Uncharted for & quest; Hvorfor er det så mange HD-remasterere i det siste?

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 7 Mars 2021
Oppdater Dato: 21 Desember 2024
Anonim
Uncharted for & quest; Hvorfor er det så mange HD-remasterere i det siste? - Spill
Uncharted for & quest; Hvorfor er det så mange HD-remasterere i det siste? - Spill

Jeg har hørt det før: Denne epoken med spill har blitt "generering av omstart og remakes", og jeg kan ikke si at jeg er uenig, men i hvert fall i sistnevnte kan jeg se hvorfor det er nødvendig.


Det første året av en konsollsyklus har en tendens til å være litt treg, spesielt når mange av spillene som blir publisert, fremdeles utvikles for den tidligere generasjonen av maskinvare. Det er ikke før utviklere endelig slipper støtte for visnet teknologi som du endelig begynner å se et hopp i kvalitet og innovasjon. Mens du venter på at den tørrstavelsen slutter, er det lett å vokse nostalgisk for klassikerne, men hvis du er en av de mange spillerne som solgte sine gamle konsoller for å ha råd til nye, får du en kløe, du kan ikke helt klø .

Tilbake når bakoverkompatibilitet var fortsatt noe, var dette ikke så mye av et problem. Jo, det var ikke mange flotte PlayStation 3-spill ved lansering, men den nye maskinen var fortsatt funksjonelt, også en PlayStation 2. Selv uten din gamle konsoll hadde du fortsatt en hel generasjon spill for å holde deg opptatt mens du forvitret tørrstaven. Dette er ikke lenger tilfelle, og mens Sony tilbyr streaming av PlayStation 3-spill via PlayStation Now, er en overpriced og laggy faksimile ikke en erstatning for den virkelige ting.


I en verden uten bakoverkompatibilitet, vil HD-remasteren bli konge.

Når Grand Theft Auto V ble utgitt så sent i livscyklussen XBox 360 / Playstation 3, fant jeg meg selv et dilemma. GTA er den typen spill jeg vil eie, men så snart PlayStation 4 ble utgitt, visste jeg at jeg ville trekke min 360 for å gå bra. Hadde XBox One vært bakoverkompatibel, vet jeg for et faktum at jeg ville ha kjøpt den i stedet, hvis det bare var for enkelhets skyld å kunne bevare samlingen min. Så jeg leide GTA V, spilte den til ferdigstillelse, og returnerte den, fingrene krysset at det ville bli en neste gjenoppretting nedover veien.

Da den neste gengenkjenningen ble annonsert, husker jeg flere av vennene mine som klaget over at det ikke var nok grunn til å kjøpe spillet igjen da de fortsatt eide originalen - men jeg tror ikke det var noen gang virkelig meningen. Før denne generasjonen ble et spill bare virkelig remastered hvis det virkelig var fortjent til ekstra polsk. Nå blir spillene portet opp for å erstatte nytten til en bakoverkompatibel konsoll, og spillere gobbler den opp. Halo: The Master Chief Collection solgte 1,1 millioner enheter i sin første uke. Den siste av oss: Remastered har solgt 2,92 millioner enheter til dags dato, over halvparten av det totale salget av originalen siden utgivelsen i 2013.


På grunn av mangel på et bedre alternativ, gir HD-remaster oss muligheten til å nyte favorittspillene våre, og til og med spill vi aldri fikk sjansen til å spille. Hvis det er noen trøst for tapet av bakoverkompatibilitet, er minst alle våre favorittspill får en oppgradering som et resultat. Det er hyggelig å vite når jeg spiller den kommende Nathan Drake Collection at jeg ikke vil bli fjernet fra opplevelsen av datert grafikk.

Jeg er bare nysgjerrig hvor lenge det vil ta før vi får remakes av remakes. Det har vært lang tid siden jeg spilte Skyggen av kolossen, og jeg får en kløe.