Walking Dead Dev & colon; Bond var en Super Spy & komma; Ikke en massemorder

Posted on
Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 24 Januar 2021
Oppdater Dato: 23 November 2024
Anonim
Walking Dead Dev & colon; Bond var en Super Spy & komma; Ikke en massemorder - Spill
Walking Dead Dev & colon; Bond var en Super Spy & komma; Ikke en massemorder - Spill

Innhold

James Bond er en legende. Ian Flemings minneverdige karakter har blitt en fast fixtur i popkultur.


Imidlertid har filmer og videospill i løpet av årene skildret Bond i et stadig voldsomt lys. De vandrende døde utvikler Telltale Games liker ikke den trenden, og hvis de skulle lage et Bond-spill - en "drøm", sier de - de ville være tro mot spionens litterære røtter.

I samtalen med OXM snakket studio-grunnleggeren Kevin Bruner om hvordan Bond er en superspion, som er svært forskjellig fra å være en "massemorder." Han la til det -

"... det er ikke mye drep i bøkene - mer spionering og intriger."

Telltale har foreløpig ingen planer om å lage et James Bond-interaktivt eventyr, og ingen vet virkelig hvem som eier rettighetene til franchisen. Activision hadde det sist, men det ble rapportert at deres lisensavtale løp ut i slutten av 2012.

"... det er ikke mye drep i bøkene - mer spionering og intriger."

Telltale kan være den perfekte passformen

Hvis du vil lage et spill som har en tung litterær bøyning, som har en overbevisende, jevn følelsesmessig fortelling, kan Telltale være laget for å håndtere det. De vandrende døde ble anerkjent, hovedsakelig på grunn av sin fantastiske historie og karakterutvikling. Hvis vi skal revidere Bond som Fleming har skapt veien tilbake når, kan vi ikke stole på Hollywood (filmene kommer bare lenger og lenger unna den originale spionskapelsen). Kanskje vi trenger å gi et studio som Telltale et skudd på det ... og kanskje vil vi ende opp med et virkelig fantastisk 007 eventyr.