Steam Greenlight har vært Valves vei for utviklere å komme seg inn på dampen uten å nødvendigvis trenge en utgiver. En utvikler kan sette sitt spill på Greenlight, og deretter kan spillere stemme på hvilke spill de vil vise seg på Steam storefronten.
Det har vært en nylig praksis for utviklere å tilby gratis nøkler og andre insentiver til sine spill (enten det er gjennom tegninger eller direkte) hvis spillere stemmer for spillet sitt. Utviklere gjør dette for å øke bevisstheten for sitt spill, samt å skaffe stemmer. Denne praksisen har blitt sett på som ganske skyggefull og manipulerende siden utviklere i hovedsak støtter Steam-brukere for stemmer.
Valve ber utviklere å ikke lenger love nøkler for Greenlight-stemmer. pic.twitter.com/8v5zCdEhyl
- Steam Database (@SteamDB) 10. februar 2015I et nylig innlegg i Steam Greenlight Dev-gruppen, spurte Valve utviklere om å slutte å tilby opp nøkler for stemmer på grunn av arten av øvelsen og dens effekt på Greenlight-systemet.
Ved å tilby opp nøkler for stemmer, er utviklere:
- Manipulering av stemmer siden disse "kjøpte" stemmer, reflekterer ikke nødvendigvis kundeinteressen.
- Fremme og formidle ideen til andre utviklere må tilby insentiver for å få spillene deres lagt merke til.
Greenlight har sett mange problemer i fortiden, om det er flom butikken med titler eller stemmehåndtering fra folk som ber om at fans skal stemme (som sannsynligvis ikke vil kjøpe spillet).
Hvis ventilen forbyder å gi bort nøkler for stemmer og utviklere, svarer respektert, så kan vi håpe å forbedre nøyaktigheten av Steam Greenlight-systemet.