VR Ping Pong & colon; Bordtennis simulator gjennomgang for PS4

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Opprettelsesdato: 19 Januar 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
VR Ping Pong & colon; Bordtennis simulator gjennomgang for PS4 - Spill
VR Ping Pong & colon; Bordtennis simulator gjennomgang for PS4 - Spill

Innhold

Til slutt, et bordtennisspill på PSVR.


Da jeg tenkte på Virtual Reality-spill, var de første tingene som dukket opp i mitt sinn: horror og racquet-spill. Å være en stor fan av originalen Sportsmestere bordtennismodus Jeg trengte noen hardcore paddlin '- uten å forlate komforten i stuen min selvfølgelig. Det tok mye lengre tid enn jeg hadde forventet, siden det allerede var en god mengde bordtennisspill for PC-fellesskapet å nyte. Jo, vi hadde allerede Holoball, som jeg absolutt elsker, men det faller egentlig ikke under sportsimuleringskategorien.

Omtrent 3,5 måneder inn i PSVR-livet mottok vi endelig vårt pioner-spill. Det heter VR Ping Pong: Bordtennis simulator, men hvor bra er det med en simulering?

Grafikk og lyd

De miljø Det er ganske enkelt, alt består av firkantede blokker bortsett fra ballen. Du er inne i det som ser ut til å være et svømmebasseng, omgitt av hundrevis av kvadratiske tegn som bærer ingenting annet enn badedrakter. Ja, det er litt så foruroligende som det høres ut.


Foruten noen bakgrunns- og ballfargeendringer, og å kunne fjerne mengden, er det ikke mye annet som skjer i denne avdelingen. Motstanderen din er i utgangspunktet statisk, bare utstyrt med en uttrekkbar arm og en padle som uten sving kan returnere baller med nok spinn for å få deg til å slå et skudd over hodet ditt. Mangelen på svingende bevegelse i motspilleren gjør det vanskelig å forutsi ballbanen når man spiller mot tøffere motstandere som kan bruke raskere skudd.

Angående spill lyd, Jeg må virkelig anbefale utviklerne. Hadde de ikke gjort det mulig å fjerne musikken og publikumsstøyen, ville jeg ikke ha vart 10 minutter å spille dette spillet. Jeg fant musikken litt distraherende, men det er plassen mobben som går konstant vill med skrikende boos og skål som helt tar meg ut av spillet. Hvis du demper alt skjønt, alt du får er den avslappende lyden av ballen som rammer padle og bordet, og det er en velkommen lettelse.


Heldigvis hvis publikum virkelig kommer på nervene dine, kan du drepe dem. Hvis du lurer på, ja, jeg snakker fortsatt om et bordtennisspill.

gameplay

Nå kommer vi til de avgjørende tingene. Dette er hva som gjør et spill til enten et øyeblikkelig PSVR-essensielt eller mer "shovelware", som vi liker å kalle det. Naturligvis refererer jeg til kontroller / sporing / spillbarhet.

Før jeg forteller deg hva jeg tror, ​​la meg bare gi deg litt kontekst. Jeg er ikke en profesjonell bordtennisspiller på noen måte, men jeg spiller casually med noen venner med lignende ferdigheter. Jeg liker å slå ballene hardt og spille fort. Vel, jeg måtte glemme alt det hvis jeg egentlig ville begynne å nyte denne simuleringen.

I dette spillet er forskjellen i styrerbevegelsen mellom en ball i stativene og en ball inn i bunnen av nettet ganske liten.

Sporingen kan bli svært dårlig i noen tilfeller, for eksempel når du når for tøfft skudd, gjør padlepinnen og mister den planlagte plasseringen. Dette skjer på grunn av at Flyttkontrollens lysboll ikke er helt synlig dersom du vipper kontrolleren som om du noen ganger ville ha en faktisk padle, så hvis du vil lykkes i spillet må du justere. Uheldig sporing i øyeblikk er ikke noe nytt når det kommer disse kontrollerne, men det er mye mer merkbart i et raskere og presisjonsrelevant spill som dette. På grunn av dette problemet, føles det ofte for risikabelt å trekke avtrekkeren og begynne å gå for raskere baller.

Spillbart innhold

I tillegg til standardutstillingskampen, inneholder spillet en turneringsmodus hvor du går gjennom en brakett av stadig vanskeligere motstandere mens du satser på koppen. Jeg kommer ikke til å fortelle deg hva som skjer hvis du vinner, jeg vil ikke ødelegge slutten (det er ikke som jeg ikke kan slå det eller noe).

Det finnes også en treningsfunksjon hvor du kan spille uendelig og et utvalg av "arkademoduser" som består av minispill som å spille mot en vegg eller en ballmaskin, eller til og med et bord som kollapser hvor ballen lander. Det er en anstendig mengde innhold for å holde deg underholdt for en stund og hjelpe deg med å forbedre.

Spilleren kan velge mellom 3 vanskelighetsgrader når man starter en utstillingskamp eller praksis: Enkel, Normal og Hard. Selv om du bare lærer tauene, kan jeg ikke anbefale å spille på Easy. På denne vanskelighetsgraden din motstander spiller enten høyt, spinner tunge baller, tvinger deg til å spille vanskelige skudd, eller savner helt.

For en mer realistisk følelse, oppnår Medium vanskeligheter en god balanse i skudddybde og plassering uten å føle seg overveldende.

Den virkelige kampen begynner når du velger å møte Hard Roboten. Han vil straffe hver kort ball du gir ham, returnere dem dypt og treffe linjene hele tiden. Jeg har slukket min gode andel av 11-0 sett mot denne fyren, men når du finner sporet din blir rallyene spennende og det er her dette spillet skinner.

Siste tanker

Jeg har spilt dette spillet siden det ble utgitt for et par timer hver dag, og jeg kan definitivt si det, selv om læringskurven er noe hard, forbedrer mine ferdigheter hver gang jeg henter den virtuelle padlen. Med noen dagers praksis begynner du å legge merke til din egen evne til å holde lengre rallyer og plassere ballen litt dypere med mer spinn og tempo.

Hvis du liker å spille bordtennis og er på gjerdet om dette spillet, sier jeg gå og gi det en sjanse. Til tross for noen feil er det en god simulering, og det vil definitivt vokse på deg.

Mens den skarpe mangelen på multiplayer og noe hyppig sporingshikke er de primære problemene som bør tas opp i fremtidige oppdateringer, er det en merkbar individuell ferdighetsfremgang som får meg til å holde fast og spille bare en kamp med den harde bot hver eneste gang .

Sammendrag (TL; DR)

  • Uinspirert bakgrunn og tegn, er motstanderen nesten statisk.
  • Dårlig lyd generelt, lyden av ballen som rammer padle og bord er alt jeg trenger å høre.
  • Flytt kontroller begrenser padlebevegelsen og kan føre til sporingsproblemer hvis du ikke er forsiktig. I de fleste tilfeller fungerer det som du forventer.
  • God aktivitet, multiplayer er et must hvis utviklerne vil ha et varig spill.
  • Tøff som negler, men en givende opplevelse. Øvelse gjør mester.
  • 15 euro er litt overpriced, en pris på 10 eller 12 euro ville ha vært akseptabelt.
  • Etter å ha kjøpt spillet selv, føler jeg at det er et verdifullt tillegg til spillbiblioteket ditt hvis du tilfeldigvis er en fan av bordtennis og har en PSVR.
Vår vurdering 6 Det første bordtennisspillet for å nyte PSVR-maskinvaren. Morsom og givende opplevelse, slått av ved presis sporing til tider og blid omgivelser og lyd. Vurdert på: Playstation 4 Hva våre vurderinger betyr