Video Game Fashion - Et Intervju med Konsoll til Closet Amanda McGinnis

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 6 September 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Video Game Fashion - Et Intervju med Konsoll til Closet Amanda McGinnis - Spill
Video Game Fashion - Et Intervju med Konsoll til Closet Amanda McGinnis - Spill

Innhold


Møt Amanda McGinnis.

Hun er en samfunnssjef om dagen, gamer om natten og det strålende sinnet bak Console to Closet - et nettsted som melds sammen de helt separate verdenene av spill og mote.


Ideen bak Console to Closet er litt som cosplay, men i stedet for å skape en nøyaktig kopi av en tegnes kostyme, oversetter Amanda videospillikonene til fasjonable antrekk som passer for hver dags slitasje. Hun har dekket alt fra Lara Croft til GLaDOS til byen Rapture, og det er ikke et eneste antrekk jeg ikke ville inkludere i min egen garderobe.

Amanda var snill nok til å snakke med meg om inspirasjon, videospill og hva som er i butikken for konsollen til skapet.

neste

Så hvordan kom du opp med ideen bak Console to Closet?

"Jeg startet Console to Closet for nesten to år siden. Jeg snakket bare på Polyvore sent en natt, og gjorde en TON av Mass Effect-antrekk. Jeg gjorde nok 15-20, det var gal. Jeg ringte min forlovede og fortalte ham om min antrekk og han anbefalte å sette dem opp på en blogg et sted. Så neste dag begynte jeg min første Tumblr-blogg og satte noen av mine favorittutstyr oppe. Innen få timer hadde jeg et par hundre tilhengere og var så sjokkert at folk egentlig likte videospill og mote. Jeg brukte de neste ukene å skape mange antrekk, finne ut navnet på nettstedet, og egentlig fikk konsollen til klesskapet oppe. "


Hva er ditt vanlige prosess for å lage et antrekk?

"Jeg ser alltid på hva som gjør tegnet unikt og prøver å ta med motetrender som representerer disse elementene. Det er definitivt en kunst som tok meg lang tid å perfeksjonere. Jeg finner de enkleste tegnene er de som er abstrakte, som Pokemon, fordi Jeg kan virkelig kjøre med dem og ha det gøy. De vanskeligste er tegnene som allerede ser stilig ut, som Tro fra Mirror's Edge, fordi jeg må re-forestille dem like stilig, men annerledes, så det ser ikke ut som en drakt eller cosplay. "

C2C er også åpen for forespørsler - Har du noen gang mottatt en forespørsel om et spill du ikke var kjent med?

Jeg gjør ofte forespørsler om spill som jeg ikke har spilt (jeg er bare menneskelig!). Jeg pleier å undersøke spillet ved å lese på det, se på skjermbilder, spille en demonstrasjon hvis det er mulig - men for å være ærlig påvirker det vanligvis ikke prosessen min for mye. Mesteparten av tiden vil jeg spille spillet når jeg har undersøkt det!

Innlemmer du videospill i din egen daglige garderobe?

Jeg kjøper alltid klær som jeg kunne bære i minst ett spill inspirert antrekk. Jeg prøver mitt beste å bruke spill inspirerte antrekk så ofte jeg kan, men det kan være vanskelig å gjøre hele tiden. Jeg elsker også gaming merch - trolig halvparten av garderoben min er gaming merch.

Nettstedets jubileum kommer opp i mai. Hvordan har C2C endret seg siden du startet for to år siden?

Konsoll til skapet har endret seg så mye, det er gal! Da jeg først startet, hadde jeg ingen anelse om hva jeg gjorde eller hvorfor jeg gjorde det. Etter hvert som det første året gikk, innså jeg hvor viktig konsollen til skapet var for meg, og at jeg ønsket å se hvor langt jeg kunne gå med den. Jeg prøvde å vokse bloggen og har hatt noen fantastiske muligheter det siste året, og litt som jeg aldri hadde trodd at jeg ville ha kunnet - sannsynligvis den største hadde et panel i fjor i PAX East.

Har du noen store planer for C2Cs fremtid?

Åh, jeg gjør det absolutt! Jeg kan ikke gi bort for mye akkurat nå, men jeg har noen store YouTube-ting som skjer, jeg utvider noe av innholdet på C2C, og vil jobbe med noen nye merker og spill. Jeg prøver alltid å forbedre bloggen og kan ikke vente å se hvor den går.

Takk så mye for tiden din, Amanda!

For mer av konsoll til skapets videospill-inspirerte mote, sjekk ut siden her.