentere for at det er farlig for hvordan demografiske (unge gutter) ser på seks og kvinner. Det ville være morsomt at selv denne linjen ble stjålet fra en sang av amerikansk popsanger Ciara, hvis bare det ikke var så trist.

Jeg ville forstå hvis spillet faktisk inneholdt sex, de spillene er bare fine i sin nisje. Noen er faktisk anstendig designet spill. Men selv i den forstand, Wartune leverer fortsatt ikke. Når du tror at ingen ville være dum nok til å falle for denne turen (jeg beklager å trekke for lovbrudd), husk hva den store George Carlin sa om hvor dum den gjennomsnittlige personen er.

Hvilken kamp?

Det er ingen merkbar metode for hver kamp, ​​bortsett fra den ganske galninge tilfeldigheten. Nøyaktig de feilaktige aspektene av Wartune har blitt randomisert. Tilfeldig valgt innhold må gjelde for miljø, utstyr, erfaringer, forekomster, geografi, fiender; Disse tingene gir god replayverdi, nye erfaringer og konsekvent friske utfordringer. Ikke kamp. Dette fjerner enhver mulighet for strategi, forethought eller involvering. Du kan velge staver til å kaste; men ikke hvor de skal kaste dem.

Å ringe Wartune 'Diablo-like 'ville være en fullstendig feilaktig fremstilling. Imidlertid er innflytelsen av det største i både GUI og grunnleggende bevegelse klart. Faktisk er det så lite substans for gameplayet at det knapt garanterer diskusjon. Hva er det? Angi tilfeldig kamp (møtene er ikke randomiserte, selv om kampen er). Nivå opp. Oppgrader din by. Vent (eller betal). Bewbs. Der. Wartune.

Forsiktig, damer ...

Som jeg nevnte i min anmeldelse av Spill av troner: stigning, en annen lignende, men faktisk anstendig F2P sosial nettverksleser, er det en veldig spesifikk formel som følges her. Eller rettere sagt, her er et mislykket forsøk på å følge retningslinjer som ellers ville resultere i en hyggelig hvis ikke opprinnelig sosial spillopplevelse. De sosiale spillegenskapene som er lagt ut her (utarbeidet fra Göteborgs universitetets Staffan Björks GCO-presentasjon om emnet) skinner i mange andre spill i denne sjangeren. Wartune bare assimilerer disse generelle retningslinjene til en forferdelig hodgepodge, sammen med elementer fra mange bedre spill, og merker det med fryktelig offensiv reklame.

Nei bare nei.

Vår vurdering 1 Wartune er så negativ en opplevelse som mulig. Eventuelle gjenløsende egenskaper er langt overskygget av skadelig overseksualisering, dårlig design og grådige mikrotransaksjoner.