Warhammer 40 & comma; 000 Gladius Strategy Guide

Posted on
Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 9 Kan 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
Warhammer 40 & comma; 000 Gladius Strategy Guide - Spill
Warhammer 40 & comma; 000 Gladius Strategy Guide - Spill

Innhold

Det er en million måter å føre krig i det mørke mørket i det 41. millenium, og nå med Gladius vi får endelig å rense det urene i 4X stil!


I motsetning til ditt typiske 4X-spill, er det absolutt ingen diplomati involvert her i det hele tatt, så det eneste du trenger er å utvide og utrydde mens du undersøker nye evner. For de nye til sjangeren, har vi en nedgang på alt du trenger å vite når du har fullført opplæringen og begynt å prøve å erobre en planet.

Gladius grunnleggende tips og strategier

Når du bare begynner i spillet, Space Marines eller Necrons er veien å gå. Det er ikke så mange nye mekanikere som skal lære, og startenhetene for disse gruppene vil være mer rustet til å håndtere fiendens styrker.

Når du kommer inn i det tykke, er det noen taktikker å lære som er litt annerledes enn RTS- eller FPS-versjonene av Warhammer. Førstemann, hold ALT mens du svinger over en fiendtlig enhet to se nøyaktig hvor mye skade det handler om og lær enhetens utvalg for å formulere angreps- og forsvarsstrategien.


Mens bevegelige enheter, Hold deg ut av de rosa ledningsgasshodene til de blir ryddet, da de vil skade hver enhet som beveger seg gjennom. Du kan bruke dette til din fordel, i noen tilfeller for å lokke fiender til et choke punkt, men.

Wire weed trekker disse enhetene inn i en skytehall

Hold nøye på hver enhets rekkevidde og skytekraft, som varierer vilt mellom fraksjoner og enheter. Kampenheter har mer statistikk og mekanikk her enn i andre 4X-spill, så maksimere brannmaktene dine ved å være innenfor søte flekk på rekkevidde for mest skade.

Husk at du kan brann gjennom vennlige fliser uten hindring eller straff, og skytebaner inkluderer diagonale hekser.

Hver kampenhet har en automatisk overvåking / gjengjeldelse - men bare hvis de ikke handlet i den svingen. De kan bevege seg, bare ikke handle, og fremdeles motsette seg. Ved å bruke dette strategisk får du ekstra angrep da fiendtlige enheter kommer din vei.


Omvendt kan det være sant blir revet til fliser som hæren din beveger seg mot en gruppe enheter som ikke har handlet og gå av sine gjengjeldingsskudd, så det er bedre å lokke dem til deg, med mindre du har overveldende tall.

Til slutt, ikke glem de spesielle evner som mange base infanteri enheter har. Necrons for eksempel kan helbrede seg uten å måtte kaste bort en sving som står stille som andre fraksjonsenheter, noe som holder dem i kampen mye lenger.

Necrodermis Repair effektivt holder Necron soldater i live 1 1/2 ganger så lenge som andre enheter

Gladius Kamp- og utvidelsesstrategi

Dette er Warhammer, så kampelementene i 4X-sjangeren er foran og sentrum. I det tidlige spillet, å bygge opp en betydelig hær er viktigere enn å skaffe ressursfliser eller undersøke nye evner. Din første rekkefølge bør være en infanterivirksomhetsbygning, og du bør holde den i gang hele tiden.

Store krefter vil ikke typisk følge deg helt tilbake til basen din, så hvis du finner en overveldende kraft i det tidlige spillet (som tre Kastelan-roboter, en mannfelt, to infanterier og en hel del Kroot hound foder) retrett er et veldig gyldig alternativ.

Dette gjelder spesielt siden Bygningene dine kan starte angrep av sine egne mot invaderende styrker. Når du ikke kan bryte gjennom en vegg av fiender, begynner du å utforske kartet i en annen retning til du kan komme tilbake og håndtere trusselen. Det er et unntak her skjønt - nærliggende fiender har en tendens til å spre seg når du ødelegger en enhet helt, så hvis du kan ta ned en svakere gruppe, kan du potensielt gi deg å puste rom for å fortsette å utforske området.

Etter å ha produsert litt infanteri, vil du bygge din fraksjonens heltproduksjonsanlegg og pumpe en ut raskt til plukke opp elementene som finnes i ruiner. Infanteri og kjøretøy kan ikke hente spesialprodukter, og bare helter har lov til å bære dem.

Heltene dine trenger ikke å gå fysisk til ruinene. Din infanteri kan utforske ruinene først, da når du har en helt, klikker du bare på ikonet i øverste venstre hjørne av skjermen for å få tak i alle som har blitt oppdaget så langt og utruste dem til helter.

Når hæren din er håndtert, er det på tide å begynne å holde tritt med dine utvidede ressursbehov. Ikoner for bygninger i byene er små og vanskelig å holde styr på, så du trenger en plan forut for hvordan du skal utvide.

Det er viktig å vite det De fleste fliser kan holde mer enn en bygning, så strategisk plassering av bygninger er viktig for å holde tritt med ressursbehov når du treffer midt til sent spill. Bruk alltid ekstra energi, ressurs og malmutgang med en bygning som er plassert ned på en tilsvarende fliser type.

Legg merke til at hver fraksjon har et annet bygningsoppsett og overordnet strategi. Necrons kan bygge flere byer ved hjelp av gravhekser, med Space Marines får bare 1 startpunkt som kan utvides med hubber. Hold deg oppdatert for en full guide som forklarer evner og bygninger i hver fraksjon kommer snart.

Passende ressursbonuser til byggetyper

Har du noe annet Gladius tips og triks for spillere som bare begynte i denne forayen i 4X med 40K? Gi oss en kommentar med din beste strategi nedenfor!