Innhold
- Handlingen
- Grafikken
- Det var ikke mye å elske om dialogen, skuespillet, utstillingen ... og stort sett alt annet jeg ikke så bra på.
ah, Warcraft. Det er en serie som har vært i spillernes hjerter i over 20 år, fra røttene som et real-time strategispill til de legendariske MMORPG-millionene er kjent med. Etter å ha vært et ikon av videospill så lenge, Warcraft Franchise har endelig gjort veien til den store skjermen. Regissert av Duncan Jones og portrettert av ledende skuespillere Travil Fimmel (Vikings), Dominic Cooper (Predikant), og Clancy Brown (Starship Troopers), Warcraft detaljer hendelsene i det første real-time strategispillet, Warcraft: Orcs og mennesker.
For å se på dette, ville det være urettferdig av meg å si at jeg ikke har vokst opp med denne serien. Jeg har aldri spilt de to første Warcraft spill, men tilbrakte a mye av tid i mine tidlige spillår med Warcraft III: Chaos hersker. I tillegg har jeg spilt World of Warcraft siden det kom ut for 12 år siden. Min kunnskap om læringen er ganske betydelig, og det er min lidenskap for franchisen.
Alt dette blir sagt, filmen var bemerkelsesverdig gjennomsnittlig. Min mistanke er at uten min eksisterende ekspertise og nostalgibriller ville det vært enda verre. Først antar vi la oss snakke om de gode greiene.
Handlingen
Handlingen i Warcraft er stor. Og mens det kanskje ikke nødvendigvis konkurrerer med noe av det Ringenes Herre, det var fortsatt ekstremt underholdende. Det var utallige ganger jeg vunnet i min plass som en ridderhodet ble knust av en gigantisk hammer, eller en ork ble stukket gjennom halsen. Kampsekvensene, hvorav det er flere, formidler alle det riktige nivået av episkhet vi har kommet til å forvente fra Warcraft serie.
Grafikken
Oh gutt. Jeg ble ikke overrasket over dette, og jeg tror ikke at noen ville være hvis de selv var ekstremt kjent med det arbeidet Blizzard gjør på animerte kinoer, men CGI og overordnet utseende av denne filmen var hinsides fantastisk. Det er noen av de beste CGI jeg noensinne har sett i en filmhånd-ned, noe som er enda mer imponerende når du vurderer at filmen er sannsynligvis foran en grønn-skjerm 90% av tiden, men ser aldri janky eller ut av sted. Alle orkene er CGI, men ser så detaljert ut og godt gjort at de også kan være ekte. Landskapet, de magiske staverne og de ikke-menneskelige skapningene ser alt fantastisk ut.
Før jeg går videre til det dårlige, skal jeg gi æren omtale til orkene som en ganske innløsbar del av denne filmen, og jeg mener ikke CGI. Orc storylines og tegn var langt mer interessant enn menneskene, og Durotan var den beste karakteren langt. Når det er sagt, var Lothar (et menneske) fortsatt ganske underholdende.
Så, tid for de dårlige.
Det var ikke mye å elske om dialogen, skuespillet, utstillingen ... og stort sett alt annet jeg ikke så bra på.
Det var flere cringey-linjer som var ment å være "episke" enn jeg selv kan huske å huske, og en del av det er trolig fordi noen av skuespillerne bare ikke hadde det som trengs for å levere dem. Jeg spurte meg ofte internt: "Var det det beste de fikk?"
Utstillingen var et problem fordi, mens jeg vet mye av det Warcraft Lore, mange mennesker gjør det ikke, og mange ting går veldig uforklarlig. Selv delene av historien var jeg skakket på og kunne ha brukt noen forfriskere, men de ble ikke rørt på nesten nok, så selv om jeg var ganske forvirret til tider. Min mistanke om hvorfor denne filmen får slike forferdelige vurderinger er ganske mye det - at folk som ikke er kjent med franchisen, bare fikk det ikke. Og jeg synes det er rettferdig, for mens filmen er imponerende lojal mot kildematerialet, er det fortsatt måter å øve riktig utstilling og få alle ombord (se: Deadpool).
Kort oppsummert, Jeg gir filmen en 6/10 for å være underholdende og morsom, nesten utelukkende i visuell forstand. Men hvis du ikke liker spillserien, ville jeg sannsynligvis ikke bry meg med Warcraft.
[Header Source]
[Image Source]
[Image Source]
Vår vurdering 6 Liker spillene? Se filmen. Liker ikke spillene? Sannsynligvis bare gå om ditt vanlige liv som ingenting skjedde.